改版後的心得 - 線上
By Quintina
at 2017-12-21T22:43
at 2017-12-21T22:43
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剛回鍋的新手,玩一個禮拜習慣一下新的改版,以下是玩過程發生的疑問
1.弓跟杖的弓擊力比以前更低了(最高約5000多還是K路邊小狗)
2.改版後str沒有支援dr,造成了太過依賴dr裝備,這樣角色只要練con的就好了
hp高,攻傷or法傷的部份就由裝備來撐高(現在招是幾乎都吃dr,不吃屬性,特別是武士跟遊
俠)
這樣感覺屬性跟裝備之間幾乎失衡了.屬性應該是補助的角色,例如int加強法傷 str加強
物傷 dex加強命中
con加強格擋 str+dex加強暴擊,但這之間得平衡可能要經過一段時間的測試才能知道加
強的比例
(格檔 閃避 招架 應該是輔助性 目前看到的影響有限)
我知道EP大很忙,但該講的還是要講,讓EP大了解,不然EP後期用心做的裝備大部分就便成
廢物了,但醫生就改得很好,
綁定的部分我大概猜想EP的用心是希望能單獨練強一隻,所以這部分就沒啥問題
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1.弓跟杖的弓擊力比以前更低了(最高約5000多還是K路邊小狗)
2.改版後str沒有支援dr,造成了太過依賴dr裝備,這樣角色只要練con的就好了
hp高,攻傷or法傷的部份就由裝備來撐高(現在招是幾乎都吃dr,不吃屬性,特別是武士跟遊
俠)
這樣感覺屬性跟裝備之間幾乎失衡了.屬性應該是補助的角色,例如int加強法傷 str加強
物傷 dex加強命中
con加強格擋 str+dex加強暴擊,但這之間得平衡可能要經過一段時間的測試才能知道加
強的比例
(格檔 閃避 招架 應該是輔助性 目前看到的影響有限)
我知道EP大很忙,但該講的還是要講,讓EP大了解,不然EP後期用心做的裝備大部分就便成
廢物了,但醫生就改得很好,
綁定的部分我大概猜想EP的用心是希望能單獨練強一隻,所以這部分就沒啥問題
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