朧村正破關心得(文後段有聶他) - Switch

By Mason
at 2009-05-09T02:01
at 2009-05-09T02:01
Table of Contents
※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言:
: 如果這遊戲要3D化
: 即使有還原度極高的引擎,相信也做不出這樣的美感
: 因為這本來就是"2D"遊戲,自然是得到2D的分數
: 用數學0分去說作家的文章寫不好,本來就是兩回事XD
: 其實2D要做出這麼複雜、多樣化的動作是很麻煩的
: 我曾經搞過這件事XD,所以我才會這麼讚賞這遊戲
: 只因為沒做成3D就說這遊戲偷懶,太不公平了
: 就跟批評蒙娜麗莎的微笑,怎麼不用電腦繪圖意思一樣XD
當初崎元仁做奧丁原本就有做成像這樣的動作遊戲的打算
不過被製作群抗議所以作罷...XD
其實朧村正人物的動作沒有奧丁那麼細膩和多變化
不過因為遊戲本身系統的簡化
事實上也不需要太多無謂的動作演出(要細膩2D張數就會多,動作就會慢)
可以看到諸多妥協之處...
不過鬼助和百姬除了奧義以外沒有各自的特色的確有點可惜
雖然都是朧流沒錯啦...= =
--
私心希望百姬穿一般短襪就好
大腿姬咩
紫色的高筒襪有點醜....
--
水==風
| 心 | [召喚! 地球超人!]
土==火
--
: 如果這遊戲要3D化
: 即使有還原度極高的引擎,相信也做不出這樣的美感
: 因為這本來就是"2D"遊戲,自然是得到2D的分數
: 用數學0分去說作家的文章寫不好,本來就是兩回事XD
: 其實2D要做出這麼複雜、多樣化的動作是很麻煩的
: 我曾經搞過這件事XD,所以我才會這麼讚賞這遊戲
: 只因為沒做成3D就說這遊戲偷懶,太不公平了
: 就跟批評蒙娜麗莎的微笑,怎麼不用電腦繪圖意思一樣XD
當初崎元仁做奧丁原本就有做成像這樣的動作遊戲的打算
不過被製作群抗議所以作罷...XD
其實朧村正人物的動作沒有奧丁那麼細膩和多變化
不過因為遊戲本身系統的簡化
事實上也不需要太多無謂的動作演出(要細膩2D張數就會多,動作就會慢)
可以看到諸多妥協之處...
不過鬼助和百姬除了奧義以外沒有各自的特色的確有點可惜
雖然都是朧流沒錯啦...= =
--
私心希望百姬穿一般短襪就好
大腿姬咩
紫色的高筒襪有點醜....
--
水==風
| 心 | [召喚! 地球超人!]
土==火
--
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All Comments

By Puput
at 2009-05-09T05:23
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By Joseph
at 2009-05-13T03:10
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By Joseph
at 2009-05-14T06:53
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By Charlotte
at 2009-05-17T09:39
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By Lauren
at 2009-05-22T03:01
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By Megan
at 2009-05-24T10:50
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By Iris
at 2009-05-25T02:55
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By Elizabeth
at 2009-05-29T05:08
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By Irma
at 2009-05-08T23:53
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