文明帝國新擴充:Wisdom and Warfare - 桌遊

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Sid Meier's Civilization: The Board Game:Wisdom and Warfare(智慧與戰爭)

情報連結:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4133

FFG官網
http://www.fantasyflightgames.com/edge_npm.asp?epmi=s&eidm=193


主要更新的地方:

新文明:

日本(德川家康)
法國(拿破崙)
英國(伊莉莎白)
蒙古(成吉斯汗)
祖魯(夏卡)
阿茲提克(蒙特蘇馬)

戰鬥部份:

會有新的一套部隊卡取代原有的卡片,現在部隊卡的攻擊力和HP是分開的
以前起始時大家會抽三張部隊卡,難免會有衰人抽到三張攻擊力太低或太高的不平衡狀況
現在攻擊力低的卡片,HP會較高,反之亦然
例:攻擊力1的卡HP會是3點,攻擊力3的卡HP是1點

另外戰鬥勝負判定上也有修改,改成剩餘HP最多的一方獲勝,傷害也會納入計算
所以有受傷的單位就會讓最後計數上變少。

我覺得以之前很爛的戰鬥系統來說,這樣的修改非常的合情合理。
戰鬥深度也比以前高很多。


政策系統:

這是和文明5借鏡的系統,不過實際要怎樣學政策還不清楚。
我想應該和政體是完全分開的系統。

政策可以說是每個玩家能夠額外獲得的第二能力,會足以影響到整場遊戲的發展狀況。
比如說你使用理性政策,你可以降低科技研發的成本,使用和平主義的話,你的開拓者
可以踩小屋,回合開始時還能得到1+(你在地圖開拓者數量)的文化點。


新的城市行動:

追加一個城市的新動作,都市計畫。
看起來似乎是可以累積鎚子或是省鎚子來建設東西的樣子。



城邦系統:

不確定這個系統是怎樣運作,似乎是靠城市行動去建設的。


其他追加的東西:
新的地圖板塊、六個新奇觀、兩個新的地圖奇觀


預計上市時間是2013,我想應該是秋天左右吧?


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※ 編輯: adamlee1120 來自: 118.168.242.80 (05/12 14:42)
bowxrk:期待中~!很喜歡的一款遊戲. 05/12 14:46
makoto888:這太讚啦!一定會買! 05/12 14:54
smoox:喔! 05/12 16:16
makoto888:希望桌子遊戲能出擴充中文化,他們做的太漂亮了 05/12 16:32
cwl:PUSH!! 05/12 17:07
bhevan:如果政策跟城邦是參考文明5 那真是太讚了 05/12 22:11
lovemost:喔! 05/12 22:55
xxx60709:推期待 05/12 23:46
※ 編輯: adamlee1120 來自: 112.105.94.10 (05/13 00:02)

All Comments

Yuri avatarYuri2013-05-14
期待中~!很喜歡的一款遊戲.
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-05-18
這太讚啦!一定會買!
Carol avatarCarol2013-05-22
喔!
Doris avatarDoris2013-05-26
希望桌子遊戲能出擴充中文化,他們做的太漂亮了
Robert avatarRobert2013-05-29
PUSH!!
Anthony avatarAnthony2013-06-03
如果政策跟城邦是參考文明5 那真是太讚了
Belly avatarBelly2013-06-07
喔!
Freda avatarFreda2013-06-11
推期待