昨天破的FC GAME--ASTRO ROBO SASA - 模擬器

Hazel avatar
By Hazel
at 2009-10-12T17:06

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ASTRO ROBO SASA(遊戲畫面: http://0rz.tw/2M6QM )


這是ASCII在1985年發售的, 忘了中文譯名是什麼? 實機時代似乎只有很淺的

印象, 可能是只有看過人家玩一兩次吧, 後來一直跟HUDSON出的三隻小豬搞混(一

隻豬坐吊車上下射吊在氣球上的野狼的遊戲), 本作應該是歸類為射擊遊戲吧, 可

以2P同時玩, 每關的構成只有一個畫面不會捲動, 目的是把所有的能源膠囊吃(打)

完就過關, 主角(自機?)看起來是一個扛著火箭筒的傢伙, 採體力(能源)制以數字

顯示, 被敵人或某些背景障礙物碰到就會大量損失, 到O就直接GAME OVER, 也就是

一局就只有一隻, 而過關也不會補體力, 唯一能補的就只有過關目標的能源膠囊.

但是必須是"吃"到才能補, 如果是被自己射的子彈打到雖然也算完成, 但就消失而

不會補到體力, 由此可見又是一個極困難的(KUSO?)GAME.


關卡總共16關, 自機的操作很特殊就是靠射出子彈時的反作用力移動, 比如往

左射, 主角就會被推往右邊, 上下左右都是這樣, 實際操作起來會像是在空中亂飄

的感覺, 射擊鈕按住的時間長短會影響子彈的射率跟移動的快慢, 跟一般遊戲比起

來是無法精確的操作, 這也是本作的難點之一, 不過如果有地面時主角也可以左右

走動(沒有跳躍). 而射子彈時也會同時消耗體力, 一發耗1能量的樣子, 所以如果沒

有節制亂打一通也會導致自滅的情況發生.


本作可以兩人同時進行遊戲, 不同的是吃到能源會從原本單人的只補100增加到

250, 而且可以從另一個玩家那裡去分(搶)能源過來, 所以看起來似乎雙打比較有利

這個遊戲有野也有挑戰過但沒成功, 有興趣可以看一下就知道有多難了.....最後一

關中間有個黑洞, 如果被吸到或是不小心直接飛到, 不管體力剩多少直接GAME OVER

這真是太困難了..最後照慣例還是要問一下有沒有實機破過的高手啊?


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All Comments

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2009-10-17T03:55
小猪射狼的遊戲是KONAMI做的喔
Elma avatar
By Elma
at 2009-10-20T02:49
我說的是這個 プーヤン http://0rz.tw/tDZhD
George avatar
By George
at 2009-10-21T03:52
このゲームの最大最強最悪の敵、それは海の面の海草...囧"
Linda avatar
By Linda
at 2009-10-22T12:56
感謝分享~
Franklin avatar
By Franklin
at 2009-10-23T01:32
推好文!另プーヤン的原創AC版是KONAMI,家用才是HUDSON
移植的~
Catherine avatar
By Catherine
at 2009-10-27T07:55
這片還因為榨出FC的機能而得過獎哩~

emuControlCenter 1.0

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By Elma
at 2009-10-12T14:37
http://www.camya.com/eccblog/ Version 1.0 (2009.10.11) - Added platforms: - Apple 3 (resources by: te_lanus) - Commodore 128 (resources by: te_lanus) ...

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By Hedwig
at 2009-10-12T12:46
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Mary avatar
By Mary
at 2009-10-12T12:32
請問板上有人能模擬的很順的嗎 只要是在比賽中我的設定大約在30~40fps 以相同的設定魔物獵人2一直都能維持在60fps 有人要分享一下可以順暢執行野球魂6的設定嗎 我的cpu是amd的4核心3.2g ddr1333 4g nvidia 9800gt 512mb 不知道夠不夠跑 囧 -- → ...