掉寶機轉 - 暗黑破壞神

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By Christine
at 2014-04-25T17:40

Table of Contents

非常粗淺的記錄,大家參考一下:

計時器 事件 期間裝備數
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0分 出光
11件(2白1藍8黃)
98分 出光
14件(5藍9黃)
184分 出光
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若只看裝備數量,則白怪出光率 = 2/25 = 8%,超過紫怪(裂喉)的四倍

以殺怪數(或時間)做為變數,確實是合理的解釋。

因此,

傳奇密度=殺怪密度*掉落率*(基礎出光率+殺怪數*定值)
(密度=數量/時間)

當出光後,殺怪數重置為0。

另外,不同的怪物,有不同的掉落率及基礎出光率
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Tags: 暗黑

All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2014-04-30T10:26
老實說 除非BZ自己出來說明,不然這機制永遠沒人知道
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-05-03T04:38
趕快去認識BZ的工程師挖內線最直接!!
Ula avatar
By Ula
at 2014-05-06T07:25
BZ當然不會說,所以才要推敲機制阿
Isla avatar
By Isla
at 2014-05-10T02:26
就算不是真的這樣計算 結果有個7.8成相似一樣很有用
John avatar
By John
at 2014-05-14T17:27
可以減少無謂的浪費力氣
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By Andy
at 2014-05-16T10:28
時間方面 會不會是 上線+離線/10 滿n小時給一光之類
有時候久沒開遊戲 似乎運氣會好一陣子
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By Anonymous
at 2014-05-17T22:07
不同意1樓,統計學只要數據足夠,機轉可以被猜出
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-05-20T21:34
之前D大就有轉國外測出各T出光的系數,結果跟BZ公佈
的一樣
Erin avatar
By Erin
at 2014-05-24T13:58
就是wow的下線休息獎勵嘛= =
Liam avatar
By Liam
at 2014-05-28T03:33
我不想知道他的運作方式,只想知道怎樣才會掉風劍
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-06-01T01:47
樓上,農隊友
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By Madame
at 2014-06-02T07:47
之前箱神時期就有試過,開光率下降時就換普通刷怪衝
Madame avatar
By Madame
at 2014-06-03T16:29
殺怪數,再回去開箱。只是測不多,不是太確定有相關
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-06-08T07:49
但感覺起來是有的,刷個兩三場後回去開箱就又有光了
Annie avatar
By Annie
at 2014-06-12T18:45
看這樣子100分鐘固定出光差不多....

冰封球秘術師 求健檢

Jake avatar
By Jake
at 2014-04-25T17:34
附機體 http://ppt.cc/P1kb 雖然冰封球被砍了一刀 還是會堅持走冰封球的路線 目前T1 T2可以穩穩農 T3在秘能不足下需要多點跑位 被動技能 冰冷之血在考慮要不要改換秘法奇材 解決冰封球耗能太快的問題 武器烏塔跟風劍不知道要選擇那一把 實戰用過 烏塔單擊傷害高 風劍清小兵快 塔 ...

說好的分享呢? (惡魔囚牢掛網點)

Audriana avatar
By Audriana
at 2014-04-25T17:20
※ 引述《icefrog (冰蛙)》之銘言: : 先祖的原理感覺跟祭壇手套很像 不知道能不能用 : 都是有BUFF : 我手套好像被我拆了 倉庫找不到...-.- : 有的人能不能測測看 剛剛找到手套了 在DH身上 就嘗試了一下 發現BUFF瞬間就消失 GG 可能要跟技能掛勾的判定比較慢XD - ...

掉寶機轉

Catherine avatar
By Catherine
at 2014-04-25T17:15
※ 引述《Leon691022 (暱稱不能隨機嗎?)》之銘言: : 我覺得D3的打保系統是類似賓果遊戲,為什麼呢,幾個現象: : 1.智慧掉寶系統特性:讓掉落傳奇適合職業?那為何偶爾仍然會出現非職業傳奇? : BZ故意的嗎?我猜是偷懶,BZ是把傳奇做好編號之後,做出一個類似賓果的矩陣表, : 但是這矩陣表又不 ...

掉寶機轉

Quintina avatar
By Quintina
at 2014-04-25T17:13
很有趣的討論 延伸了我的一些想法 我個人絕得怪物本身就是一個編號!! 打死怪物就能獲得一顆編號球 1. 掉寶機制 =andgt;賓果盤 連線後得傳奇 2. 掉寶機制 =andgt;集滿同一種球達到一定數量得傳奇 3. 編號分類 =andgt;依照地圖 怪物型態來分 ...

霜燃配合窮推猛打

Annie avatar
By Annie
at 2014-04-25T17:11
窮追猛打==andgt;對被緩速的敵人造成的傷害提高 20%。 印象中有爬文看過 用霜燃是把怪凍結 這樣好像就會沒有窮追猛打的效果 請問有人測試過嗎? - ...