暴雨殺機&MOVE 心得 - PS

By Lauren
at 2011-01-10T15:36
at 2011-01-10T15:36
Table of Contents
非常愛 360的 "心靈殺手",敗了PS3 後
"暴雨殺機"這款 PS3 驚悚獨佔大作當然不會錯過!
玩了兩輪,剛好一個最糟糕結局,一個最好結局
整體而言是個不錯的遊戲,但可能之前抱太大的期望,加上本來就不是很愛 QTE
玩完有點失望,心得之前很多人分享過了,優點和大家寫的差不多
這裡來分享,或者是抱怨它的一些缺點吧
首先來聊一下它的操作
再次強調一下,我不是很喜歡 QTE,所以以下的心得或許帶有很多偏見
另外我買的雖然不是 move 版,不過上網更新後跟 move 版一模一樣
還沒入手,又想用 move 體驗的同好,建議二手買非 move 版,比較便宜
更新完後先用一般搖桿玩序章,序章可說是用來讓玩家體驗熟悉它的操作用的
這遊戲是我玩過最瘋狂使用 QTE 的遊戲! 舉凡開門,坐下,喝水,煎蛋,開車
無一不使用 QTE! 雖然這樣過程比較不會讓玩家無所事事,但太多還是讓人覺得很煩
有些 QTE 的設計更讓人覺得多此一舉。和其他有 QTE 遊戲不同,除了搖桿上的
圈、叉、三角型、方型按鈕,還大量的利用右類比,甚至六軸感應。
右類比及六軸感應的操作,大至與遊戲裡的動作符合,但六軸感應的應用有時很瞎
如刷牙,拿著遙桿在那邊左右上下搖晃,實在很....囧
------------以下有討論到劇情 慎入--------------
序章用搖桿體驗一下後,便決定拿 move 來玩遊戲。move 的操控設計,整體而言
更符合遊戲動作,也更為複雜。如開冰箱要先往前在往後開門,開車要先往前插鑰匙
在旋轉鑰匙發動,而用搖桿很囧的刷牙動作,用 move 玩基本上跟你拿牙刷刷牙的
動作差不多。除了按按鈕的 QTE,move 不同方向移動的動作還可分為:及時、緩慢及蓄力
及時移動,基本上就是畫面指到哪就快速往那方向移動,遊戲中大部分移動屬於此。
緩慢移動,有些狀況如分瓷盤,要偷偷開門或開抽屜時,嚓傷口時,move 要緩慢移動到
指定方向。蓄力移動,或許用蓄力不是很恰當,通常發生在要搬重物,或要攀爬到
某些地方時,move 移動時彷彿受到阻力,移動太快會判定操作失敗,移動的距離也明顯
增加。此設計確實讓使用者有推重物,或吃力往上爬的感覺,但因為移動的距離增加
常常 move 都移出 Pteye 感應範圍,遊戲還判定移動不夠,有幾次都差點戳到螢幕 @@。
除此之外,遊戲過程偶而幾次會出現判定失誤,雖然次數不多,但好死不死的都剛好
出現在重要時刻! 如: 麥迪遜‧佩姬 要被變態醫生殺時,FBI探員 - 諾曼‧傑恩
遇到兇手時......所以第一輪我很成功的讓大家都死了....囧。
另外使用 move 玩時有一點我覺得設計有問題,這遊戲某些時候,你需先按A 鈕,在同時
按住B 鈕,然後再同時按住 C 鈕,這用搖桿玩問題不大,但請問一下你右手有辦法
同時按住 move 上的 圈、叉和方型按鈕,還有T 鍵然後還要動作嗎??
根本是神經病的設計!! 所以第二輪我識相的用搖桿+簡單難度完成完美結局 XD
---------------大雷 慎入!!----------------
劇情
這種遊戲,劇情才是最重要的,很可惜這遊戲劇情出現很多矛盾點,有些劇情的設計
好像只是用來誤導玩家用,缺少合理的解釋。
如主角伊森‧馬可斯
失去記憶時為何會在雨天出現在鐵軌附近? 為何會有折紙? 然後被前妻及心理醫生發現?
甚是後來還跟 麥迪遜‧佩姬 說他還看到溺水的屍體??
史考特‧謝爾比
以滅證據為由,找被害家屬,那找那有錢人的變態兒子的目的是?
去找修鐘老闆時我就猜出他是兇手,因為這是標準的密室殺人,但重點是羅倫
她怎麼會沒發現? 我本來以為她有啥傷後症候群,看到音樂盒會暫時失去意識之類的@@
或許以後出 DLC 會解釋清楚?
