Dungeon Heroes 地城英雄 開箱+規則 - 桌遊

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By Rosalind
at 2013-07-18T12:25

Table of Contents

Dungeon Heroes 地城英雄

評語: 一場快速且充滿地城情境感的2人對抗遊戲

地城英雄是一款今年初在Kickstarter上贊助的遊戲,

當初也是看上特殊的米寶群,忍不住就給它按下去......壞習慣

拿到遊戲之後,算是最近拿到的KS桌遊成品中,

質量與遊戲性都相當優等的。

圖文部落格:
http://jasonlee1222.pixnet.net/blog/post/152492103

相當醒目的封面,直接點出四大英雄與地城怪物對抗的重點,

這次開箱還是以主遊戲為主。


來自作者的感謝函,幫助獨立出版社與作者完成夢想,也是KS的最主要目的。

特殊造型的米寶群,不同的英雄與怪物種類有不同的顏色和造型區別

四位英雄的板塊,有趣的是四種不同骰子單純只做為生命值的標示

四大英雄的完整合體

遊戲板的厚度與質感都算中上

地城板塊分為兩大類: 一是隨機的,另一是固定出現的。
隨機部分的板塊: 由上而下為移動地板,傳送門,毒霧與神器板塊。

固定出現的板塊: 包括怪物,陷阱和寶藏板塊共23片

板塊無論是厚度或是表面觸感都令人感受到滿滿的誠意

一切就緒就可以準備開戰囉~~~~~~~



規則分享:

綜觀:

一位玩家控制四位英雄所組成的隊伍去尋找寶物,另一位玩家控制英雄的地城。

由地城領主決定寶藏藏在哪裡並操控怪物和陷阱去保衛它;

由戰士、牧師、盜賊和巫師所組成的英雄隊伍則使用各自的特殊能力,

以克服地城領主所設下的謎題。



遊戲目標:

英雄玩家若能獲得四格地城寶藏中的三個則獲勝,

若要獲取寶藏只需將一位英雄移到寶藏版塊上即可;

地城玩家則需要將所有英雄殺死以得到勝利,

當英雄的生命骰的點數降至零時,此英雄視為被殺死而移出遊戲。



準備:

玩家先決定誰扮演英雄,誰扮演地城領主;

英雄玩家能取四個生命骰和英雄板到自己的遊戲區,

生命骰放再相對應英雄板的鄰近並轉至最大數值,

如此代表英雄處於最大生命值的狀況,當有英雄受傷時,

會調整生命骰數值以反映當下的生命值。

接著拿取四個英雄模型,放在四個起始方格中,一格一個;

地城領主則是拿取10個怪物模型放於自己遊戲區做為備用。

然後將地窖寶藏箱板塊放在寶藏窖的空格之一,

這也是唯一眾所周知的寶藏,英雄只要移動到寶藏窖的任一格,

就能獲得此寶藏,此寶藏也算是英雄玩家獲勝條件所需的三個寶藏之一,

但寶藏窖就只能獲得此唯一的寶藏。

再從46個地城板塊中,挑出10個怪物板塊,10陷阱板塊和3地城寶箱板塊,

將此23板塊分開成為地城玩家的抽牌堆;

再從剩下的23個板塊抽出13個板塊去加入地城玩家的抽牌堆中,

最後將此36板塊洗勻後,形成用來建構自己地城的最後抽牌堆,

此時遊戲準備正式開始囉。


遊戲進行:

由地城玩家開始,輪流進行;每回合中,不論英雄玩家或地城玩家都需要執行四個行動。

地城玩家必須置放地城板塊,要將其放完或直到不能再放為止,這視為被動步驟;

一但所有地城板塊放好或不能再放時,他現在能花費行動數,

以翻開覆蓋的行動板塊或花費行動在已揭露的怪物,這是主動步驟的開始。

本回合不能置放的板塊,在下回合能放就必須放上去。

英雄玩家的行動則是由場上英雄的行動結合而成,

無論如何,單一英雄只能執行兩個行動,

所以單一回合中,任一英雄不能執行2個以上的行動。



地城玩家:

