改版後摸過的職業 - 線上

By Caroline
at 2007-05-02T01:57
at 2007-05-02T01:57
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這篇是閒聊
有感而發而已
因為最近衝太大了
突然陷入厭倦期!?
改版之後比較有實際玩過的有
柔道 喧嘩屋 魔彈 跟重砲
前面兩個是格鬥家係的
氣功大師我想改版後改變也許不算很大
(計算方式跟多幻影那招...)
不過沒玩過沒見過不與置評
同理武鬥也是...不過看過招式傷害都成長的蠻漂亮的
想說太閒要不要玩一隻看看??
柔道的部分
其實之前有提過
不過我發現除了招式更實用MP不夠用以外
整體來說其實跟過去沒什麼差別
我反而陷入了好像沒什麼進步的幻覺之中
而且看路上精神集中便宜到可以丟到給貓狗穿
似乎....這個變猛的職業不太討喜的錯覺之中?
話又說回來
不能一直摔這點的確是有點悶(除非回MP裝準備很大)
喧嘩屋的話
因為比起柔道這之等更高
不過有時候在某些地方看到的言論發現對喧嘩屋有很深的誤解.....
事實上改版之後騎乘的確很痛
不過少人知道的是
喧嘩屋的地位以目前來說其實就跟戰羅是一樣的
也無怪乎泡菜要改技能了
我就大概的講就好
以騎乘來看...因為只能吃倒地怪物
基本上大部分的場合都要配後摔1比較好用
(原因不多講了..正常讓怪倒下去不是想像中這麼簡單的)
可是遇到不能摔的怪這招就一點用也沒有了
(主力封殺)
其次就是只針對單體怪物這點
這項有傷害優勢的技能只能對單體
改版到現在格鬥家係也只有喧嘩屋的技能這麼悲情...
因此泡菜改成摔判定跟震波也有傷害...的確是很...有良心
(詳細以後出了在說)
接下來提一下第二個主力傷害技
砸磚頭....
爆發範圍大可以二次暈真是不錯的技能
對單體最高傷害目前可達約300多%(總和)
不過打到人瞬間的硬直真的是很困擾的一件事情
一次打一群怪的時候會被這表到的機會不算低...
不然是頗實用的技能
額外的問題是消耗MP其實不低 比塗毒高
說真的可以的話跑近一群怪中亂噴毒或許更划算些
(但是更無趣)
主力傷害技之二
塗毒....
事實上比騎乘更變態技能......
因為面對群怪的時候最能發揮效果的就是這招
只是亂打確定都中之後就可以躲起來...
(但我相信你的評價會很低)
常常用的話會很無聊
泡菜的改法我倒是很樂見
而且我覺得20秒實在太短了
好用但我不太愛用的技能
(打王中毒機率低到匪夷所思)
再來是......沒有了
所以說喧嘩屋很悲情=3=...
以抓人起來爆炸那招來看
其實改版前傷害還比較漂亮...
(不能抓的怪來說主要傷害是第一段攻擊...第二段其實沒什麼威力輸出 又浪費時間)
總之有學到取消卻老是不用 除非被圍
剩下除了必點的也沒什麼可看的了
至於丟網
我是還沒學到...不過連丟沙子我都不常用的狀態
前一版的丟網我也玩過
我想學了還是不常用
(把怪定住以後要作什麼嗎?...還不是能摔的摔倒後騎乘...)
總之
目前來說真的是很可憐的職業
不過比鬼劍好命些(可憐的鬼劍...)
接下來是槍手部分
我在大陸論壇看過這樣的言論
改版之後
遊俠是平民 重砲是貴族 魔彈是王者 機械是神
看起來很有趣
但某方面來說...不會差太多
遊俠我摸過朋友的小玩一下
平常打怪的出力不太夠的確是個問題
還是相當PK向的職業
不過打怪部分也已經比很多職業好了
(我還覺得比喧嘩屋強一點點....)
重砲的話我有練一隻小的
只能說真的很神
(當然是小時候)
小時候自己起家的時候單刷是快樂走天下
比較難打的關卡我覺得是深淺海...
王真的很機車的難打
真的要很輕鬆打就要大量灌MP磨時間....問題是這不合我的打法
我是覺得沒事單挑不要找這兩之...
