新手牌組推薦 群島狼人 - 線上
By Kyle
at 2017-06-05T18:41
at 2017-06-05T18:41
Table of Contents
大家好,我是Cuss,三月中加入gwent的CB玩家
眾所皆知,現在OB環境跟CB幾可說是兩款遊戲
但核心概念的三局兩勝制仍是這款遊戲的核心。
有鑒於OB才加入的玩家們在陣營挑選及牌組構成還有疑問,
我決定來發篇文章推薦我認為很適合新人上手的群島狼人!
牌組概念:
群島狼人顧名思義,整套牌的核心卡牌是Morkvarg,圍繞著
buff狼人,以及死亡回場效果,帶來源源不絕的力量值,也
因此並不一定強求R1勝利,能將資源分配在R2R3擊敗對手。
牌組介紹:
http://bit.ly/2qOZirt
銅卡:
Light Longship 不具老兵效果,又具regressing詞綴,
所以不論何時抽到或復活都是張五點銅卡,但若存活時間
夠久,搭配狼人有極大的成長度,甚至能放入Adrenaline
Rush讓他留到下一回合繼續成長。
Clan Brokvar Hunter 具老兵效果,和Light Longship
以及狼人協同性極佳,成長的點數會保留,往往是復活
的第一目標。進場打三點除了可以移除對手的煩人目標
也是五個陣營中唯一能打自己場上目標的陣營,移除牛屍
或其他帝國丟過來的惱人間諜都能擊殺,也能為Clan
Drummond Shieldmaiden製造受傷目標來壓縮牌庫。
Clan Tordarroch Shieldsmith 增加兩點基礎力量值,首要
目標自然是核心狼人,回場的特性也讓這兩點不斷重複利用
越早將其打出的點數越高,在三回合內基本點數各是11,10,
9(僅限於打在狼人身上時)狼人死越多次這張卡價值越高。
(以上三張銅卡建議選其一滿編三張,提高開場換牌機率)
Clan Drummond Shieldmaiden 在濾牌效果極差的群島陣營
是必定滿編的銅卡,一拉二能力配合老兵效果能一卡打出
15,18,21點的高力量值,有時為了濾空三張也能將傷害打在
狼人身上
Priestess of Freya 復活墳場一張銅卡是非常強力的能力
能讓你在R2R3將前期養大的Clan Brokvar Hunter打出巨大
的點數,或在面對帝國時復活Emissary拉出牌庫中的其他銅卡
同樣滿編三張
Clan Tordarroch Armorsmith 類似重置力量值的效果在這套
牌中往往能打出巨大的點數,當你的小船狼人獵人引擎運作時,
或甚至籠罩在天氣傷害下,都能一卡打出近20點或更高的價值
基本一張,當meta天氣傷害很多時能考慮多帶一張。
(選配:Savage Bear 只打對手不打自己的惡熊堪稱群島最無腦
的銅卡,能有效封鎖帝國跟群島的復活銅卡,也能穩定製造
Clan Drummond Shieldmaiden所需的受傷目標,但我個人不
喜歡這張牌,覺得該nerf的存在,各位可以酌量放入構築)
銀卡:(以合成推薦順序排列)
Morkvarg 牌組核心,你不最先合成還叫狼人牌組嗎?!
Sigrdrifa 復活墳場一張銅銀卡,群島牌組必備的一張,首要目標
是被鎖住又沒及時解鎖的狼人,或是其他高價值讓你贏得對局的牌
Gremist 群島三選一 能視場上狀況靈活打出,R3裸下也有12點價值
Decoy 新手牌組贈送的強力銀卡,除了為狼人加三重置傷害換位解鎖外
將復活等高價值能力再次觸發也是常見的用法,甚至能在小船跟獵人
點數相等,免去被對面一張Igni雙亡的慘劇發生。說是最強銀卡也不為過
Cleaver 最基本就是為狼人解鎖,或是鎖住對手的高價值目標,譬如矮人
的留場單位,Donar an Hindar相較於其他陣營的銀卡鎖,能力並未強出
Cleaver太多,除了他在遠程排能分散站位以及靠賽拉對手牌庫一張銅卡外
他甚至沒有老兵效果,不建議在碎布短缺的情況下特地合成
第六張銀卡就相當靈活了,你可以將自己現有的任意銀卡放入,譬如
不用搭配裸下的銀天氣,Dimeritium Bomb,Roach,Myrgtabrakke,
Ovcist,Olgierd,King of Begger等等,或本陣營的Holger Blackhand
Udalryk都視需要放入或現有條件放入。
金卡:
Ciri 前面也提到狼人牌組因為不斷重生的能力,使得Buff在他身上的
基礎力量價值在第三局達到最高,因此打入決勝局是最常見的選擇,而
在Gwent中牌差地效益極大,畢竟一張卡往往贏不了兩張卡總和或combo
,遑論R3的最後一手更常能避免或反制對手的卡牌。因此,能穩定贏得卡
差的Ciri堪稱遊戲中的最強金卡,中立陣營能塞入幾乎所有的牌組中,
且幾乎不受Meta變動影響,金卡入手推薦度第一,甚至在金天氣之上。
其他金卡也是看你有什麼都能塞入,以下只推薦幾張簡單暴力的金卡
群島陣營:
Hjalmar 本身15生成一張5點巨人到對面場上,消滅後提升自己10點,
對於缺少瞬間爆發大量點數的狼人牌組增強很多,且跟Triss Merigold
相性極高,能做到兩卡32點的組合,在R3起到一錘定音的效果。
Wild Boar of the Sea 增加的基礎力量打在狼人身上同樣是兩三倍回報
唯一缺點是需要時間的鋪陳,當小局過短或是R3才抽到時價值極低。
Coral 上限極高的群島王牌,在對上矮人松鼠,間諜或預視帝國甚至北方
獵龍人都能一卡獲得20-30點的價值,但面對怪物,天氣牌組或其他站位
較為分散的牌組時下限的低得可怕,因應meta而放入,不推薦優先合成
Madman Lugos 相當具成長性的金卡,若以後戰吼留派再起時能對目標打
出10點的傷害,但在狼人牌組中,R3滿打滿算也就是張7點打7,壓縮一張
銅卡進墳場,有抽到可以放,同樣不太建議專門合成
中立金卡:
金天氣兩張可以無腦放入
Geralt: Igni 類似Ciri能塞入各種牌組,一樣在牌數少的R3價值極低
Regis: Higher Vampire 能影響對手牌組就是強,對天氣牌組,預視
帝國以及北方陣營這種具大點數銅卡的牌組成效巨大
其他金卡也能照自己擁有的或是對meta的理解放入,
P.S Geralt那種垃圾可以早點拆掉補強自己,金卡小於等於四的自己斟酌
結論:
以上就是我推薦給新人玩家入門的牌組建議,完全沒抽到關鍵牌需要合成
的也僅是3銀1金共1400碎布,實在不想出Ciri也可以用其他金卡取代更只
需要600。也許有人會問當出三銀卡後不夠出Ciri該慢慢農嗎?我的意見是
若剩餘碎布大於200不少,那可以存著先出Ciri,對於勝率的提升較顯著,
但若只剩兩百上下,又沒有適合放入牌組的銀卡,那先湊滿6銀為佳。
另外我不建議將珍貴的碎布拿去合成藍白銅卡,那種每日開2-3桶一個月就
幾乎湊滿的東西合成極度浪費,除非你真的只差一兩張湊滿15銅。
若文中有任何謬誤或疑問都歡迎指出或推文提出,謝謝大家。
--
眾所皆知,現在OB環境跟CB幾可說是兩款遊戲
但核心概念的三局兩勝制仍是這款遊戲的核心。
有鑒於OB才加入的玩家們在陣營挑選及牌組構成還有疑問,
我決定來發篇文章推薦我認為很適合新人上手的群島狼人!
牌組概念:
群島狼人顧名思義,整套牌的核心卡牌是Morkvarg,圍繞著
buff狼人,以及死亡回場效果,帶來源源不絕的力量值,也
因此並不一定強求R1勝利,能將資源分配在R2R3擊敗對手。
牌組介紹:
http://bit.ly/2qOZirt
銅卡:
Light Longship 不具老兵效果,又具regressing詞綴,
所以不論何時抽到或復活都是張五點銅卡,但若存活時間
夠久,搭配狼人有極大的成長度,甚至能放入Adrenaline
Rush讓他留到下一回合繼續成長。
Clan Brokvar Hunter 具老兵效果,和Light Longship
以及狼人協同性極佳,成長的點數會保留,往往是復活
的第一目標。進場打三點除了可以移除對手的煩人目標
也是五個陣營中唯一能打自己場上目標的陣營,移除牛屍
或其他帝國丟過來的惱人間諜都能擊殺,也能為Clan
Drummond Shieldmaiden製造受傷目標來壓縮牌庫。
Clan Tordarroch Shieldsmith 增加兩點基礎力量值,首要
目標自然是核心狼人,回場的特性也讓這兩點不斷重複利用
越早將其打出的點數越高,在三回合內基本點數各是11,10,
9(僅限於打在狼人身上時)狼人死越多次這張卡價值越高。
(以上三張銅卡建議選其一滿編三張,提高開場換牌機率)
Clan Drummond Shieldmaiden 在濾牌效果極差的群島陣營
是必定滿編的銅卡,一拉二能力配合老兵效果能一卡打出
15,18,21點的高力量值,有時為了濾空三張也能將傷害打在
狼人身上
Priestess of Freya 復活墳場一張銅卡是非常強力的能力
能讓你在R2R3將前期養大的Clan Brokvar Hunter打出巨大
的點數,或在面對帝國時復活Emissary拉出牌庫中的其他銅卡
同樣滿編三張
Clan Tordarroch Armorsmith 類似重置力量值的效果在這套
牌中往往能打出巨大的點數,當你的小船狼人獵人引擎運作時,
或甚至籠罩在天氣傷害下,都能一卡打出近20點或更高的價值
基本一張,當meta天氣傷害很多時能考慮多帶一張。
(選配:Savage Bear 只打對手不打自己的惡熊堪稱群島最無腦
的銅卡,能有效封鎖帝國跟群島的復活銅卡,也能穩定製造
Clan Drummond Shieldmaiden所需的受傷目標,但我個人不
喜歡這張牌,覺得該nerf的存在,各位可以酌量放入構築)
銀卡:(以合成推薦順序排列)
Morkvarg 牌組核心,你不最先合成還叫狼人牌組嗎?!
