抖M向動作遊戲 1001 Spikes 已登陸Steam - Steam
By Selena
at 2014-06-05T18:10
at 2014-06-05T18:10
Table of Contents
http://store.steampowered.com/app/260790/
在XBLA獨立遊戲平台上以超難的關卡出名的Aban Hawkins & the 1000 SPIKES
現在正式在Steam上推出續作!
看起來比XBLA版本多了更多關卡,還支援四人同時合作
===附上前作心得,原發佈於XBOX版===
#1EhONXKa (XBOX)
□ヾ( ゚д゚)ノ神秘遺跡大冒險險險險險!!!!!
本作遊戲風格有著十分濃厚的80年代熱血考古冒險風,不管是那些看起來
就像是跟浩平拍過照的石像或者是地板突然冒出刺刺跟牆上噴出來的箭,更別提
那看起來就像是某個從德軍手上搶約櫃到後來從俄軍手上搶水晶骷髏的教授了。
本作每關的目的也很簡單,固定流程就是重生點>陷阱>鑰匙>更多陷阱>出口
,主角必須在各種即死陷阱間徘徊,找到鑰匙之後打開通往下一關的門,此外本
作的關卡流程也很簡單,每一大關有五個小關,小關結束之後會找到一個寶物,
拿到寶物會得到不等的生命數。
你以為很真的很簡單嗎,簡單的只有流程阿( ′_ゝ`).....
□刺死摔死射死壓死輾死燒死被蠍子撞死
身為一款硬派動作遊戲,本遊戲活像一首由各式死亡陷阱所組成的交響樂曲
,最常發生的事情就是好不容易跳過幾個無底洞,閃過幾發暗箭好不容易找到一
塊磚塊休息,然後被突刺起來的刺刺給肛死,然後又要重新面對一次剛剛閃過的
陷阱們,容錯率低的關卡過程根本就是一場和接關共舞的記憶拉力賽,像是筆者
這種大叔去玩常常跑到一半忘記下面還有陷阱傻傻的被殺死,因為各種詭譎陷阱
,而再一關中隨便放掉一兩百條命也是理所當然的,所以這款遊戲一開就要給一
千條命阿阿阿!!!
○個人評分
畫面:9/10
本作畫面以八必特復古風呈現,
但各個物件的繪制十分簡單而細緻,畫面的整體呈現並不馬虎。
音樂:7/10
音樂算是筆者認為較為可惜的部份,雖然音樂本身並沒有太大的缺點,
但由於關卡設計的問題,音樂長度不夠長導致只要卡關太久就會受到音樂洗腦…
操作:9/10
本作的操作真的要給個讚,
主角的操作感極佳,而大跳小跳的差別也給主角的靈活度加上不少分
耐玩:10/10
這片真的可以玩很久…很久…
總評語:
「這是什麼樣鬼畜的遊戲阿…」
--
posted from BBS Explorer on my XBOX
--
在XBLA獨立遊戲平台上以超難的關卡出名的Aban Hawkins & the 1000 SPIKES
現在正式在Steam上推出續作!
看起來比XBLA版本多了更多關卡,還支援四人同時合作
===附上前作心得,原發佈於XBOX版===
#1EhONXKa (XBOX)
□ヾ( ゚д゚)ノ神秘遺跡大冒險險險險險!!!!!
本作遊戲風格有著十分濃厚的80年代熱血考古冒險風,不管是那些看起來
就像是跟浩平拍過照的石像或者是地板突然冒出刺刺跟牆上噴出來的箭,更別提
那看起來就像是某個從德軍手上搶約櫃到後來從俄軍手上搶水晶骷髏的教授了。
本作每關的目的也很簡單,固定流程就是重生點>陷阱>鑰匙>更多陷阱>出口
,主角必須在各種即死陷阱間徘徊,找到鑰匙之後打開通往下一關的門,此外本
作的關卡流程也很簡單,每一大關有五個小關,小關結束之後會找到一個寶物,
拿到寶物會得到不等的生命數。
你以為很真的很簡單嗎,簡單的只有流程阿( ′_ゝ`).....
□刺死摔死射死壓死輾死燒死被蠍子撞死
身為一款硬派動作遊戲,本遊戲活像一首由各式死亡陷阱所組成的交響樂曲
,最常發生的事情就是好不容易跳過幾個無底洞,閃過幾發暗箭好不容易找到一
塊磚塊休息,然後被突刺起來的刺刺給肛死,然後又要重新面對一次剛剛閃過的
陷阱們,容錯率低的關卡過程根本就是一場和接關共舞的記憶拉力賽,像是筆者
這種大叔去玩常常跑到一半忘記下面還有陷阱傻傻的被殺死,因為各種詭譎陷阱
,而再一關中隨便放掉一兩百條命也是理所當然的,所以這款遊戲一開就要給一
千條命阿阿阿!!!
○個人評分
畫面:9/10
本作畫面以八必特復古風呈現,
但各個物件的繪制十分簡單而細緻,畫面的整體呈現並不馬虎。
音樂:7/10
音樂算是筆者認為較為可惜的部份,雖然音樂本身並沒有太大的缺點,
但由於關卡設計的問題,音樂長度不夠長導致只要卡關太久就會受到音樂洗腦…
操作:9/10
本作的操作真的要給個讚,
主角的操作感極佳,而大跳小跳的差別也給主角的靈活度加上不少分
耐玩:10/10
這片真的可以玩很久…很久…
總評語:
「這是什麼樣鬼畜的遊戲阿…」
--
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--
Tags:
Steam
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By Connor
at 2014-06-08T12:44
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at 2014-07-19T21:49
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