昨天破的AC GAME--DARIUS - 模擬器

By Agnes
at 2009-11-21T19:09
at 2009-11-21T19:09
Table of Contents
本系列作一般台譯是叫太空戰鬥機, 但好像也有看到直接音譯大流士的
後者是歷史上有名的波斯國王, 但在本系列是一顆行星的名稱, 各代的故事
背景也都跟此有關, TAITO在AC版推出了四作, 分別是:
1986/DARIUS http://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/darius.html
1989/DARIUS II http://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/darius2.html
1994/DARIUS外傳 http://www.vgmuseum.com/images/arcade/00/25.html
1997/G-DARIUS http://0rz.tw/7I3ZD
這四作都有移植到家用機, 甚至還有家用機的原創作, 而AC實機的話四
作都有在遊樂場看過, 但都沒破過關頂多只是玩過幾次而已, 大多都是玩家
用機的移植版, 前兩作是玩PCE CD ROM版本, 外傳則是買了SS版, G DARIUS
則是玩PS版, 這幾個家用版個人都覺得做的不錯, 昨天整理時剛好到這個系
列, 想說AC版都沒破過就開始從初代玩, 不過可能是電腦不夠力, 玩起來還
是有時會跳格, 只玩了前三作, 用多邊型製作的G DARIUS則真的是格數過低
就沒玩了.
本系列共通特色就是BOSS都是機械化的海中生物(魚,蝦,蟹,龜,章魚....)
而且形體都相當具大非常有迫力, 另一個特色就是過關後有分支路線, 光是
破一輪(如果可以的話)是無法看到所有關卡跟BOSS, 甚至也有不同的ENDING
畫面. 前兩作的特色是筐體的畫面是由三個螢幕橫向接在一起, 所以畫面跟
其他橫向STG 比起來相當的狹長, 這個用EMU玩因為限於單螢幕會覺得畫面很
小(如果用42"玩應該很過癮吧...), 另外筐體還有耳機插孔可以讓玩家以耳
機聽到更好的效果(因為遊樂場都很吵...), 實際上個人認為初代的音樂也是
相當棒, 當時還把當時PCE CD ROM的音樂錄到空白錄音帶以供隨時欣賞.
至於DARIUS外傳給我的第一印象就是音樂實在太有特色了, 迷幻的音色
加上女聲的呢喃和歌劇般的演唱, 跟前兩作風格截然不同但卻是同一個人作
曲的, 而本作雖然改用單畫面, 但BOSS的演出比前作華麗不少, 前作的BOSS
大多只是靜態的圖會隨著攻擊程度逐漸被破壞, 這次則真的可以看出BOSS在
"動", 像第一關的BOSS跟真的魚一樣擺動身體游來游去, 乍看還以為有用到
多邊型去做魚身的"關節", 不過應該還是2D的, 這動畫技術現在來看還是覺
得很棒, 另外本作也多了炸彈系統, 危急時丟出去除了可以對畫面所有敵人
損傷, 爆風結束前自機也是無敵狀態.
G-DARIUS這次雖然沒有玩, 但以前PS版也是有玩破關(因為PS性能的關係
據說跟AC版還是有差),隨著多邊型技術進步,本作也從2D改採用多邊型來製作
角色跟背景, BOSS也變的更加巨大, 演出動作也能設計的更細微,自機的武器
則多了敵人補捉系統,抓過來後可以當擋箭牌或者當炸彈丟以及作為射出巨大
雷射αBEAM的能源, 對BOSS戰時使用αBEAM是重要的技巧,αBEAM跟BOSS射出
的βBEAM可以對沖, 此時就要看連打夠不夠快了, 夠快的話可以看到自機的雷
射越來越粗然後壓過BOSS一舉擊滅, 而如果只用普通攻擊的話則很可能要打很
久甚至無法擊破BOSS, 這是本作特殊的設定.
離最後一作也有10年以上了, 其他經典射擊遊戲像GRADIUS或者R-TYPE好歹
在近幾年都有續作推出, TAITO沒有再繼續推出本作實在有點可惜....
--
後者是歷史上有名的波斯國王, 但在本系列是一顆行星的名稱, 各代的故事
背景也都跟此有關, TAITO在AC版推出了四作, 分別是:
1986/DARIUS http://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/darius.html
1989/DARIUS II http://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/darius2.html
1994/DARIUS外傳 http://www.vgmuseum.com/images/arcade/00/25.html
1997/G-DARIUS http://0rz.tw/7I3ZD
這四作都有移植到家用機, 甚至還有家用機的原創作, 而AC實機的話四
作都有在遊樂場看過, 但都沒破過關頂多只是玩過幾次而已, 大多都是玩家
用機的移植版, 前兩作是玩PCE CD ROM版本, 外傳則是買了SS版, G DARIUS
則是玩PS版, 這幾個家用版個人都覺得做的不錯, 昨天整理時剛好到這個系
列, 想說AC版都沒破過就開始從初代玩, 不過可能是電腦不夠力, 玩起來還
是有時會跳格, 只玩了前三作, 用多邊型製作的G DARIUS則真的是格數過低
就沒玩了.
本系列共通特色就是BOSS都是機械化的海中生物(魚,蝦,蟹,龜,章魚....)
而且形體都相當具大非常有迫力, 另一個特色就是過關後有分支路線, 光是
破一輪(如果可以的話)是無法看到所有關卡跟BOSS, 甚至也有不同的ENDING
畫面. 前兩作的特色是筐體的畫面是由三個螢幕橫向接在一起, 所以畫面跟
其他橫向STG 比起來相當的狹長, 這個用EMU玩因為限於單螢幕會覺得畫面很
小(如果用42"玩應該很過癮吧...), 另外筐體還有耳機插孔可以讓玩家以耳
機聽到更好的效果(因為遊樂場都很吵...), 實際上個人認為初代的音樂也是
相當棒, 當時還把當時PCE CD ROM的音樂錄到空白錄音帶以供隨時欣賞.
至於DARIUS外傳給我的第一印象就是音樂實在太有特色了, 迷幻的音色
加上女聲的呢喃和歌劇般的演唱, 跟前兩作風格截然不同但卻是同一個人作
曲的, 而本作雖然改用單畫面, 但BOSS的演出比前作華麗不少, 前作的BOSS
大多只是靜態的圖會隨著攻擊程度逐漸被破壞, 這次則真的可以看出BOSS在
"動", 像第一關的BOSS跟真的魚一樣擺動身體游來游去, 乍看還以為有用到
多邊型去做魚身的"關節", 不過應該還是2D的, 這動畫技術現在來看還是覺
得很棒, 另外本作也多了炸彈系統, 危急時丟出去除了可以對畫面所有敵人
損傷, 爆風結束前自機也是無敵狀態.
G-DARIUS這次雖然沒有玩, 但以前PS版也是有玩破關(因為PS性能的關係
據說跟AC版還是有差),隨著多邊型技術進步,本作也從2D改採用多邊型來製作
角色跟背景, BOSS也變的更加巨大, 演出動作也能設計的更細微,自機的武器
則多了敵人補捉系統,抓過來後可以當擋箭牌或者當炸彈丟以及作為射出巨大
雷射αBEAM的能源, 對BOSS戰時使用αBEAM是重要的技巧,αBEAM跟BOSS射出
的βBEAM可以對沖, 此時就要看連打夠不夠快了, 夠快的話可以看到自機的雷
射越來越粗然後壓過BOSS一舉擊滅, 而如果只用普通攻擊的話則很可能要打很
久甚至無法擊破BOSS, 這是本作特殊的設定.
離最後一作也有10年以上了, 其他經典射擊遊戲像GRADIUS或者R-TYPE好歹
在近幾年都有續作推出, TAITO沒有再繼續推出本作實在有點可惜....
--
Tags:
模擬器
All Comments

