日經新聞報導:3DS圖像處理幾乎達到PS3 … - 任天堂

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※ [本文轉錄自 NDS 看板]

作者: bibbosb4 (我愛馬力歐) 看板: NDS
標題: [情報] 日經新聞報導:3DS圖像處理幾乎達到PS3水準
時間: Thu Apr 15 16:50:51 2010

在今日(2010年4月15日星期四)出版的《日經產業新聞》上刊登了一篇介紹遊戲機的CPU
的文章。
提名為 遊戲機用半導體、追求省電力與高性能,副標題為"可攜式主流(遊戲機)以價格
來決勝負"的文章中,比較了幾種主流遊戲機種的CPU性能。
最主要的是,不但提及了3DS所採用的CPU,並且首次在日本媒體上提及了PSP2的開發和其
採用的CPU
文章中提到,下一代可攜式主機所採用的CPU中,任天堂的3DS注重"高性能",PSP2則注重
"低耗電與高性能"
PS3當時是用的是IBM和東芝聯合開發的“Cell”,但在節省耗電上漸漸嶄露頭角的ARM核
心將成為今後可攜式主機的主要核心。
3DS所使用的GPU為NVIDIA Tegra(《日本經濟新聞》推測),也是使用了ARM核心。
不但耗電僅僅只有1瓦特以下,而且據說圖像處理機能幾乎達到了PS3的水準。
在製造上,為了節省成本,全部委託給TSMC製造。
而PSP2雖然還在開發中而且發售時間還沒有公佈,但據日本國內某半導體企業的大手幹部
人員所述,PSP2將不採用自行開發的CPU,而“採用市場上現存的泛用型核心”
可以看到的是,3DS和PSP2,雙方均在耗電性能上下了功夫。而今後的課題,則是如何在
新市場上更進一步的降低製造成本,來參與競爭。
http://pic1.duowan.com/nds/1004/135261189358/135262034116.jpg

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All Comments

Puput avatarPuput2010-04-20
他應該是說非3D的時候~開3D只剩PS3一半(撲~)大約910x510
George avatarGeorge2010-04-22
這,要賣多少啊...
Blanche avatarBlanche2010-04-27
GPU一瓦以下...感覺唬爛
Christine avatarChristine2010-05-01
(因為他說能逼近PS3的畫面)
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-05-03
Tegra耗電<1W是真的 但就GFLOPS數來看 ARM11大概是CELL的1/10
Puput avatarPuput2010-05-07
"圖像處理機能幾乎達到了PS3的水準" 大概是指Tegra支援HD解碼
Hazel avatarHazel2010-05-12
我在NDS版有po一篇分析文,在此就不重po了。
Agatha avatarAgatha2010-05-14
簡而言之大概是支援PS3世代的特效,總效能在NGC之上吧。
Steve avatarSteve2010-05-16
Tegra本來就是GEFORCE6的架構改版而來,支援DX9世代的特效
也是早已知道的消息。
Connor avatarConnor2010-05-16
另外翻譯還有一個重大錯誤…@@
Steve avatarSteve2010-05-19
圖像處理有NVIDIA的加持是有可能
Christine avatarChristine2010-05-22
幾乎達到 PS3 還好吧,要達到 360 程度才驚人
Valerie avatarValerie2010-05-24
我覺得PS3的畫面比較真實 360看起來總覺得有說不出的怪
Hedwig avatarHedwig2010-05-25
要看是那個遊戲吧
Genevieve avatarGenevieve2010-05-29
個人覺360光影表現比較好,但說真實與否見仁見智,看遊戲吧
Dinah avatarDinah2010-06-03
TSMC做省成本的點在哪...
Olga avatarOlga2010-06-03
[斬]