掉寶機轉 - 暗黑破壞神

Quintina avatar
By Quintina
at 2014-04-25T17:13

Table of Contents

很有趣的討論
延伸了我的一些想法

我個人絕得怪物本身就是一個編號!!
打死怪物就能獲得一顆編號球

1. 掉寶機制 =>賓果盤
連線後得傳奇

2. 掉寶機制 =>集滿同一種球達到一定數量得傳奇

3. 編號分類 =>依照地圖 怪物型態來分
EX 獸類 人類 惡魔 然後菁英可以拿到X100的數量球
所以刷紫怪出光率高(利用掉寶機制2)
一直跑劇情也會噴光 因為不同地圖怪物型態不同 容易達成賓果
所以有些人一直打到相同傳奇 是因為猛刷某些地方???
當然也有人運氣很好一直有不同部位的傳奇


4. 寶箱 => 內有多個隨機編號球 或者說是使用另外的賓果盤
因此COUNT的方式與一般打怪不同


5. MF => 影響得到球的數量 (因為目前就X惡魔的情況看來 有無MF掉光率相同)
很穩定的幾乎是2小時一光


6. 時間性 =>防止專業玩家努力刷怪 可能還有賓果盤更新的時間點
如果已經賓果了(噴傳奇) 那還是要等到時間到才能換下一場賓果盤


7. 賭博 => 不得不這樣推論 如果時間性的因素成立
那可不可以說 短時間內 就算疊滿MF也沒用 因為賓果盤就是一段時間一場
但是如果MF裝真要影響 那就是影響寶箱跟賭博而已
有高手可以幫忙測試一下穿MF裝跟不穿MF裝來賭博嗎???
因為多方證明掉寶率不受時間影響的 只有寶箱跟賭博
如果MF真的對賭博有影響 BZ一定會改(我猜啦)
但這個消息一直沒人提到 說不定是可以嘗試看看的

以上... 一些想法 歡迎討論!!


※ 引述《Leon691022 (暱稱不能隨機嗎?)》之銘言:
: 我覺得D3的打保系統是類似賓果遊戲,為什麼呢,幾個現象:
: 1.智慧掉寶系統特性:讓掉落傳奇適合職業?那為何偶爾仍然會出現非職業傳奇?
: BZ故意的嗎?我猜是偷懶,BZ是把傳奇做好編號之後,做出一個類似賓果的矩陣表,
: 但是這矩陣表又不是剛好填滿整個矩陣,於是最簡單的方法,
: 就是拉一些非該職業傳奇來填滿這矩陣
: 2.傳奇掉落型態:傳奇為何可以一次掉2光,甚至3光?
: 如賓果遊戲一樣,一次掉落的物品同時觸發多條賓果連線.
: 3.長時間系統介入手段:BZ說一段時間,會開始介入,但是偶爾有感,時常無感.
: 他只是幫你隨機讓矩陣表內的一些數字生效,
: 增加賓果連線機率而非實際讓你達成連線
: 4.秘境與非秘境:掉落係數的差異
: 秘境裡的矩陣一開始就生效了幾個數字,
: 讓你容易賓果連線
: 5.一場好幾光:運氣好的時候一直噴光,運氣差的時候都不出光,
: 但是常噴光的時候卻都爛貨?
: 因為你拿到的賓果表上的數字都是由爛貨代碼組成,所以很容易連線,
: 但是打來打去都是那些代碼在連線.
: 而且我猜一張賓果表你大概會用一段時間.
: 還有另外一種可能性就是,這樣更符合伺服器負載的理念,
: 如果每次掉寶都要伺服器重新運算一次機率,
: 那伺服器早就掛了(雖然他的確常在掛)
: 這樣做也另有好處,就是某樣傳奇想要罕見掉落,
: BZ只需讓怪物很難觸發這些物品的編號就好了.
: 好吧,面對這種掉寶系統,要如何打寶呢?
: 很難,你不清楚你上面的賓果號碼是由甚麼數字組成的,也很難期許甚麼,
: 但是如果我的假設都是正確的話,有時候一直打不到寶的時候,
: 代表很可能下一個連線成功是好的寶物,因為整張表都是罕見寶物編號.
: 所以你會發現某些怪咖,不常噴寶,可是每次都噴一些讓人噴飯的東西

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Tags: 暗黑

All Comments

霜燃配合窮推猛打

Annie avatar
By Annie
at 2014-04-25T17:11
窮追猛打==andgt;對被緩速的敵人造成的傷害提高 20%。 印象中有爬文看過 用霜燃是把怪凍結 這樣好像就會沒有窮追猛打的效果 請問有人測試過嗎? - ...

掉寶機轉

Quanna avatar
By Quanna
at 2014-04-25T16:55
我覺得D3的打保系統是類似賓果遊戲,為什麼呢,幾個現象: 1.智慧掉寶系統特性:讓掉落傳奇適合職業?那為何偶爾仍然會出現非職業傳奇? BZ故意的嗎?我猜是偷懶,BZ是把傳奇做好編號之後,做出一個類似賓果的矩陣表, 但是這矩陣表又不是剛好填滿整個矩陣,於是最簡單的方法, 就是拉一些非該職業傳奇來填滿這矩陣 ...

掉寶機轉

James avatar
By James
at 2014-04-25T16:40
其實之前某位版友有提過大家都被官方的掉寶 and#34;時間and#34; 一詞所誤導了 我一時找不到這位版友是誰, 有人記得的話請幫我補充 我們先來回顧一下官方關於臉黑系統的描述, 細節我也沒記很清楚, 但大體就是 and#34;不可能超過 10 小時連續沒光and#34; (1) ...

掉寶機轉

Rachel avatar
By Rachel
at 2014-04-25T16:24
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : 這也證實了,RoS出光的數目,為以下三者的函數:1.掉裝數 2. 變色率 3. 時間 : 岩巢及惡魔,因為把1壓的很低,在2也不高的情況下,3的比重就上升了, : 這也可以解釋,為何T1~T6,看到的出光密度是相似的, : 那麼,這個時間函數, ...

關於低調與高調

Kumar avatar
By Kumar
at 2014-04-25T16:23
※ 引述《sjl5566 (狗男)》之銘言: : 其實惡魔囚犯跟岩巢兩個禮拜前就看到有人在掛了 : 只是在ptt不流行 : 前天一有人大方公佈 : 今天早上馬上被修正 : 雖然在其他論壇有文章 偶爾也會看到twitch轉播 : 但是跟ptt比起來就是沒那麼高調又密集 : 剛剛隨便翻了互動文 : 光搜尋惡魔就快 ...