回合綜觀-被動步驟

每回合,地城玩家從抽牌堆抽取四張板塊,檢視過後,將其蓋在36的地城方格之中。

地城板塊必須是蓋在地城房間中,且不能堆疊或放在已有英雄占據的方格。

回合綜觀-主動步驟

在此步驟的開始,將場上已翻開的怪物板塊用相對應的模型取代,這不需要耗費行動數

在單一回合,地城玩家要從下面的選項中選擇,執行共四個行動數:

—> 將任一蓋住且未被怪物模型佔據的地城板塊翻開

—> 控制一個怪物移動/攻擊

記住在同一回合,任一怪物不能執行1個以上的行動。

● 怪物只能移動一格且是直角移動,唯一例外是哥不林,能直角或斜角移動。

● 怪物不能移到已有其他怪物佔據的方格。

● 怪物能移到已有英雄佔據的方格

● 怪物能攻擊同方格或直角方格的英雄

● 若怪物移動到與英雄直角相鄰或英雄所站據的方格時,怪物攻擊英雄視為一個免費行動。

● 怪物能移到蓋住的地城板塊,但不會翻開或是觸發此板塊。

● 怪物移到已翻開板塊時,並不會觸發板塊的效應。

● 怪物能移到起始區或寶藏窖的方格。

英雄玩家

回合綜觀

在此回合,英雄玩家會從下列選項中,執行四個行動數:

—> 移動一個英雄一格

—> 使用一個英雄的特殊能力

在同一回合內,每位英雄不能執行超過2個行動

● 若場上只剩一個英雄時,玩家只能執行2個行動

● 英雄不能移動經過其他英雄所佔據的方格

● 英雄能移到怪物板塊或怪物模型所佔據的方格

● 英雄能移到沒有地城板塊的方格

● 若英雄移到地城板塊上時,英雄必須執行此板塊效應;若板塊是蓋著,

則翻開板塊並執行它,若板塊是翻開的,則單純執行它的效應。

● 若英雄移到怪物模型所佔據的地城板塊時,先執行怪物效應,再進行板塊效應。

● 英雄能移到起始區或寶藏窖的方格。


遊戲結束
若英雄玩家獲得3個寶藏則獲勝;若場上無英雄存活,則由地城玩家獲勝。

感謝各位觀賞~最後附上完整的中文化規則
請自行前往下載
希望大家都能順利享受到此遊戲

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Tags: 桌遊

All Comments

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-07-20T00:27
推ㄚ鴻大!
Olga avatar
By Olga
at 2013-07-20T08:25
當初看到是2人,就沒注意了^^" 但米寶真可愛~
Linda avatar
By Linda
at 2013-07-24T13:14
如果支援多人我也會心動
James avatar
By James
at 2013-07-26T18:58
成功燒到我了XD
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-07-31T10:10
米寶很讚啊!相當有帶入感的米寶
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-07-31T21:16
這特殊米寶好可愛!
Carol avatar
By Carol
at 2013-08-02T10:32
想請問地成玩家跟英雄玩家的4個行動是<必須>全部用完嗎

android netrunner規則問題

George avatar
By George
at 2013-07-18T11:10
有看完說明書之後,針對規則還是有一些疑問,想請教一下版友,感謝 問題如下 1.駭客在入侵時,如果遭遇一道防火牆,此時若沒有對應該防火牆類型的破冰程式 或破冰程式強度不足,則駭客受到所有子程式的效果嗎? 2.駭客在入侵時,破解了第一道防火牆的所有子程式的效果,之後遭遇了第二道防火牆 此時若駭客選擇終止入侵 ...

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Hedda avatar
By Hedda
at 2013-07-18T11:01
http://zmangames.com/nouvelles-details.php?id=315 新的種族 新的美術 三人變體規則 其實我比較想要一個把所有擴充都收齊的big box... -- そうだな 世の中にはand#34;絶対and#34;はないかもな でもダイジョウブ 俺ん中にあるか ...

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By Jessica
at 2013-07-18T10:45
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By Gilbert
at 2013-07-18T08:18
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Frederic avatar
By Frederic
at 2013-07-18T00:45
最近在看Antiquity規則,想請教幾個問題: 1. 規則書第五頁的Fig.8   想請問Lyon方最右邊的酒館(INN)是如何蓋出來的? 怎麼算這個酒館都離最近的城市或其他酒館四格,這樣應該是蓋不出來的. 還是城市範圍內(共七個六邊形)都算同一格? 2. 噴泉在第八階段能減少一個墳墓嗎? ...