後面目前剛可以打樹就能輕鬆刷M
(太無聊..很快就放棄)
剛能打煉獄的時候我就拿著光十字快樂刷EX
(M有點難...不是說沒機會過但是不想打這麼痛苦)
基本上剛出現的關卡就能單刷EX的職業我想應該沒什麼職業做得到的
這方面重砲真的很秋...
白夜的話
我很肯定我這之刷不太動(因為我不走機槍路線)
剩下的還沒出現
總之..
因為不看武器傷害
是還蠻爽的職業
也無怪乎有貴族之稱
也因為不看武器傷害
也不用太花在武器上面的錢
某方面來說還蠻省的
可是面對後期的關卡呢?
我相信MP越用越大....限制也會出現
(我一想到單刷死龍的可能性就瞬間掛10%不到...地圖太機車)
魔彈的部分
因為我是很純的魔彈
雙榴彈滿燃燒彈 屬性彈除了銀15外其他滿
體技基本上沒點(空射跟踩射1)
這樣講很明了吧
單練的部分基本上關卡夠熟悉的話還沒打不過的關卡
(除了死龍...超難打..N很勉強..EX以上無理)
38之後就刷血獄刷到42EXP明顯變少出關
(練超快就是..因為是刷血獄M...K可以單刷但是就要用到不少MP水了)
僵屍適應了一下
其實不難刷
不過等級只比血獄高1等沒有多賺
(對我這之魔彈來講就是因為血獄比僵屍好打才住血獄)
後來適應了蜘蛛之後也是躺著刷.........M
可是後來有看開了一件事情
還是改刷N直到45放置....ZZ
45以後好像就缺少了什麼動力
死龍太機車
溶炎窟又是滿滿的不死看到煩
所以就發呆放著
(不過其實我想練繼續刷蜘蛛還是有EXP...但覺得好像沒啥意義)
總之一路這樣起來...
單練其實很暇意
也無怪乎有王者之稱
真的是手榴彈用的好單刷刷到老...ZZ
至於MP問題...平常大多開滑膛其實還蠻省的
(我後來會單刷蜘蛛N是因為拿十字弓享受虐殺的樂趣...)
另外...魔彈比重砲不擔心評價問題這是個優點
機械就是很不吸引我所以沒啥評論
不過大概看過他的技能...
就真的很神就是
當我看到小機器人點滿就可以直逼燃燒彈我覺得這職業作壞了...
果然是神阿...神神神神神神
(剩下的不敢看下去了)
OVER...
唉...
--
有感而發而已
因為最近衝太大了
突然陷入厭倦期!?
改版之後比較有實際玩過的有
柔道 喧嘩屋 魔彈 跟重砲
前面兩個是格鬥家係的
氣功大師我想改版後改變也許不算很大
(計算方式跟多幻影那招...)
不過沒玩過沒見過不與置評
同理武鬥也是...不過看過招式傷害都成長的蠻漂亮的
想說太閒要不要玩一隻看看??
柔道的部分
其實之前有提過
不過我發現除了招式更實用MP不夠用以外
整體來說其實跟過去沒什麼差別
我反而陷入了好像沒什麼進步的幻覺之中
而且看路上精神集中便宜到可以丟到給貓狗穿
似乎....這個變猛的職業不太討喜的錯覺之中?
話又說回來
不能一直摔這點的確是有點悶(除非回MP裝準備很大)
喧嘩屋的話
因為比起柔道這之等更高
不過有時候在某些地方看到的言論發現對喧嘩屋有很深的誤解.....
事實上改版之後騎乘的確很痛
不過少人知道的是
喧嘩屋的地位以目前來說其實就跟戰羅是一樣的
也無怪乎泡菜要改技能了
我就大概的講就好
以騎乘來看...因為只能吃倒地怪物
基本上大部分的場合都要配後摔1比較好用
(原因不多講了..正常讓怪倒下去不是想像中這麼簡單的)
可是遇到不能摔的怪這招就一點用也沒有了
(主力封殺)
其次就是只針對單體怪物這點
這項有傷害優勢的技能只能對單體
改版到現在格鬥家係也只有喧嘩屋的技能這麼悲情...
因此泡菜改成摔判定跟震波也有傷害...的確是很...有良心
(詳細以後出了在說)
接下來提一下第二個主力傷害技
砸磚頭....
爆發範圍大可以二次暈真是不錯的技能
對單體最高傷害目前可達約300多%(總和)
不過打到人瞬間的硬直真的是很困擾的一件事情
一次打一群怪的時候會被這表到的機會不算低...
