有關改版後的一排單位限制 - Gwent 巫師之昆特牌
By William
at 2017-12-21T22:41
at 2017-12-21T22:41
Table of Contents
這次改版之後(patch note一直沒人發...)
多了一排最多9隻單位的限制
剛剛在discord實測了一下(感謝痴人王大大幫忙)這個限制對位移效果的改變:
1. 一排滿了以後不能放單位
2. 會跳單位到同一排的(Temerian Infantry等一拉二單位)
如果沒跳完就滿排的話 就不會再跳出來
(比如說近戰排已經8隻 這時候在這排放Infantry不會把另外兩隻叫出來)
2. 不可指定移動位置的(移到自己排、移到上一排)無法觸發移動效果
3. 自動移位的(archspore等)不會移到已經滿的排
4. 把一排全移走(Nivellan等)的效果如果其他兩排都擺滿 就不會再繼續移動
5. Zoltan, Geralt:Aard等可指定無法移動的單位並buff/傷害 但單位就無法移動
6. Drawven Mercenary同上
7. 指定的單位不能移動的狀況下 Elven Marksman不會觸發攻擊
8. 但Whale Harpooner放在對面已經滿的排時 連目標都不能指定
9. 唯一可以在這狀況下移動的只有新特殊卡Boulder 因為移動完也把單位殺了
有想到要測的大概是這樣
最近swarm牌組有點多 這幾點要特別注意一下
--
多了一排最多9隻單位的限制
剛剛在discord實測了一下(感謝痴人王大大幫忙)這個限制對位移效果的改變:
1. 一排滿了以後不能放單位
2. 會跳單位到同一排的(Temerian Infantry等一拉二單位)
如果沒跳完就滿排的話 就不會再跳出來
(比如說近戰排已經8隻 這時候在這排放Infantry不會把另外兩隻叫出來)
2. 不可指定移動位置的(移到自己排、移到上一排)無法觸發移動效果
3. 自動移位的(archspore等)不會移到已經滿的排
4. 把一排全移走(Nivellan等)的效果如果其他兩排都擺滿 就不會再繼續移動
5. Zoltan, Geralt:Aard等可指定無法移動的單位並buff/傷害 但單位就無法移動
6. Drawven Mercenary同上
7. 指定的單位不能移動的狀況下 Elven Marksman不會觸發攻擊
8. 但Whale Harpooner放在對面已經滿的排時 連目標都不能指定
9. 唯一可以在這狀況下移動的只有新特殊卡Boulder 因為移動完也把單位殺了
有想到要測的大概是這樣
最近swarm牌組有點多 這幾點要特別注意一下
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By Liam
at 2017-12-23T14:47
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at 2017-12-28T15:07
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