歡迎大家討論
寫了很多缺點,但其實這片還是很棒的一款遊戲,只能說期望太高了吧
只要不排斥 QTE 還是很推薦的一款遊戲喔~
--
"暴雨殺機"這款 PS3 驚悚獨佔大作當然不會錯過!
玩了兩輪,剛好一個最糟糕結局,一個最好結局
整體而言是個不錯的遊戲,但可能之前抱太大的期望,加上本來就不是很愛 QTE
玩完有點失望,心得之前很多人分享過了,優點和大家寫的差不多
這裡來分享,或者是抱怨它的一些缺點吧
首先來聊一下它的操作
再次強調一下,我不是很喜歡 QTE,所以以下的心得或許帶有很多偏見
另外我買的雖然不是 move 版,不過上網更新後跟 move 版一模一樣
還沒入手,又想用 move 體驗的同好,建議二手買非 move 版,比較便宜
更新完後先用一般搖桿玩序章,序章可說是用來讓玩家體驗熟悉它的操作用的
這遊戲是我玩過最瘋狂使用 QTE 的遊戲! 舉凡開門,坐下,喝水,煎蛋,開車
無一不使用 QTE! 雖然這樣過程比較不會讓玩家無所事事,但太多還是讓人覺得很煩
有些 QTE 的設計更讓人覺得多此一舉。和其他有 QTE 遊戲不同,除了搖桿上的
圈、叉、三角型、方型按鈕,還大量的利用右類比,甚至六軸感應。
右類比及六軸感應的操作,大至與遊戲裡的動作符合,但六軸感應的應用有時很瞎
如刷牙,拿著遙桿在那邊左右上下搖晃,實在很....囧
------------以下有討論到劇情 慎入--------------
序章用搖桿體驗一下後,便決定拿 move 來玩遊戲。move 的操控設計,整體而言
更符合遊戲動作,也更為複雜。如開冰箱要先往前在往後開門,開車要先往前插鑰匙
在旋轉鑰匙發動,而用搖桿很囧的刷牙動作,用 move 玩基本上跟你拿牙刷刷牙的
動作差不多。除了按按鈕的 QTE,move 不同方向移動的動作還可分為:及時、緩慢及蓄力
及時移動,基本上就是畫面指到哪就快速往那方向移動,遊戲中大部分移動屬於此。
緩慢移動,有些狀況如分瓷盤,要偷偷開門或開抽屜時,嚓傷口時,move 要緩慢移動到
指定方向。蓄力移動,或許用蓄力不是很恰當,通常發生在要搬重物,或要攀爬到
某些地方時,move 移動時彷彿受到阻力,移動太快會判定操作失敗,移動的距離也明顯
增加。此設計確實讓使用者有推重物,或吃力往上爬的感覺,但因為移動的距離增加
常常 move 都移出 Pteye 感應範圍,遊戲還判定移動不夠,有幾次都差點戳到螢幕 @@。
除此之外,遊戲過程偶而幾次會出現判定失誤,雖然次數不多,但好死不死的都剛好
出現在重要時刻! 如: 麥迪遜‧佩姬 要被變態醫生殺時,FBI探員 - 諾曼‧傑恩
遇到兇手時......所以第一輪我很成功的讓大家都死了....囧。
另外使用 move 玩時有一點我覺得設計有問題,這遊戲某些時候,你需先按A 鈕,在同時
按住B 鈕,然後再同時按住 C 鈕,這用搖桿玩問題不大,但請問一下你右手有辦法
同時按住 move 上的 圈、叉和方型按鈕,還有T 鍵然後還要動作嗎??
根本是神經病的設計!! 所以第二輪我識相的用搖桿+簡單難度完成完美結局 XD
---------------大雷 慎入!!----------------
劇情
這種遊戲,劇情才是最重要的,很可惜這遊戲劇情出現很多矛盾點,有些劇情的設計
好像只是用來誤導玩家用,缺少合理的解釋。
如主角伊森‧馬可斯
失去記憶時為何會在雨天出現在鐵軌附近? 為何會有折紙? 然後被前妻及心理醫生發現?
甚是後來還跟 麥迪遜‧佩姬 說他還看到溺水的屍體??
史考特‧謝爾比
以滅證據為由,找被害家屬,那找那有錢人的變態兒子的目的是?
去找修鐘老闆時我就猜出他是兇手,因為這是標準的密室殺人,但重點是羅倫
她怎麼會沒發現? 我本來以為她有啥傷後症候群,看到音樂盒會暫時失去意識之類的@@
或許以後出 DLC 會解釋清楚?
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寫了很多缺點,但其實這片還是很棒的一款遊戲,只能說期望太高了吧
只要不排斥 QTE 還是很推薦的一款遊戲喔~
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