新手盜賊給新手盜賊的練功指南 - 線上

By Necoo
at 2012-09-06T01:03
at 2012-09-06T01:03
Table of Contents
盜賊蠻好玩的,幾乎有辦法應付各種場面
這邊只大概討論在地圖上面跑愛心跟探索地圖的部分
==============================================================================
武器:
建議是拿雙匕首+短弓/手槍
推薦短弓是因為跟暴民團的時候,短弓的自動彈射非常方便,2號又很好AoE
練功的時候用雙匕,我的打法是:
偷竊影步->3111/3111/3111/222->死
每一次的DB之間穿插普攻可以讓主動值回復,順便藉由第3段普攻上毒
等到毒藥消退,你的下一段combo又可以接上毒藥一次
最後用HS打死殘血的敵人
skill技能配置:
治療-Hide in the Shadow 清狀態,潛行,Hot+大量直接治療 好用不解釋
[7] -Signet of Agi 被動增加準確值/主動回復100%耐力值
[8] -Signer of Shadow 被動增加移動速度/主動致盲範圍敵人
[9] -Shadow Refuge 指定位置範圍友軍潛行,Hot,製造黑暗區域
[0] -落人 打電話給兩個黑道,一個拿開山刀*2,一個餵人吃土豆
治療的部分,HS真的太好用了,清狀態又潛行,標準打不贏就跑
身上有狀態沒清掉=沒脫離戰鬥,無法快速回復血量
這時候HS按下去馬上又一條龍
選兩個被動章紋是因為:
1.爆擊是盜賊主要屬性
2.地圖很大,跑快一點真的很爽
另外一些優點要配合特性(Traits)來說
選Shadow Refuge也是一樣有潛行+HoT,
盜賊真的很需要潛行技來躲你不想要打的戰鬥
或者需要暫時迴避,等等再戰的場合
那為什麼不選毒藥或者陷阱類?
1.毒藥類CD太久,而且主要的狀態雙匕都能上,上毒傷害又不如上流血...
2.陷阱類??落單就直接幹死他,一堆人你就應該要跑了...放陷阱浪費時間幹嘛...
特性(Traits)
請參照我之前翻譯的那篇文章
但是把Acrobatic的IV換成II - 躲避時增加1層Might boon
這東西配合CS的VIII(章紋減少20%CD,使用時回復2主動值)
根本OP...你可以開戰前就滾到4-5層Might
然後啟動Agi章紋回復完整耐力,邊打邊滾...比他原來配的打死敵人增加移動速度好很多
Acrobatic先點下去,賊就算有點硬度了,至少3-4隻圍你
只要狂放DB+普攻,稍微注意一下血量都可以吃得很順
接著就是點CS,讓爆擊的特殊效果都點出來,練功就非常順了
主要屬性:
Precision > Power > Condition
盜賊主要就找這三個主要屬性穿
有時候是Power + Cond 或者是 Prec + Cond 都沒關係
Power的直接攻擊其實影響不大,DB給的流血才是真IMBA
但也不用特意去撐Cond...低等級給太少,硬撐不如去撐直接攻擊和爆擊
==============================================================================
賊算是倒吃甘蔗,特性有關於主動值的點越多,盜賊就越強
GW2的盜賊跟WOW的戰鬥賊非常類似,拿著武器就硬幹,要跑要走都有辦法
A.net把盜賊分在探險家真的是沒錯,超級探險的XDD,有亞拉岡的感覺
有問題請推文問,或者認為我哪邊觀念有錯誤的也請指正
畢竟我也才5X上下,可能寫的還不夠好或者哪個部分沒弄清楚
不過版上關於賊的文章真的超少的 Q_Q
--
這邊只大概討論在地圖上面跑愛心跟探索地圖的部分
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武器:
建議是拿雙匕首+短弓/手槍
推薦短弓是因為跟暴民團的時候,短弓的自動彈射非常方便,2號又很好AoE
練功的時候用雙匕,我的打法是:
偷竊影步->3111/3111/3111/222->死
每一次的DB之間穿插普攻可以讓主動值回復,順便藉由第3段普攻上毒
等到毒藥消退,你的下一段combo又可以接上毒藥一次
最後用HS打死殘血的敵人
skill技能配置:
治療-Hide in the Shadow 清狀態,潛行,Hot+大量直接治療 好用不解釋
[7] -Signet of Agi 被動增加準確值/主動回復100%耐力值
[8] -Signer of Shadow 被動增加移動速度/主動致盲範圍敵人
[9] -Shadow Refuge 指定位置範圍友軍潛行,Hot,製造黑暗區域
[0] -落人 打電話給兩個黑道,一個拿開山刀*2,一個餵人吃土豆
治療的部分,HS真的太好用了,清狀態又潛行,標準打不贏就跑
身上有狀態沒清掉=沒脫離戰鬥,無法快速回復血量
這時候HS按下去馬上又一條龍
選兩個被動章紋是因為:
1.爆擊是盜賊主要屬性
2.地圖很大,跑快一點真的很爽
另外一些優點要配合特性(Traits)來說
選Shadow Refuge也是一樣有潛行+HoT,
盜賊真的很需要潛行技來躲你不想要打的戰鬥
或者需要暫時迴避,等等再戰的場合
那為什麼不選毒藥或者陷阱類?
1.毒藥類CD太久,而且主要的狀態雙匕都能上,上毒傷害又不如上流血...
2.陷阱類??落單就直接幹死他,一堆人你就應該要跑了...放陷阱浪費時間幹嘛...
特性(Traits)
請參照我之前翻譯的那篇文章
但是把Acrobatic的IV換成II - 躲避時增加1層Might boon
這東西配合CS的VIII(章紋減少20%CD,使用時回復2主動值)
根本OP...你可以開戰前就滾到4-5層Might
然後啟動Agi章紋回復完整耐力,邊打邊滾...比他原來配的打死敵人增加移動速度好很多
Acrobatic先點下去,賊就算有點硬度了,至少3-4隻圍你
只要狂放DB+普攻,稍微注意一下血量都可以吃得很順
接著就是點CS,讓爆擊的特殊效果都點出來,練功就非常順了
主要屬性:
Precision > Power > Condition
盜賊主要就找這三個主要屬性穿
有時候是Power + Cond 或者是 Prec + Cond 都沒關係
Power的直接攻擊其實影響不大,DB給的流血才是真IMBA
但也不用特意去撐Cond...低等級給太少,硬撐不如去撐直接攻擊和爆擊
==============================================================================
賊算是倒吃甘蔗,特性有關於主動值的點越多,盜賊就越強
GW2的盜賊跟WOW的戰鬥賊非常類似,拿著武器就硬幹,要跑要走都有辦法
A.net把盜賊分在探險家真的是沒錯,超級探險的XDD,有亞拉岡的感覺
有問題請推文問,或者認為我哪邊觀念有錯誤的也請指正
畢竟我也才5X上下,可能寫的還不夠好或者哪個部分沒弄清楚
不過版上關於賊的文章真的超少的 Q_Q
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