Dungeon Heroes 地城英雄 開箱+規則 - 桌遊

By Rosalind
at 2013-07-18T12:25
at 2013-07-18T12:25
Table of Contents
Dungeon Heroes 地城英雄
評語: 一場快速且充滿地城情境感的2人對抗遊戲
地城英雄是一款今年初在Kickstarter上贊助的遊戲,
當初也是看上特殊的米寶群,忍不住就給它按下去......壞習慣
拿到遊戲之後,算是最近拿到的KS桌遊成品中,
質量與遊戲性都相當優等的。
圖文部落格:
http://jasonlee1222.pixnet.net/blog/post/152492103
相當醒目的封面,直接點出四大英雄與地城怪物對抗的重點,
這次開箱還是以主遊戲為主。
來自作者的感謝函,幫助獨立出版社與作者完成夢想,也是KS的最主要目的。
特殊造型的米寶群,不同的英雄與怪物種類有不同的顏色和造型區別
四位英雄的板塊,有趣的是四種不同骰子單純只做為生命值的標示
四大英雄的完整合體
遊戲板的厚度與質感都算中上
地城板塊分為兩大類: 一是隨機的,另一是固定出現的。
隨機部分的板塊: 由上而下為移動地板,傳送門,毒霧與神器板塊。
固定出現的板塊: 包括怪物,陷阱和寶藏板塊共23片
板塊無論是厚度或是表面觸感都令人感受到滿滿的誠意
一切就緒就可以準備開戰囉~~~~~~~
規則分享:
綜觀:
一位玩家控制四位英雄所組成的隊伍去尋找寶物,另一位玩家控制英雄的地城。
由地城領主決定寶藏藏在哪裡並操控怪物和陷阱去保衛它;
由戰士、牧師、盜賊和巫師所組成的英雄隊伍則使用各自的特殊能力,
以克服地城領主所設下的謎題。
遊戲目標:
英雄玩家若能獲得四格地城寶藏中的三個則獲勝,
若要獲取寶藏只需將一位英雄移到寶藏版塊上即可;
地城玩家則需要將所有英雄殺死以得到勝利,
當英雄的生命骰的點數降至零時,此英雄視為被殺死而移出遊戲。
準備:
玩家先決定誰扮演英雄,誰扮演地城領主;
英雄玩家能取四個生命骰和英雄板到自己的遊戲區,
生命骰放再相對應英雄板的鄰近並轉至最大數值,
如此代表英雄處於最大生命值的狀況,當有英雄受傷時,
會調整生命骰數值以反映當下的生命值。
接著拿取四個英雄模型,放在四個起始方格中,一格一個;
地城領主則是拿取10個怪物模型放於自己遊戲區做為備用。
然後將地窖寶藏箱板塊放在寶藏窖的空格之一,
這也是唯一眾所周知的寶藏,英雄只要移動到寶藏窖的任一格,
就能獲得此寶藏,此寶藏也算是英雄玩家獲勝條件所需的三個寶藏之一,
但寶藏窖就只能獲得此唯一的寶藏。
再從46個地城板塊中,挑出10個怪物板塊,10陷阱板塊和3地城寶箱板塊,
將此23板塊分開成為地城玩家的抽牌堆;
再從剩下的23個板塊抽出13個板塊去加入地城玩家的抽牌堆中,
最後將此36板塊洗勻後,形成用來建構自己地城的最後抽牌堆,
此時遊戲準備正式開始囉。
遊戲進行:
由地城玩家開始,輪流進行;每回合中,不論英雄玩家或地城玩家都需要執行四個行動。
地城玩家必須置放地城板塊,要將其放完或直到不能再放為止,這視為被動步驟;
一但所有地城板塊放好或不能再放時,他現在能花費行動數,
以翻開覆蓋的行動板塊或花費行動在已揭露的怪物,這是主動步驟的開始。
本回合不能置放的板塊,在下回合能放就必須放上去。
英雄玩家的行動則是由場上英雄的行動結合而成,
無論如何,單一英雄只能執行兩個行動,
所以單一回合中,任一英雄不能執行2個以上的行動。
地城玩家:
回合綜觀-被動步驟
