掉寶機轉 - 暗黑破壞神

Selena avatar
By Selena
at 2014-04-25T18:34

Table of Contents

※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 非常粗淺的記錄,大家參考一下:
: 計時器 事件 期間裝備數
: ---------------------------------
: 0分 出光
: 11件(2白1藍8黃)
: 98分 出光
: 14件(5藍9黃)
: 184分 出光
: ---------------------------------
: 若只看裝備數量,則白怪出光率 = 2/25 = 8%,超過紫怪(裂喉)的四倍
: 以殺怪數(或時間)做為變數,確實是合理的解釋。
: 因此,
: 傳奇密度=殺怪密度*掉落率*(基礎出光率+殺怪數*定值)
: (密度=數量/時間)
: 當出光後,殺怪數重置為0。
: 另外,不同的怪物,有不同的掉落率及基礎出光率

如果之前討論及測試的機制接近BZ真實掉寶,我認為整個系統的設計實在有很大的改進空
間,畢竟現在光跟光之間玩家做的就只是無止盡的開箱、殺怪、殺菁英、殺紫王,然後得
到一堆藍裝黃裝,偏偏大部分人除了剛起步階段有可能撿路上黃裝來頂之外,現在應該都
是滿裝後回家全部拆掉or全部賣掉,屬性連看都不看,因為不會比自己身上的好。

這一點又跟BZ自己設計的屬性有關,大家比較的不外乎主屬、體、抗性還有各部位特有的
屬性(從最早的三攻到新加入的技能傷元素傷等等),然後又都只能取四條放在裝備上(有
些傳奇會多一條如法拳),這些屬性傳奇數值都大於一般黃裝,因此從長遠角度來看黃裝
基本上等於垃圾。

回到一開始講的,既然沒人期待黃裝,那掉傳奇套裝中間這一段時間,玩家其實蠻苦悶的
,打到光又大部分都是魂,則更令人沮喪。雖然有些人不喜歡,我還是把D2拿出來比較一
下,好的金裝綠裝一樣難打,十顆戒指有九顆瑪那德,但偶爾地上掉的黃戒黃鍊黃手套黃
頭飾、甚至藍色的統盾等,還是會撿起來認真辨視來看會不會是全世界僅此一件的神物,
連最頂的金裝都能打趴,這樣的節奏樂趣應該會多一些,也就是如果處處有驚喜,那誰會
在乎你怎麼寫傳奇掉落。

現在唯一能感到欣慰的就是看著等級往上提升吧…

個人覺得應該給花更多時間投入的玩家有較好的效率,比如若時間內持續殺怪到一定程度
內建的傳奇掉落率會緩慢上升,算是給重度玩家的獎勵,但感覺還是治標不治本,從裝備
屬性的設計來著手或許才是最佳解,但現在很多系統似乎都寫死了很難再做更動…

還是希望BZ不要再只會各種跳針 非正式 HOTFIX BUG修不好 etc =皿=


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Tags: 暗黑

All Comments

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-04-26T07:55
咖難
Ida avatar
By Ida
at 2014-04-29T08:07
同意這點 認為還是要有些頂級黃裝比較好
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-05-03T16:40
傳奇應該要有特殊功能 黃裝則是有機會高傷高屬帶洞
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-05-07T21:02
鑲嵌弄有趣一點我就謝天謝地了 傳奇>黃>藍 是D3的核
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-05-10T05:44
心概念 不可能更動
Megan avatar
By Megan
at 2014-05-11T12:00
WOW掉藍裝連看都不看的啊,直接拆掉賣掉,除非玩具
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-05-12T02:55
珠寶將之偏向的統治者大盾 看到藍色統盾就會期待
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-05-16T16:54
提升黃裝的效益這想法不錯 改成黃裝不限制四主屬
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-05-19T05:19
骰得出六主屬黃裝 這樣黃裝就不會純粹是垃圾

秘術套裝 維爾的攫奪護手 的一個小問題

Mary avatar
By Mary
at 2014-04-25T17:47
[維爾的攫奪護手]這個手套我打了兩個 人品不好只好敲些想要的屬性 前後大概也花了兩三千萬去附魔 但是不管怎麼敲數字都很奇怪 攻速5-7% 但不管怎麼敲最多只有 5或6 爆傷25-50% 這個就有點詭異了,敲了好幾次只看過兩種數字 29%或是44% 其他還有好幾種數字,很多都只有兩種數字, ...

銷魂聖教打T6 抱歉..

Hazel avatar
By Hazel
at 2014-04-25T17:41
實 況 http://zh-tw.twitch.tv/iori000023 伺 服 器:亞服 人物等級:70(308) 職 業:剩叫 難 度:T6 抱歉剛剛卡卡卡到陰 有問題會回 謝謝 - ...

掉寶機轉

Christine avatar
By Christine
at 2014-04-25T17:40
非常粗淺的記錄,大家參考一下: 計時器 事件 期間裝備數 --------------------------------- 0分 出光 11件(2白1藍8黃) 98分 出光 14件(5藍9黃) 184分 出光 --- ...

冰封球秘術師 求健檢

Jake avatar
By Jake
at 2014-04-25T17:34
附機體 http://ppt.cc/P1kb 雖然冰封球被砍了一刀 還是會堅持走冰封球的路線 目前T1 T2可以穩穩農 T3在秘能不足下需要多點跑位 被動技能 冰冷之血在考慮要不要改換秘法奇材 解決冰封球耗能太快的問題 武器烏塔跟風劍不知道要選擇那一把 實戰用過 烏塔單擊傷害高 風劍清小兵快 塔 ...

說好的分享呢? (惡魔囚牢掛網點)

Audriana avatar
By Audriana
at 2014-04-25T17:20
※ 引述《icefrog (冰蛙)》之銘言: : 先祖的原理感覺跟祭壇手套很像 不知道能不能用 : 都是有BUFF : 我手套好像被我拆了 倉庫找不到...-.- : 有的人能不能測測看 剛剛找到手套了 在DH身上 就嘗試了一下 發現BUFF瞬間就消失 GG 可能要跟技能掛勾的判定比較慢XD - ...