新手問題 - 線上
By John
at 2017-05-23T11:03
at 2017-05-23T11:03
Table of Contents
※ 引述《oz5566 (阿康)》之銘言:
: 小妹目前加入第三天
: 幾個比較長看到的用語看不懂
: 剛好現在維修
: 問一下
: 疾走 快攻 控制 中速
疾走牌組的主力生物(從者)大多具有疾馳異能
一進場就能對對手直接造成傷害
具有難以防止的特性
快攻牌組的主力生物都在2~3費間,
爭取極早期建立場面優勢並快速打掉對手的生命值
中速的概念從快攻中衍生出來,
主力生物主要在4~7費,爭取中期的場面優勢
1~3費期不會像快攻那麼具有侵略性,
但是4~7費的進化點時期具有強大的舖場戰鬥能力
沒有快攻那麼極端追求前期就幹死人,
續戰力會好一點但相對給控制的時間也比較多
控制牌組的中低費主要是防禦性生物或解場法術,
目標是活到對手資源用完之後反打獲得勝利
通常會有足夠強大的終結卡片來結束遊戲
: 差別在哪裡
: 有高手能回文解釋嗎><
: 我看得懂的第一位給100p
: 沒甚麼前了><
-----
Sent from JPTT on my YuLong Coolpad 8675_S01.
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Sent from my Surface Radar MkII
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: 小妹目前加入第三天
: 幾個比較長看到的用語看不懂
: 剛好現在維修
: 問一下
: 疾走 快攻 控制 中速
疾走牌組的主力生物(從者)大多具有疾馳異能
一進場就能對對手直接造成傷害
具有難以防止的特性
快攻牌組的主力生物都在2~3費間,
爭取極早期建立場面優勢並快速打掉對手的生命值
中速的概念從快攻中衍生出來,
主力生物主要在4~7費,爭取中期的場面優勢
1~3費期不會像快攻那麼具有侵略性,
但是4~7費的進化點時期具有強大的舖場戰鬥能力
沒有快攻那麼極端追求前期就幹死人,
續戰力會好一點但相對給控制的時間也比較多
控制牌組的中低費主要是防禦性生物或解場法術,
目標是活到對手資源用完之後反打獲得勝利
通常會有足夠強大的終結卡片來結束遊戲
: 差別在哪裡
: 有高手能回文解釋嗎><
: 我看得懂的第一位給100p
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By Susan
at 2017-05-25T15:30
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