有人覺得倒地系統在PVP有點多餘嗎? - 線上

Jacob avatar
By Jacob
at 2012-09-14T15:28

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如題,在PVP中倒地系統真的有必要性嗎?


先不論那個很醜又很突兀的插旗動作,

GW2由於大家裝備Level都相同,基本上要少打多已經是不容易的事了,

結果倒地系統更扼殺了這種情況發生的可能性,人多那方要救人太簡單;

好不容易砍倒了對方一個,結果兩個同時蹲下去救馬上又復活,

更別說某些職業超級機車的倒地技能...


而且插旗這件事又很影響戰鬥節奏,

尤其對遠程來說,我遠遠的射倒人,還得跑到對方旁邊才能終結掉他,

這實在很不合邏輯。


既然GW2以後有意願朝電競方向發展,戰鬥的流暢度應該是很重要的,

而一堆人躺在地上丟泥巴石頭我是覺得沒什麼可看性...

也很難出現1V2甚至1V3的精彩鏡頭,當然也可能是我沒看過真正的高手啦。


不知道大家對這點有什麼看法嗎?


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All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2012-09-16T20:42
就是妳沒看過沒錯
James avatar
By James
at 2012-09-20T13:24
幻術師倒地超強好嗎~
Noah avatar
By Noah
at 2012-09-21T23:18
往另一方面想,在救人的人不是沒有輸出嗎?救人與輸出之間
決定,我覺得還蠻有趣的
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2012-09-24T16:39
google gw2 pvp
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-09-27T10:11
...其實你也可以選擇不去插旗阿...把倒地血條打空一樣ok
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-10-02T00:43
而且我覺得倒地 很有趣 才會增加變化性
你也可以持續攻擊 不一定要用finish him
Emma avatar
By Emma
at 2012-10-03T18:46
沒人強迫你要去近身...
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-10-04T04:43
沒打PVP 不過我覺得多一個要考慮的因素 戰場變化更大
而且倒地的那條血量條 我記得蠻多的
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-10-05T19:38
元素的倒地技能...恩..就真的倒地了 orz
Irma avatar
By Irma
at 2012-10-10T04:25
其實我覺得元素的倒地系統比較多餘
Catherine avatar
By Catherine
at 2012-10-14T07:54
那個煙霧單純換個地方死啊0rz
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-10-15T10:10
總覺得有些職業的寢技很強 >///<
Andy avatar
By Andy
at 2012-10-20T06:48
樓上是指侍寢好用嗎XD
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-10-25T06:03
戰士最強吧 想辦法熬過去立刻站起來可以多K好幾下
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-10-30T02:07
其實原PO有考慮過集火那個救人的嗎? 拼看看雙倒地?
Michael avatar
By Michael
at 2012-10-30T21:28
打到救人的會擔心自己血量 就會放棄救
Una avatar
By Una
at 2012-11-02T11:28
如果元素煙霧狀態移動改隱形,說不定還有機會躲到死角..
Quintina avatar
By Quintina
at 2012-11-02T22:38
救人是可以被斷的好嗎O_O
Callum avatar
By Callum
at 2012-11-06T14:22
樓上我一開始就以為是隱形,後來發現不是...一整個@#&%*@#$
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-11-07T20:40
你可以趁救人的時候AOE狂丟炸死他們
John avatar
By John
at 2012-11-09T06:00
或是用有阻擋或擊飛效果的技能阻止他們救人
我看到對面要救人都是直接瞬移過去開盾5
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-11-13T11:37
ele煙霧唯一好處是快被對方打爆時用,結束後血會回到一半
Queena avatar
By Queena
at 2012-11-16T13:15
所以他們可以無視你的傷害 悠閒地救起一個人?
救人的那個也會受傷阿
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-11-17T10:38
玩元素就會覺得倒地系統很多餘,你直接讓我死了還比抱持著
Blanche avatar
By Blanche
at 2012-11-19T16:46
那短短幾秒「會有人來幫我斷finish」的希望好……
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-11-23T22:25
如果revive跟finish同時按 哪個會先結束?
Selena avatar
By Selena
at 2012-11-25T03:52
真的高手1vs2不會有你說的問題
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-11-26T11:04
不用插旗用打得也會死阿
Connor avatar
By Connor
at 2012-11-30T03:39
一打二如果一個倒地,去復活隊友是要把背給人打嗎
Lily avatar
By Lily
at 2012-12-03T04:47
電競的話 我覺得就算要救人也會先想辦法控場 讓己方救人
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-12-03T08:03
不至於被集火太嚴重 反之攻擊方思考如何阻止對方救人
我覺得這樣也頗有趣的啊@@ 至少還有機會翻盤
Iris avatar
By Iris
at 2012-12-03T22:56
另外救人在戰鬥中真的有你說的那麼快嗎 我常常救不到...
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-12-05T15:36
其實就是多一些變因,a設就是喜歡強迫換技能組=_=
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-12-08T15:24
至於電競精采程度 不用擔心 救人跟殺人一樣有戰略性
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-12-10T07:36
有時候還會覺得把敵人火力引開 然後其它人衝去支援倒地
還特別有張力呢
Leila avatar
By Leila
at 2012-12-10T20:47
你可以看看PVP實況 救人攻防也超精彩
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-12-14T14:04
如果盜賊匕首一丟,對方倒地,然後對方再把你打倒自己站起來....
超有戲劇性的吧? LOL
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-12-17T10:42
有時候看起來一邊已經倒了 救人攻防戰下又整個逆轉
Elma avatar
By Elma
at 2012-12-20T06:45
我覺得重點是在把戰鬥延長 然後玩家不會因為一死就沒機會
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-12-22T06:46
在那邊玩捉迷藏 對於近攻節奏應該會加快才對
Irma avatar
By Irma
at 2012-12-24T20:54
ele:趕快讓我死一死復活好嗎? (無誤
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-12-29T06:15
盜賊的倒地很拖台費就是了
Ida avatar
By Ida
at 2013-01-02T08:42
我救人都會先放反射牆 有時候不知不覺救完人地上就有袋子撿
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-01-05T20:42
樓上守護推~
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-01-07T07:27
半倒不救,全倒要救很久,要救半島就少一人,救與不救,
Selena avatar
By Selena
at 2013-01-11T05:52
當自己倒地 對方也這樣想嗎?
Mia avatar
By Mia
at 2013-01-11T17:32
不認同本文
Rae avatar
By Rae
at 2013-01-12T18:27
是說插旗跟直接打死有甚麼差別...回報有差?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-01-13T02:45
爽度(誤
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-01-13T11:49
是爽度沒錯!
Regina avatar
By Regina
at 2013-01-18T10:48
最主要的差異是時間
Dora avatar
By Dora
at 2013-01-20T15:11
GW2的確設計得很難一打二,不過二打三確是很有可能的