By Megan
at 2009-11-24T14:48
at 2009-11-24T14:48

By Delia
at 2009-11-26T02:01
at 2009-11-26T02:01

By Todd Johnson
at 2009-11-29T04:57
at 2009-11-29T04:57

By Linda
at 2009-12-02T18:51
at 2009-12-02T18:51

By Emily
at 2009-12-04T13:50
at 2009-12-04T13:50

By Puput
at 2009-12-07T03:12
at 2009-12-07T03:12

By Christine
at 2009-12-08T09:39
at 2009-12-08T09:39

By Quintina
at 2009-12-08T14:47
at 2009-12-08T14:47

By Ingrid
at 2009-12-10T21:47
at 2009-12-10T21:47

By Eartha
at 2009-12-11T08:17
at 2009-12-11T08:17

By Isabella
at 2009-12-15T05:50
at 2009-12-15T05:50
Related Posts
想請問超級機器人大戰mx

By Caroline
at 2009-11-21T18:12
at 2009-11-21T18:12
想請問超級機器人大戰mx

By Erin
at 2009-11-21T17:33
at 2009-11-21T17:33
FCEUltra Win32 mappers modified(11/21/2009)

By Valerie
at 2009-11-21T15:35
at 2009-11-21T15:35
MS-DOS Player for Win32-x64 (11/20/2009)

By Susan
at 2009-11-21T15:32
at 2009-11-21T15:32
VirtualBox v3.1.0.55019 Beta 2

By Elvira
at 2009-11-21T12:31
at 2009-11-21T12:31