Sigrdrifa 復活墳場一張銅銀卡,群島牌組必備的一張,首要目標
是被鎖住又沒及時解鎖的狼人,或是其他高價值讓你贏得對局的牌
Gremist 群島三選一 能視場上狀況靈活打出,R3裸下也有12點價值
Decoy 新手牌組贈送的強力銀卡,除了為狼人加三重置傷害換位解鎖外
將復活等高價值能力再次觸發也是常見的用法,甚至能在小船跟獵人
點數相等,免去被對面一張Igni雙亡的慘劇發生。說是最強銀卡也不為過
Cleaver 最基本就是為狼人解鎖,或是鎖住對手的高價值目標,譬如矮人
的留場單位,Donar an Hindar相較於其他陣營的銀卡鎖,能力並未強出
Cleaver太多,除了他在遠程排能分散站位以及靠賽拉對手牌庫一張銅卡外
他甚至沒有老兵效果,不建議在碎布短缺的情況下特地合成
第六張銀卡就相當靈活了,你可以將自己現有的任意銀卡放入,譬如
不用搭配裸下的銀天氣,Dimeritium Bomb,Roach,Myrgtabrakke,
Ovcist,Olgierd,King of Begger等等,或本陣營的Holger Blackhand
Udalryk都視需要放入或現有條件放入。
金卡:
Ciri 前面也提到狼人牌組因為不斷重生的能力,使得Buff在他身上的
基礎力量價值在第三局達到最高,因此打入決勝局是最常見的選擇,而
在Gwent中牌差地效益極大,畢竟一張卡往往贏不了兩張卡總和或combo
,遑論R3的最後一手更常能避免或反制對手的卡牌。因此,能穩定贏得卡
差的Ciri堪稱遊戲中的最強金卡,中立陣營能塞入幾乎所有的牌組中,
且幾乎不受Meta變動影響,金卡入手推薦度第一,甚至在金天氣之上。
其他金卡也是看你有什麼都能塞入,以下只推薦幾張簡單暴力的金卡
群島陣營:
Hjalmar 本身15生成一張5點巨人到對面場上,消滅後提升自己10點,
對於缺少瞬間爆發大量點數的狼人牌組增強很多,且跟Triss Merigold
相性極高,能做到兩卡32點的組合,在R3起到一錘定音的效果。
Wild Boar of the Sea 增加的基礎力量打在狼人身上同樣是兩三倍回報
唯一缺點是需要時間的鋪陳,當小局過短或是R3才抽到時價值極低。
Coral 上限極高的群島王牌,在對上矮人松鼠,間諜或預視帝國甚至北方
獵龍人都能一卡獲得20-30點的價值,但面對怪物,天氣牌組或其他站位
較為分散的牌組時下限的低得可怕,因應meta而放入,不推薦優先合成
Madman Lugos 相當具成長性的金卡,若以後戰吼留派再起時能對目標打
出10點的傷害,但在狼人牌組中,R3滿打滿算也就是張7點打7,壓縮一張
銅卡進墳場,有抽到可以放,同樣不太建議專門合成
中立金卡:
金天氣兩張可以無腦放入
Geralt: Igni 類似Ciri能塞入各種牌組,一樣在牌數少的R3價值極低
Regis: Higher Vampire 能影響對手牌組就是強,對天氣牌組,預視
帝國以及北方陣營這種具大點數銅卡的牌組成效巨大
其他金卡也能照自己擁有的或是對meta的理解放入,
P.S Geralt那種垃圾可以早點拆掉補強自己,金卡小於等於四的自己斟酌
結論:
以上就是我推薦給新人玩家入門的牌組建議,完全沒抽到關鍵牌需要合成
的也僅是3銀1金共1400碎布,實在不想出Ciri也可以用其他金卡取代更只
需要600。也許有人會問當出三銀卡後不夠出Ciri該慢慢農嗎?我的意見是
若剩餘碎布大於200不少,那可以存著先出Ciri,對於勝率的提升較顯著,
但若只剩兩百上下,又沒有適合放入牌組的銀卡,那先湊滿6銀為佳。
另外我不建議將珍貴的碎布拿去合成藍白銅卡,那種每日開2-3桶一個月就
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