魔斯拉掃雷區 Eat Lead 吃子彈 - PS

By Yedda
at 2011-01-09T21:29
at 2011-01-09T21:29
Table of Contents
本來想拖一下稿的,天氣好冷根 本不想打字= ="
想想還是趁剛破完有心情趕快寫一寫
-----
一款遊戲怎樣叫好玩?我認為畫面音樂其次,可以讓遊戲更好玩
但頂多就是調味料的效果,要是原料本身就差的話,畫面音樂再好也沒用
重要的還是在於遊戲劇情、表現方式 以及 遊戲系統
而什麼叫雷作? 其實很簡單,片子放進去結果讓你很不想玩下去的就叫雷作
今天的主題 "Eat Lead" 呢, 對我而言,就是一款雷作
不過要說它做的很爛? 倒也不至於有那爛
算是一個構思不錯,但是其他方面又略顯不足的一片遊戲吧
*****
遊戲的畫面跟特效以次世代的水準算中下,模組動作有點僵硬
(我想經過昨天的實況大家也有看到吧)
場景模糊又有鋸齒...
整體而言算勉強可以接受但絕對稱不上好
在畫面沒辦法讓人滿意的情況下,音樂的部份倒是讓人驚訝的好
背景音樂會隨著出場敵人的不同而改變,玩到後面就是聽到音樂改變就知道
會有哪些敵人出來。
比起一些遊戲音樂常常會變成可有可無或是很容易聽膩
Eat Lead 的BGM旋律簡單又不會讓人厭煩(因為敵人常常在變 所以一段音樂不會
播太長也是原因之一)
唯一的小缺點就是BGM只隨敵人改變,而不會隨場景關卡不同而改變吧
如果有注意聽的話其實裡面有一些古早電子音樂的要素
以上調味料的部份
*****
以下就是我個人邊玩常常在一直譙的遊戲本體部份...
遊戲劇情算是這遊戲的最大賣點,
大意大概就是: (基本上沒字幕,也沒啥人會去玩就不怕捏了)
Matt Hazard是遊戲公司的當紅系列的主角,有天在進行遊戲時(就是第一關的部份)
發現被人惡整。這部份我沒聽清楚,不知道是主角權限還是等級被降回等級一
...其他部份請參考CRAZYWAYLIVE的心得文XD 天氣冷懶得打
基本上遊戲內容就是殺殺殺,一直往前殺下去,最後就殺到FINAL LEVEL打老闆這樣
故事前半段其實挺無聊的,遊戲本身不但沒有做字幕,敵人BOSS老實講我個人是沒
太大共鳴啦,感覺就老梗角色這樣
前半段讓人印象深刻的還是在於場景變化,因為設定就是在遊戲裡面進行
所以場景就會像當初看駭客任務一樣,開個門發現整個場景都改變了
這在前半段一開始其實相當有趣,一開始場景在西部,敵人是西部牛仔槍手
然後打著打著會發現開始飄雪,敵人會變成俄羅斯士兵
開個門場景就變成雪景的飛彈發射場,還蠻有創意的
可惜越到後期這個特色就不明顯,敵人到後期就開始混著出
而且場景也沒有很明顯的變化,這是比較可惜的部份
最後面有惡搞了古早射擊遊戲(類似德軍總部這樣)的角色跟場景
不過場景就只有一小部份而不是整個關卡就是...
後半段才是劇情開始有趣起來的地方,玩了一下一些知名遊戲主角的諧音
可惜可能是礙於版權原因不能做的很像XD,而且只有過場或打BOSS出現一下下
還蠻失望的。
而且這款遊戲英聽要夠,不然光看畫面也不懂梗在哪裡
不過老實講笑點大概就到會心一笑的感覺吧,演出並沒有到讓人大笑的程度
*****
最後遊戲系統大概就是最讓我不喜歡部份了,前面所說的沒有字幕是一部分
難度普通下主角的血量也偏少,更不用說在BOSS戰時還會一直跑小雜魚來亂
存檔點之間也略長,所以卡關的時候死掉有時候得打半天
瞄準射擊的按鍵設計部份剛好把PS3手把的缺點暴露出來
L2 R2與類比的距離太遠了,瞄準也不太好瞄
且無論是要瞄準或是射擊 L2 R2都得壓到最底,整個玩起來蠻累的
近戰打擊感也超弱,打起來感覺就超娘娘腔的
*****
Eat Lead整體而言是個發想不錯的遊戲,一些惡搞跟酸其他遊戲的部份很有趣
但在畫面與一些遊戲系統與關卡設計的缺點讓它玩起來不是這麼的有趣
常常得悶著玩個一段時間才會有一兩個好笑的部份
建不建議玩? 當然不建議啊!
以一個遊戲而言, 遊玩的部份是稍微不及格的
劇情部份的話假如有人實況或是水管有影片 看一看就好
別浪費時間了!
以上,就是本週遊戲心得......
