文明帝國新手勝利指南(含擴充) - 桌遊

By Oscar
at 2012-02-05T17:09
at 2012-02-05T17:09
Table of Contents
這裡就以四個勝利方式來進行解說吧:
經濟勝利
在基本版號稱最容易的勝利方式,擴充裡頭雖然有被打壓,但依然很好取得勝利。
經濟勝利要思考的,就只是「如何搜集15個金幣」而已,金幣的取得方式如下:
蓋出銀行有1個金幣(最多蓋三座)
一級科技製陶 可以讓你拿任意兩個資源換一個金幣(最多四個)
一級科技法典 可以讓你在戰鬥勝利後放一個金幣(最多四個)
二級科技民主 可以讓你用6點貿易量換一個金幣(最多四個)
二級科技印刷 可以讓你用5點文化點換一個金幣(最多四個)
二級科技文官制度 上面有印一個金幣
三級科技金屬鑄造 上面有印一個金幣
四級科技電腦 上面有印一個金幣
封建制度這個政體上有印一個金幣
這些一定能靠自力拿取的金幣一共有23顆
其他不安定的金幣來源如下:
抽偉人有1/2的機率會帶有金幣
你有可能會在地圖上看到印有金幣的地型
有人用一級文化卡「來自遠方的禮物」時有可能會讓你免費拿一枚金幣
打下對方的城市可以搶奪對方一枚實體金幣
蓋出巴拿馬運河,每回合可以拿到一枚金幣
所以你看,這麼多的金幣來源中,你只要從中拿取15個金幣就好喔!
另外因為你的金幣很多,所以研發科技能夠保留的貿易量也會越來越多,到了中後期你每
回合開始的貿易量都會多到用不完,可以保證每回合都能研發出新的科技。因此軍事實力
上也會相當的強大。
科技方面就主要以上面有寫到的經濟相關科技去研發,四個換金幣的科技只要選其中2-3個
來研發就行了,你要有辦法靠那科技來取得金幣才是最重要的。
銀行方面,如果早期有研發貨幣先蓋市場(美國這點很有利),後期直接研發銀行翻轉過來
就好,不然利用西班牙能力直接拿市場也可以,或是後期研發銀行直接蓋也是一種選擇。
基本上製陶只要有8資源就能換到4金幣;民主每回合丟6點,苦個四回合就能拿到4枚;
印刷如果有配合騎士制度,或是你有都市生產文化值夠的話也很簡單能拿到金幣;法典則
比較微妙,如果早期看到蠻族很多的話,研發一下也算有賺。
配合銀行和科技,要在9回合拿到經濟勝利都相當簡單,不過就怕核彈、文化卡打金幣
或是軍事比你強的去壓你這樣。
文化勝利
基本版算是最難獲勝的勝利方法,在擴充裡頭被改的相當強橫,甚至縮短了勝利時間,
因此這裡以擴充的玩法來講。
文化勝利就是想辦法走完21格文化格。
走完21格總共需要105點文化點和63點貿易量,乍看下很多,其實在擴充裡頭並不困難。
擴充文化好走的原因是因為增加了一些可以打壓經濟的手段、降低需要的文化量、增強
了偉人的強度等等,下面就來一個一個講吧。
首先是降低文化量的部份,擴充裡頭的「藝術基金會」這個投資,你只要能夠丟三個金幣
進去,就能降低每格的文化點需求兩點,換言之就是減少了總共42點文化值,63點文化就
能勝利了呢!
就算你只能丟一枚金幣也能每格降低一點,總共21點文化值,降的量也很可觀。
真的有在走文化的,中期一個都市可以產生5點文化、後期一個都市可以產生7點以上,要
湊到這些數字真的非常簡單...
而貿易量的部份,則有新的三級科技「生態學」幫你省,你每有三枚金幣就能省下一點貿
易量需求,通常文化後期會卡貿易量的,有了這張科技就簡單許多。
另外走文化格讓你有多四次抽偉人的機會,配合偉人的特性會讓文化更好走,或許還能讓
你在中期改變勝利方式往軍事或經濟前進呢。
二級的新科技「神秘主義」則是讓你抽文化卡可以抽二選一,以前文化運氣很吃重,現在
可以這樣做之後文化控場能力相當可怕,主要是文化型的軍事不算弱,但走軍事的根本很
難摸到你,就算摸到了可能還有文化卡或是偉人效果去反擊...
