星杯傳說角色心得→吟遊詩人 - 桌遊

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※ 引述《bladesaurus (刀鋒龍)》之銘言:
: : 1.響應-沉淪協奏曲:(一回合內至少2名對方角色受到法術傷害後,棄2張同係牌)
: : 對目標對手造成1點法術傷害【回合限定】
: : 引自官方FAQ:
: : Q:【沉淪協奏曲】的發動時間?如果對方角色使用治療抵禦受到的法術傷害,
: : 是否可以發動【沉淪協奏曲】?
: : A:當符合條件的對方角色受到法術傷害完全結算完畢之後,再進行結算;
: : 對手用治療抵禦法術傷害後,吟遊詩人依然可以發動【沉淪協奏曲】
: : Q:【沉淪協奏曲】能在2名對方角色受到法術傷害後不發動,而在3名對方角色受到法術
: : 傷害後才發動嗎?
: : A:可以
: 剛才爬了一下星杯吧,發現沉淪協奏曲的勘誤頗多
: 最主要原因是協奏曲本身的敘述時間軸不清不楚導致
目前"可能"比較符合的說法是,(3)觸發,但(6)之後才能發動.
: 我來舉幾個看到的例題讓有玩到三版的人思考一下會面臨到的狀況:
: EX1: 我方(吟遊詩人、馬(魔)猴(法)燒(少)酒(女)) 敵方(靈魂術士、路人[已鏈結] )
: 我方馬猴燒酒朝靈魂丟了發魔蛋,靈魂決定轉1點傷害給路人
: 結算完成後,是否可發動沉淪協奏曲?
: ANS1:否,靈魂轉點造成傷害的來源為靈魂術士,不符合我方對敵方造成多目標法傷
錯誤. 根本就沒人說要我方對敵方造成多目標法傷.
但是這題的答案仍是"否". 因為靈魂轉移的傷害沒有經過(3)造成傷害的階段.
: EX2:我方(吟遊詩人、死靈) 敵方(路人+路人)
: 我方詩人6手牌,死靈極白目發動劇毒殞落還是墓碑猩猩的...
: 結算方向: 路人2點、路人2點、<時間點α>、吟遊詩人2點
: 殞落結束<時間點β>、殞落後死靈的回合結束前<時間點γ>
: 請問上述三個時間點何者為沉淪協奏曲發動時機?
: ANS:有待商榷(?)...
: 由於條件是寫成:[回合內2名對方腳色受到法術傷害後,棄2張同系牌]
: 所以在時間點α發動,可以順利棄同系牌2,然後免於被殞落坑2士氣
是的
: ----
: 可是某老兄的意見是,就算宣告發動沉淪
: 也要等殞落一輪炸完之後(吟遊已死)才可以棄牌然後進行法傷追擊
: <<他主張吟遊會爆手牌、殞落後發沉淪、手牌剩四張>>
錯誤. 這是對於"完全結算完畢之後,再進行結算"這個說法的誤解.
要完全結算完畢之後是說, 受到傷害的角色的3-4-5-6都結算完畢.
跟原來造成傷害的來源是否結算完畢,完全無關.
: 個人覺得這位老兄的理解是錯的,因為棄牌屬於沉淪的(條件句)
: 既然宣告發動,那條件句必然要獲得滿足。也就是,這老兄說的不成立
: -----
: 我個人支持在時間點α發動是可行的
: 響應本來就是在滿足條件時切入,然後優先結算
: 我這樣解讀應該沒有錯
基本上是這樣.
這個技能麻煩的是它滿足條件的時間點(3), 跟它真正的切入點(6之後),
是不一樣的. 以目前的角色來說,好像也是惟一一個例子.
: 晚點再來一篇關於蒼炎魔女跟英靈人形的勘誤

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All Comments

Oscar avatarOscar2013-07-22
喵的我第一題自爆了,沒仔細去看卡牌說明
Kumar avatarKumar2013-07-24
然後第二題是因為,沉淪的時機條件寫的太自由
Tom avatarTom2013-07-29
而且死靈噴瘟疫,照理會產生[玩家數-1]條時間軸
Emma avatarEmma2013-08-03
若沉淪的時機寫在⑥,一定會有更多人誤解
Audriana avatarAudriana2013-08-07
這位大大,其實靈魂對鏈結目標造成傷害也是法傷
只是從⑥開始算避免轉移傷害可被治療抵禦
Dinah avatarDinah2013-08-08
實際上每個傷害都會跑過完整時間軸,有⑥就一定有③
Kyle avatarKyle2013-08-11
只是那個傷害直接跳到⑥,不給你經過④
Joseph avatarJoseph2013-08-16
靈魂鍊結的傷害是狄亞娜造成的法術傷害, 這是有寫明的.
但"有⑥就一定有③"請問有官方說法嗎? 更奇怪的是有
Sarah avatarSarah2013-08-18
有⑥就一定有③卻跳過4.5, 這一點道理都沒有.
Ethan avatarEthan2013-08-22
回歸正離,還是沉淪協奏曲的觸發"非3也非6"造成的麻煩
Adele avatarAdele2013-08-23
其實,我一開始也覺得照字面上的意思,傷害轉移後應該要
會觸發,然而從時間軸來看就講不通(雖然時間軸之前可
Adele avatarAdele2013-08-27
完美解釋很多問題).更不覺得可硬拗說傷害轉移有3
Eartha avatarEartha2013-09-01
或許,沉淪協奏曲的觸發時間沒有標明,就是叫你們"不要再
用傷害時間軸來理解"???
Jack avatarJack2013-09-03
我覺得上面這兩句有點可能,不過如此一來容易出錯
還有我的意思是,所有傷害都會有① ② ③ ④ ⑤ ⑥
Puput avatarPuput2013-09-05
只是轉傷直接一口氣衝到⑥,不給你插入①~⑤的餘地
Margaret avatarMargaret2013-09-09
然後實際上跑過③,所以沉淪是可以的
但是實際上這理論的運作是否為這樣我還在查資料