PTR,活不活過就先別想了,好玩、好看,還不夠嗎?
爆裂掌2.0
https://www.youtube.com/watch?v=VtAK_UU3Dt0
團刷Build :http://ptr.d3planner.com/120709645
單刷Build1:http://ptr.d3planner.com/902786464
單刷Build2:http://ptr.d3planner.com/566513365
又一個伺服器殺手XDDDDDDDD
※ 引述《shawn0429 (~~)》之銘言:
: 簡單測試這把巫醫新神器
: 測試裝備:
: 全身脫光
: 魔方放剃頭師 獰笑死神
: 魂靈彈幕符文:魂靈纏擾
: 測試地點:A1 舊鎮廢墟
: ------------------------------------------------------
: 本體1次攻擊,等待爆炸,結果傷害大約在1000左右,偶爾有爆擊大約2000左右。
: 觸發死神後,分身放魂彈時隨機插進本體1次攻擊,結果傷害跳動在5000 - 10000之間
: ------------------------------------------------------
: 結果:死神頭的分身放的魂彈會疊加本體放的那一次,但疊加機制尚不明。
: ------------------------------------------------------
: 分身的魂彈,如果讓他單獨放,無法觸發剃頭師,會看到傷害正常跳出。
: 但若跟在本體放過的怪身上繼續放,則傷害不會正常跳出,從這一點看來,會疊加的這個
: 結果可信。
: 活著出PTR才是真的...我覺得這個可以超越火蝙蝠
--
爆裂掌2.0
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團刷Build :http://ptr.d3planner.com/120709645
單刷Build1:http://ptr.d3planner.com/902786464
單刷Build2:http://ptr.d3planner.com/566513365
又一個伺服器殺手XDDDDDDDD
※ 引述《shawn0429 (~~)》之銘言:
: 簡單測試這把巫醫新神器
: 測試裝備:
: 全身脫光
: 魔方放剃頭師 獰笑死神
: 魂靈彈幕符文:魂靈纏擾
: 測試地點:A1 舊鎮廢墟
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: 本體1次攻擊,等待爆炸,結果傷害大約在1000左右,偶爾有爆擊大約2000左右。
: 觸發死神後,分身放魂彈時隨機插進本體1次攻擊,結果傷害跳動在5000 - 10000之間
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: 結果:死神頭的分身放的魂彈會疊加本體放的那一次,但疊加機制尚不明。
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: 分身的魂彈,如果讓他單獨放,無法觸發剃頭師,會看到傷害正常跳出。
: 但若跟在本體放過的怪身上繼續放,則傷害不會正常跳出,從這一點看來,會疊加的這個
: 結果可信。
: 活著出PTR才是真的...我覺得這個可以超越火蝙蝠
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