至於寺廟和教堂?其實只有某些特定的文明要走文化才會用到(例如印度),不然其實不太
需要蓋就是。
文化的走法上比較多元,科技綁定也較少,只要你有辦法湊到那些文化點就好辦。
軍事勝利
軍事在擴充裡頭可以壓力很重,因為有了「軍事工業」這個投資,六枚金幣下去就+12點
戰鬥bouns,如果你還有軍事學院,野戰時就算你手牌都光了,對方還不見得能贏。
軍事其實就是想辦法比對方的兵還要強,並且提高戰鬥bouns來增加勝率。
簡單說,科技上就是注意「移動力」、「堆疊量」、「兵種升級」這三個就好
移動力不必每次都要研發,其實從頭到尾騎馬也可以,只是比較不容許犯錯。
堆疊則和移動力一樣,不必每次都研發,大約堆疊3或4就很夠用,一級或二級科技就能搞
定,除非拖到很後期才會需要堆疊5以上。
兵種升級就有一點微妙,我個人是比較建議只要專心於兩個兵種就好,一般內政型的玩家
會以步兵和弓兵系為主(金屬鑄造+民主),看對方比較專心於甚麼兵種,你再買相剋的兵
種就好。
另外就是兵營和軍事學院要僅早搶,因為數量有限(只有五個),太晚才蓋會蓋不到的。
如果想要對付文化型的玩家,這邊建議手上最好要有一些可以取消文化卡的牌,也就是你
最好要走一下第一階的文化,以免根本摸不到對方。
如果想要消耗對方手牌以簡單打下首都的話,建議可以兩面開戰,先用一批部隊打一般都
市,打輸沒有關係,反正目標只是消耗對方的部隊卡,之後再打對方首都整體壓力就會降
低很多。
科技勝利
研發到五級科技就會勝利,只是要堆到那邊你總共需要研發14門科技,就算每回合都有研
發,那也需要14回合才能取勝...所以說這個是讓遊戲能夠結束的一種機制。
不過真的要走科技勝利也不是不可能,在擴充裡頭有「大眾教育」這個投資,每投資三枚
金幣就能免費送你一個科技,所以要在11回合內取勝是有機會的。
要讓一回合能拿到超過一張以上的科技卡,大約有幾種方式:
1.靠文化卡交換科技
2.用俄羅斯能力偷取科技
3.大眾教育投資科技
4.打爆對方的城來獲取科技
5.用偉人能力來拿科技
6.發現亞特蘭提斯會送你一門科技
7.蓋出自由女神會每回合送你一門科技
大概就是這幾種方式
不過科技比較限定文明啦,比較好達成的應該就只有俄羅斯和希臘。
筆者之前有用過希臘在第十回合起始階段達成科技勝利這樣。
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經濟勝利
在基本版號稱最容易的勝利方式,擴充裡頭雖然有被打壓,但依然很好取得勝利。
經濟勝利要思考的,就只是「如何搜集15個金幣」而已,金幣的取得方式如下:
蓋出銀行有1個金幣(最多蓋三座)
一級科技製陶 可以讓你拿任意兩個資源換一個金幣(最多四個)
一級科技法典 可以讓你在戰鬥勝利後放一個金幣(最多四個)
二級科技民主 可以讓你用6點貿易量換一個金幣(最多四個)
二級科技印刷 可以讓你用5點文化點換一個金幣(最多四個)
二級科技文官制度 上面有印一個金幣
三級科技金屬鑄造 上面有印一個金幣
四級科技電腦 上面有印一個金幣
封建制度這個政體上有印一個金幣
這些一定能靠自力拿取的金幣一共有23顆
其他不安定的金幣來源如下:
抽偉人有1/2的機率會帶有金幣
你有可能會在地圖上看到印有金幣的地型
有人用一級文化卡「來自遠方的禮物」時有可能會讓你免費拿一枚金幣
打下對方的城市可以搶奪對方一枚實體金幣
蓋出巴拿馬運河,每回合可以拿到一枚金幣
所以你看,這麼多的金幣來源中,你只要從中拿取15個金幣就好喔!