賊雙匕跟單比 技1有差別嗎?

Frederic avatar
By Frederic
at 2012-09-14T15:20
請問一下 賊拿雙匕跟單匕 技1有差別嗎? 有沒有兩隻刀揮得比單隻快或痛這樣? 沒有的話想改拿匕槍了 -- ◤ / ◤ /◣。◤/◤◣ ◤/ 。 ◤/◣ ◤/◣ ██◤◢██◣/◢█ ◣/◢█ ◢█◣/◢█◣/ ◤/ █ 。█/ █ ██/█ 。█ ◤ █ █/█ ...

想請問元素裝備和武器的挑選

Candice avatar
By Candice
at 2012-09-14T14:43
武器上或裝備上都有附加的特性, 例如, power / condition damage / precision / crt. damage / vit 目前大部分都挑選 power + crt. damage 本身是 S/D, 不知道其他元素都怎麼挑這些特性呢? 可不可以給點建議呢? 感謝^^ ...

ANet已經針對一直農相同動態的做Nerf了

Frederic avatar
By Frederic
at 2012-09-14T14:33
掛機、Bot、卡按鍵封不完就 http://i.imgur.com/rr3w0.jpg 再掛阿..看那精美的獎勵ˊ_andgt;ˋ 今天JQ Orr 80那張圖一直重刷... 然後就這樣了 不要再說A社沒動作了 因為正常玩的話根本感覺不到... - ...

Patch Notes: 2012/09/14

Wallis avatar
By Wallis
at 2012-09-14T14:20
※ 引述《rexxar (Rexxar)》之銘言: : 原文連結:http://ppt.cc/e6kE : 遊戲整體 (General) : 幻術使 (Mesmer) : Deception (Downed/drowning skill) : 在水下施法後不可再移動。(原文:Movem ...

Patch Notes: 2012/09/14

Eartha avatar
By Eartha
at 2012-09-14T14:10
原文連結:http://ppt.cc/e6kE 遊戲整體 (General) Mistfire Wolf (Elite Skill) 現在會正確地開放給在遊戲中升級數位豪華版 (Digital Deluxe) 帳號的所有角色。 修正卡住的事件 (Event) 和技能挑戰 (Skill challe ...