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想想還是趁剛破完有心情趕快寫一寫
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一款遊戲怎樣叫好玩?我認為畫面音樂其次,可以讓遊戲更好玩
但頂多就是調味料的效果,要是原料本身就差的話,畫面音樂再好也沒用
重要的還是在於遊戲劇情、表現方式 以及 遊戲系統
而什麼叫雷作? 其實很簡單,片子放進去結果讓你很不想玩下去的就叫雷作
今天的主題 "Eat Lead" 呢, 對我而言,就是一款雷作
不過要說它做的很爛? 倒也不至於有那爛
算是一個構思不錯,但是其他方面又略顯不足的一片遊戲吧
*****
遊戲的畫面跟特效以次世代的水準算中下,模組動作有點僵硬
(我想經過昨天的實況大家也有看到吧)
場景模糊又有鋸齒...
整體而言算勉強可以接受但絕對稱不上好
在畫面沒辦法讓人滿意的情況下,音樂的部份倒是讓人驚訝的好
背景音樂會隨著出場敵人的不同而改變,玩到後面就是聽到音樂改變就知道
會有哪些敵人出來。
比起一些遊戲音樂常常會變成可有可無或是很容易聽膩
Eat Lead 的BGM旋律簡單又不會讓人厭煩(因為敵人常常在變 所以一段音樂不會
播太長也是原因之一)
唯一的小缺點就是BGM只隨敵人改變,而不會隨場景關卡不同而改變吧
如果有注意聽的話其實裡面有一些古早電子音樂的要素
以上調味料的部份
*****
以下就是我個人邊玩常常在一直譙的遊戲本體部份...
遊戲劇情算是這遊戲的最大賣點,
大意大概就是: (基本上沒字幕,也沒啥人會去玩就不怕捏了)
Matt Hazard是遊戲公司的當紅系列的主角,有天在進行遊戲時(就是第一關的部份)
發現被人惡整。這部份我沒聽清楚,不知道是主角權限還是等級被降回等級一
...其他部份請參考CRAZYWAYLIVE的心得文XD 天氣冷懶得打
基本上遊戲內容就是殺殺殺,一直往前殺下去,最後就殺到FINAL LEVEL打老闆這樣
故事前半段其實挺無聊的,遊戲本身不但沒有做字幕,敵人BOSS老實講我個人是沒
太大共鳴啦,感覺就老梗角色這樣
前半段讓人印象深刻的還是在於場景變化,因為設定就是在遊戲裡面進行
所以場景就會像當初看駭客任務一樣,開個門發現整個場景都改變了
這在前半段一開始其實相當有趣,一開始場景在西部,敵人是西部牛仔槍手
然後打著打著會發現開始飄雪,敵人會變成俄羅斯士兵
開個門場景就變成雪景的飛彈發射場,還蠻有創意的
可惜越到後期這個特色就不明顯,敵人到後期就開始混著出
而且場景也沒有很明顯的變化,這是比較可惜的部份
最後面有惡搞了古早射擊遊戲(類似德軍總部這樣)的角色跟場景
不過場景就只有一小部份而不是整個關卡就是...
後半段才是劇情開始有趣起來的地方,玩了一下一些知名遊戲主角的諧音
可惜可能是礙於版權原因不能做的很像XD,而且只有過場或打BOSS出現一下下
還蠻失望的。
而且這款遊戲英聽要夠,不然光看畫面也不懂梗在哪裡
不過老實講笑點大概就到會心一笑的感覺吧,演出並沒有到讓人大笑的程度
*****
最後遊戲系統大概就是最讓我不喜歡部份了,前面所說的沒有字幕是一部分
難度普通下主角的血量也偏少,更不用說在BOSS戰時還會一直跑小雜魚來亂
存檔點之間也略長,所以卡關的時候死掉有時候得打半天
瞄準射擊的按鍵設計部份剛好把PS3手把的缺點暴露出來
L2 R2與類比的距離太遠了,瞄準也不太好瞄
且無論是要瞄準或是射擊 L2 R2都得壓到最底,整個玩起來蠻累的
近戰打擊感也超弱,打起來感覺就超娘娘腔的
*****
Eat Lead整體而言是個發想不錯的遊戲,一些惡搞跟酸其他遊戲的部份很有趣
但在畫面與一些遊戲系統與關卡設計的缺點讓它玩起來不是這麼的有趣
常常得悶著玩個一段時間才會有一兩個好笑的部份
建不建議玩? 當然不建議啊!
以一個遊戲而言, 遊玩的部份是稍微不及格的
劇情部份的話假如有人實況或是水管有影片 看一看就好
別浪費時間了!
以上,就是本週遊戲心得......
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By Elvira
at 2011-01-12T23:24
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By Zora
at 2011-01-16T15:26
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By Mason
at 2011-01-19T22:02
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By Isabella
at 2011-01-24T11:39
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By Wallis
at 2011-01-26T11:29
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