每回合,地城玩家從抽牌堆抽取四張板塊,檢視過後,將其蓋在36的地城方格之中。
地城板塊必須是蓋在地城房間中,且不能堆疊或放在已有英雄占據的方格。
回合綜觀-主動步驟
在此步驟的開始,將場上已翻開的怪物板塊用相對應的模型取代,這不需要耗費行動數
在單一回合,地城玩家要從下面的選項中選擇,執行共四個行動數:
—> 將任一蓋住且未被怪物模型佔據的地城板塊翻開
—> 控制一個怪物移動/攻擊
記住在同一回合,任一怪物不能執行1個以上的行動。
● 怪物只能移動一格且是直角移動,唯一例外是哥不林,能直角或斜角移動。
● 怪物不能移到已有其他怪物佔據的方格。
● 怪物能移到已有英雄佔據的方格
● 怪物能攻擊同方格或直角方格的英雄
● 若怪物移動到與英雄直角相鄰或英雄所站據的方格時,怪物攻擊英雄視為一個免費行動。
● 怪物能移到蓋住的地城板塊,但不會翻開或是觸發此板塊。
● 怪物移到已翻開板塊時,並不會觸發板塊的效應。
● 怪物能移到起始區或寶藏窖的方格。
英雄玩家
回合綜觀
在此回合,英雄玩家會從下列選項中,執行四個行動數:
—> 移動一個英雄一格
—> 使用一個英雄的特殊能力
在同一回合內,每位英雄不能執行超過2個行動
● 若場上只剩一個英雄時,玩家只能執行2個行動
● 英雄不能移動經過其他英雄所佔據的方格
● 英雄能移到怪物板塊或怪物模型所佔據的方格
● 英雄能移到沒有地城板塊的方格
● 若英雄移到地城板塊上時,英雄必須執行此板塊效應;若板塊是蓋著,
則翻開板塊並執行它,若板塊是翻開的,則單純執行它的效應。
● 若英雄移到怪物模型所佔據的地城板塊時,先執行怪物效應,再進行板塊效應。
● 英雄能移到起始區或寶藏窖的方格。
遊戲結束
若英雄玩家獲得3個寶藏則獲勝;若場上無英雄存活,則由地城玩家獲勝。
感謝各位觀賞~最後附上完整的中文化規則
請自行前往下載
希望大家都能順利享受到此遊戲
--
評語: 一場快速且充滿地城情境感的2人對抗遊戲
地城英雄是一款今年初在Kickstarter上贊助的遊戲,
當初也是看上特殊的米寶群,忍不住就給它按下去......壞習慣
拿到遊戲之後,算是最近拿到的KS桌遊成品中,
質量與遊戲性都相當優等的。
圖文部落格:
http://jasonlee1222.pixnet.net/blog/post/152492103
相當醒目的封面,直接點出四大英雄與地城怪物對抗的重點,
這次開箱還是以主遊戲為主。
來自作者的感謝函,幫助獨立出版社與作者完成夢想,也是KS的最主要目的。
特殊造型的米寶群,不同的英雄與怪物種類有不同的顏色和造型區別
四位英雄的板塊,有趣的是四種不同骰子單純只做為生命值的標示
四大英雄的完整合體
遊戲板的厚度與質感都算中上
地城板塊分為兩大類: 一是隨機的,另一是固定出現的。
隨機部分的板塊: 由上而下為移動地板,傳送門,毒霧與神器板塊。
固定出現的板塊: 包括怪物,陷阱和寶藏板塊共23片
板塊無論是厚度或是表面觸感都令人感受到滿滿的誠意
一切就緒就可以準備開戰囉~~~~~~~
規則分享:
綜觀:
一位玩家控制四位英雄所組成的隊伍去尋找寶物,另一位玩家控制英雄的地城。
由地城領主決定寶藏藏在哪裡並操控怪物和陷阱去保衛它;
由戰士、牧師、盜賊和巫師所組成的英雄隊伍則使用各自的特殊能力,
以克服地城領主所設下的謎題。
遊戲目標:
英雄玩家若能獲得四格地城寶藏中的三個則獲勝,
若要獲取寶藏只需將一位英雄移到寶藏版塊上即可;
地城玩家則需要將所有英雄殺死以得到勝利,
當英雄的生命骰的點數降至零時,此英雄視為被殺死而移出遊戲。
準備:
玩家先決定誰扮演英雄,誰扮演地城領主;
英雄玩家能取四個生命骰和英雄板到自己的遊戲區,
生命骰放再相對應英雄板的鄰近並轉至最大數值,
如此代表英雄處於最大生命值的狀況,當有英雄受傷時,
會調整生命骰數值以反映當下的生命值。
接著拿取四個英雄模型,放在四個起始方格中,一格一個;
地城領主則是拿取10個怪物模型放於自己遊戲區做為備用。
然後將地窖寶藏箱板塊放在寶藏窖的空格之一,
這也是唯一眾所周知的寶藏,英雄只要移動到寶藏窖的任一格,
就能獲得此寶藏,此寶藏也算是英雄玩家獲勝條件所需的三個寶藏之一,
但寶藏窖就只能獲得此唯一的寶藏。
再從46個地城板塊中,挑出10個怪物板塊,10陷阱板塊和3地城寶箱板塊,
將此23板塊分開成為地城玩家的抽牌堆;
再從剩下的23個板塊抽出13個板塊去加入地城玩家的抽牌堆中,
最後將此36板塊洗勻後,形成用來建構自己地城的最後抽牌堆,
此時遊戲準備正式開始囉。
遊戲進行:
由地城玩家開始,輪流進行;每回合中,不論英雄玩家或地城玩家都需要執行四個行動。
地城玩家必須置放地城板塊,要將其放完或直到不能再放為止,這視為被動步驟;
一但所有地城板塊放好或不能再放時,他現在能花費行動數,
以翻開覆蓋的行動板塊或花費行動在已揭露的怪物,這是主動步驟的開始。
本回合不能置放的板塊,在下回合能放就必須放上去。
英雄玩家的行動則是由場上英雄的行動結合而成,
無論如何,單一英雄只能執行兩個行動,
所以單一回合中,任一英雄不能執行2個以上的行動。
地城玩家:
回合綜觀-被動步驟
每回合,地城玩家從抽牌堆抽取四張板塊,檢視過後,將其蓋在36的地城方格之中。
地城板塊必須是蓋在地城房間中,且不能堆疊或放在已有英雄占據的方格。
回合綜觀-主動步驟
在此步驟的開始,將場上已翻開的怪物板塊用相對應的模型取代,這不需要耗費行動數
在單一回合,地城玩家要從下面的選項中選擇,執行共四個行動數:
—> 將任一蓋住且未被怪物模型佔據的地城板塊翻開
—> 控制一個怪物移動/攻擊
記住在同一回合,任一怪物不能執行1個以上的行動。
● 怪物只能移動一格且是直角移動,唯一例外是哥不林,能直角或斜角移動。
● 怪物不能移到已有其他怪物佔據的方格。
● 怪物能移到已有英雄佔據的方格
● 怪物能攻擊同方格或直角方格的英雄
● 若怪物移動到與英雄直角相鄰或英雄所站據的方格時,怪物攻擊英雄視為一個免費行動。
● 怪物能移到蓋住的地城板塊,但不會翻開或是觸發此板塊。
● 怪物移到已翻開板塊時,並不會觸發板塊的效應。
● 怪物能移到起始區或寶藏窖的方格。
英雄玩家
回合綜觀
在此回合,英雄玩家會從下列選項中,執行四個行動數:
—> 移動一個英雄一格
—> 使用一個英雄的特殊能力
在同一回合內,每位英雄不能執行超過2個行動
● 若場上只剩一個英雄時,玩家只能執行2個行動
● 英雄不能移動經過其他英雄所佔據的方格
● 英雄能移到怪物板塊或怪物模型所佔據的方格
● 英雄能移到沒有地城板塊的方格
● 若英雄移到地城板塊上時,英雄必須執行此板塊效應;若板塊是蓋著,
則翻開板塊並執行它,若板塊是翻開的,則單純執行它的效應。
● 若英雄移到怪物模型所佔據的地城板塊時,先執行怪物效應,再進行板塊效應。
● 英雄能移到起始區或寶藏窖的方格。
遊戲結束
若英雄玩家獲得3個寶藏則獲勝;若場上無英雄存活,則由地城玩家獲勝。
感謝各位觀賞~最後附上完整的中文化規則
請自行前往下載
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