不然是頗實用的技能
額外的問題是消耗MP其實不低 比塗毒高
說真的可以的話跑近一群怪中亂噴毒或許更划算些
(但是更無趣)
主力傷害技之二
塗毒....
事實上比騎乘更變態技能......
因為面對群怪的時候最能發揮效果的就是這招
只是亂打確定都中之後就可以躲起來...
(但我相信你的評價會很低)
常常用的話會很無聊
泡菜的改法我倒是很樂見
而且我覺得20秒實在太短了
好用但我不太愛用的技能
(打王中毒機率低到匪夷所思)
再來是......沒有了
所以說喧嘩屋很悲情=3=...
以抓人起來爆炸那招來看
其實改版前傷害還比較漂亮...
(不能抓的怪來說主要傷害是第一段攻擊...第二段其實沒什麼威力輸出 又浪費時間)
總之有學到取消卻老是不用 除非被圍
剩下除了必點的也沒什麼可看的了
至於丟網
我是還沒學到...不過連丟沙子我都不常用的狀態
前一版的丟網我也玩過
我想學了還是不常用
(把怪定住以後要作什麼嗎?...還不是能摔的摔倒後騎乘...)
總之
目前來說真的是很可憐的職業
不過比鬼劍好命些(可憐的鬼劍...)
接下來是槍手部分
我在大陸論壇看過這樣的言論
改版之後
遊俠是平民 重砲是貴族 魔彈是王者 機械是神
看起來很有趣
但某方面來說...不會差太多
遊俠我摸過朋友的小玩一下
平常打怪的出力不太夠的確是個問題
還是相當PK向的職業
不過打怪部分也已經比很多職業好了
(我還覺得比喧嘩屋強一點點....)
重砲的話我有練一隻小的
只能說真的很神
(當然是小時候)
小時候自己起家的時候單刷是快樂走天下
比較難打的關卡我覺得是深淺海...
王真的很機車的難打
真的要很輕鬆打就要大量灌MP磨時間....問題是這不合我的打法
我是覺得沒事單挑不要找這兩之...
後面目前剛可以打樹就能輕鬆刷M
(太無聊..很快就放棄)
剛能打煉獄的時候我就拿著光十字快樂刷EX
(M有點難...不是說沒機會過但是不想打這麼痛苦)
基本上剛出現的關卡就能單刷EX的職業我想應該沒什麼職業做得到的
這方面重砲真的很秋...
白夜的話
我很肯定我這之刷不太動(因為我不走機槍路線)
剩下的還沒出現
總之..
因為不看武器傷害
是還蠻爽的職業
也無怪乎有貴族之稱
也因為不看武器傷害
也不用太花在武器上面的錢
某方面來說還蠻省的
可是面對後期的關卡呢?
我相信MP越用越大....限制也會出現
(我一想到單刷死龍的可能性就瞬間掛10%不到...地圖太機車)
魔彈的部分
因為我是很純的魔彈
雙榴彈滿燃燒彈 屬性彈除了銀15外其他滿
體技基本上沒點(空射跟踩射1)
這樣講很明了吧
單練的部分基本上關卡夠熟悉的話還沒打不過的關卡
(除了死龍...超難打..N很勉強..EX以上無理)
38之後就刷血獄刷到42EXP明顯變少出關
(練超快就是..因為是刷血獄M...K可以單刷但是就要用到不少MP水了)
僵屍適應了一下
其實不難刷
不過等級只比血獄高1等沒有多賺
(對我這之魔彈來講就是因為血獄比僵屍好打才住血獄)
後來適應了蜘蛛之後也是躺著刷.........M
可是後來有看開了一件事情
還是改刷N直到45放置....ZZ
45以後好像就缺少了什麼動力
死龍太機車
溶炎窟又是滿滿的不死看到煩
所以就發呆放著
(不過其實我想練繼續刷蜘蛛還是有EXP...但覺得好像沒啥意義)
總之一路這樣起來...
單練其實很暇意
也無怪乎有王者之稱
真的是手榴彈用的好單刷刷到老...ZZ
至於MP問題...平常大多開滑膛其實還蠻省的
(我後來會單刷蜘蛛N是因為拿十字弓享受虐殺的樂趣...)
另外...魔彈比重砲不擔心評價問題這是個優點
機械就是很不吸引我所以沒啥評論
不過大概看過他的技能...
就真的很神就是
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