另外因為你的金幣很多,所以研發科技能夠保留的貿易量也會越來越多,到了中後期你每
回合開始的貿易量都會多到用不完,可以保證每回合都能研發出新的科技。因此軍事實力
上也會相當的強大。
科技方面就主要以上面有寫到的經濟相關科技去研發,四個換金幣的科技只要選其中2-3個
來研發就行了,你要有辦法靠那科技來取得金幣才是最重要的。
銀行方面,如果早期有研發貨幣先蓋市場(美國這點很有利),後期直接研發銀行翻轉過來
就好,不然利用西班牙能力直接拿市場也可以,或是後期研發銀行直接蓋也是一種選擇。
基本上製陶只要有8資源就能換到4金幣;民主每回合丟6點,苦個四回合就能拿到4枚;
印刷如果有配合騎士制度,或是你有都市生產文化值夠的話也很簡單能拿到金幣;法典則
比較微妙,如果早期看到蠻族很多的話,研發一下也算有賺。
配合銀行和科技,要在9回合拿到經濟勝利都相當簡單,不過就怕核彈、文化卡打金幣
或是軍事比你強的去壓你這樣。
文化勝利
基本版算是最難獲勝的勝利方法,在擴充裡頭被改的相當強橫,甚至縮短了勝利時間,
因此這裡以擴充的玩法來講。
文化勝利就是想辦法走完21格文化格。
走完21格總共需要105點文化點和63點貿易量,乍看下很多,其實在擴充裡頭並不困難。
擴充文化好走的原因是因為增加了一些可以打壓經濟的手段、降低需要的文化量、增強
了偉人的強度等等,下面就來一個一個講吧。
首先是降低文化量的部份,擴充裡頭的「藝術基金會」這個投資,你只要能夠丟三個金幣
進去,就能降低每格的文化點需求兩點,換言之就是減少了總共42點文化值,63點文化就
能勝利了呢!
就算你只能丟一枚金幣也能每格降低一點,總共21點文化值,降的量也很可觀。
真的有在走文化的,中期一個都市可以產生5點文化、後期一個都市可以產生7點以上,要
湊到這些數字真的非常簡單...
而貿易量的部份,則有新的三級科技「生態學」幫你省,你每有三枚金幣就能省下一點貿
易量需求,通常文化後期會卡貿易量的,有了這張科技就簡單許多。
另外走文化格讓你有多四次抽偉人的機會,配合偉人的特性會讓文化更好走,或許還能讓
你在中期改變勝利方式往軍事或經濟前進呢。
二級的新科技「神秘主義」則是讓你抽文化卡可以抽二選一,以前文化運氣很吃重,現在
可以這樣做之後文化控場能力相當可怕,主要是文化型的軍事不算弱,但走軍事的根本很
難摸到你,就算摸到了可能還有文化卡或是偉人效果去反擊...
至於寺廟和教堂?其實只有某些特定的文明要走文化才會用到(例如印度),不然其實不太
需要蓋就是。
文化的走法上比較多元,科技綁定也較少,只要你有辦法湊到那些文化點就好辦。
軍事勝利
軍事在擴充裡頭可以壓力很重,因為有了「軍事工業」這個投資,六枚金幣下去就+12點
戰鬥bouns,如果你還有軍事學院,野戰時就算你手牌都光了,對方還不見得能贏。
軍事其實就是想辦法比對方的兵還要強,並且提高戰鬥bouns來增加勝率。
簡單說,科技上就是注意「移動力」、「堆疊量」、「兵種升級」這三個就好
移動力不必每次都要研發,其實從頭到尾騎馬也可以,只是比較不容許犯錯。
堆疊則和移動力一樣,不必每次都研發,大約堆疊3或4就很夠用,一級或二級科技就能搞
定,除非拖到很後期才會需要堆疊5以上。
兵種升級就有一點微妙,我個人是比較建議只要專心於兩個兵種就好,一般內政型的玩家
會以步兵和弓兵系為主(金屬鑄造+民主),看對方比較專心於甚麼兵種,你再買相剋的兵
種就好。
另外就是兵營和軍事學院要僅早搶,因為數量有限(只有五個),太晚才蓋會蓋不到的。
如果想要對付文化型的玩家,這邊建議手上最好要有一些可以取消文化卡的牌,也就是你
最好要走一下第一階的文化,以免根本摸不到對方。
如果想要消耗對方手牌以簡單打下首都的話,建議可以兩面開戰,先用一批部隊打一般都
市,打輸沒有關係,反正目標只是消耗對方的部隊卡,之後再打對方首都整體壓力就會降
低很多。
科技勝利
研發到五級科技就會勝利,只是要堆到那邊你總共需要研發14門科技,就算每回合都有研
發,那也需要14回合才能取勝...所以說這個是讓遊戲能夠結束的一種機制。
不過真的要走科技勝利也不是不可能,在擴充裡頭有「大眾教育」這個投資,每投資三枚
金幣就能免費送你一個科技,所以要在11回合內取勝是有機會的。
要讓一回合能拿到超過一張以上的科技卡,大約有幾種方式:
1.靠文化卡交換科技
2.用俄羅斯能力偷取科技
3.大眾教育投資科技
4.打爆對方的城來獲取科技
5.用偉人能力來拿科技
6.發現亞特蘭提斯會送你一門科技
7.蓋出自由女神會每回合送你一門科技
大概就是這幾種方式
不過科技比較限定文明啦,比較好達成的應該就只有俄羅斯和希臘。
筆者之前有用過希臘在第十回合起始階段達成科技勝利這樣。
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By Lily
at 2012-02-07T21:26
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