最後生還者2 高爾夫合理度(大雷) - PS
By Dora
at 2020-06-23T13:29
at 2020-06-23T13:29
Table of Contents
我是一個看完實況再玩遊戲的半雲玩家啦
目前進度尾隨著鬼神湯米叔叔剛出電視臺
就喬爾夫球這段,我真的是難受
頑皮狗會沒意識到降智在這IP絕對是個地雷嗎
更何況這是要賜死一代主角的重大轉折點
真的要這樣玩也沒有要妥善舖成的意思
我寧願看到你挪個艾比線後面一點點的時間
在前期做出個喬爾早就轉性成好人的部分
反正都降智了,乾脆狗血一點
讓艾比在救命之恩和殺父之仇兩面痛苦掙扎
但最後還是選擇復仇,喬爾獨自接受將死的結果
不僅能讓喬爾在艾莉回憶段慈父的形象符合
玩家在跑艾比線的時候也不會這麼不舒服
這種聽到你是喬爾就先射爆膝蓋,
再慢慢把救命恩人折磨至死的操作,
除了幫艾比拉仇恨值外沒有其他實質影響。
湯米寫得更蠢了,頻繁切換模式
一開始自保家門害死哥哥,
中間自己跑到西雅圖追殺時化身殺神湯米
在失去喬爾的玩家心中他就是哪個實質抒發口
結果最後竟然跑去抱艾莉大腿,還給我搞失蹤==
最後來點平衡打擊
操作二代的確改善不少,
一代時十分討厭動作部分的我也能輕鬆推劇情,
畫面和演出當然完全不用說,就是頑皮狗水準。
但也就這樣,最重要的劇本我找不到能吹捧的地方
--
Sent from PTTopia
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目前進度尾隨著鬼神湯米叔叔剛出電視臺
就喬爾夫球這段,我真的是難受
頑皮狗會沒意識到降智在這IP絕對是個地雷嗎
更何況這是要賜死一代主角的重大轉折點
真的要這樣玩也沒有要妥善舖成的意思
我寧願看到你挪個艾比線後面一點點的時間
在前期做出個喬爾早就轉性成好人的部分
反正都降智了,乾脆狗血一點
讓艾比在救命之恩和殺父之仇兩面痛苦掙扎
但最後還是選擇復仇,喬爾獨自接受將死的結果
不僅能讓喬爾在艾莉回憶段慈父的形象符合
玩家在跑艾比線的時候也不會這麼不舒服
這種聽到你是喬爾就先射爆膝蓋,
再慢慢把救命恩人折磨至死的操作,
除了幫艾比拉仇恨值外沒有其他實質影響。
湯米寫得更蠢了,頻繁切換模式
一開始自保家門害死哥哥,
中間自己跑到西雅圖追殺時化身殺神湯米
在失去喬爾的玩家心中他就是哪個實質抒發口
結果最後竟然跑去抱艾莉大腿,還給我搞失蹤==
最後來點平衡打擊
操作二代的確改善不少,
一代時十分討厭動作部分的我也能輕鬆推劇情,
畫面和演出當然完全不用說,就是頑皮狗水準。
但也就這樣,最重要的劇本我找不到能吹捧的地方
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at 2020-06-27T02:42
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By Zanna
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