抓不到清版射擊的訣竅 - 模擬器

By Enid
at 2018-03-31T08:27
at 2018-03-31T08:27
Table of Contents
※ 引述《tzouandy2818 (Naked Bear)》之銘言:
: ------------------------廢話結束,以下正文------------------------
: 記得小時候我和爸爸和哥哥一起玩雷電玩得挺開心的,
: 可是這兩天回味雷電DX的時候只感受到滿滿的屈辱,
: 感覺如果不背板的話很難前進,
: 而且畫面太雜亂特效太多很難看到敵機的子彈,
: 重點是我玩的還是最簡單的訓練關卡而已啊!
: 感覺真的無力了,每次用生命背板完
: 也就是下一場能夠多撐10~20秒而已,
: 有沒有清版射擊專精的大大能來指點一下迷津?
先說明我並不擅長清版射擊,不過對於雷電DX到是有些想法和你討論看看。
1.子彈引導問題,敵方的子彈分成兩種穿插,一種是固定朝某方向發射
(比如說爆擊機),一種是朝自機發射;固定朝某方向發射的子彈容易閃避,
問題出在一種是朝自機發射的子彈其對應方式為何?
個人是採取兩種策略,一種是自機經常性在畫面中亂跑,讓敵方的子彈一
下子打左上,一下子打右下,好處是可以分散子彈密度,但這會讓畫面上
的子彈軌跡看起來雜亂是其缺點;另一種是自機經常性在畫面中某點不動,
有種暫時靜止自機以吸引敵方砲火朝某一點發射的意味,好處是容易閃避
過子彈群,壞處是如果被逼到畫面角角時,一片子彈襲來又碰上固定朝某
方向發射的子彈(不受自機引導)的狀況很容易被逼死。
哪邊要亂跑分散子彈密度,哪邊要定機吸引砲火則是靠背版。
2.雷電DX的受創判定並非整個機身,事實上受創範圍只有比駕駛艙再大一點,
子彈打到機翼的大部分和機尾是沒事的,你可以特地死幾次抓抓看自機的
受創範圍,然後習慣這個範圍,你會發現子彈好閃很多。
3.雷電DX的敵機子彈射出其實只有64個方向,所以你和敵機距離太遠時,或
是你整場亂跑時,敵機的子彈路徑可能不會很直接的打向自機,而是稍微
偏左或偏右一點,這會造成一些不確定性。
4.炸彈盡量吃黃色的,紅色炸彈丟下去離爆發還有一段時間,所以緊急時無
法真正救急,黃色大範圍炸彈雖然攻擊力弱,但基本上重點時刻絕對能救
一命。
5.主武器還是推薦盡量習慣紅色的火神砲,這代威力雖然被削弱不少,但是
對上BOSS的時候,超近距離連射下其輸出還是非常可觀,平時也很可靠,
尤其對畫面中央突然從兩側冒出的狙擊坦克特有效,可免於橫死,缺點是
如果 死掉那會很痛苦,前幾階段威力實在是太弱了...。
6.如果選上級行程,那麼如果在1~8關,不死半次也沒放過炸彈的話就會有
第9關的隱藏關,在此之前只能多苦練。
7.1P的飛機和2P的飛機特性有點不一樣,1P的飛機跑上下速度快些,2P的飛
機跑左右會快些,你可以選適合自己戰法的來玩。
以上給您做些參考~如果覺得這遊戲還是太難,也不要勉強硬要通關啦
好玩的遊戲還很多~
--
: ------------------------廢話結束,以下正文------------------------
: 記得小時候我和爸爸和哥哥一起玩雷電玩得挺開心的,
: 可是這兩天回味雷電DX的時候只感受到滿滿的屈辱,
: 感覺如果不背板的話很難前進,
: 而且畫面太雜亂特效太多很難看到敵機的子彈,
: 重點是我玩的還是最簡單的訓練關卡而已啊!
: 感覺真的無力了,每次用生命背板完
: 也就是下一場能夠多撐10~20秒而已,
: 有沒有清版射擊專精的大大能來指點一下迷津?
先說明我並不擅長清版射擊,不過對於雷電DX到是有些想法和你討論看看。
1.子彈引導問題,敵方的子彈分成兩種穿插,一種是固定朝某方向發射
(比如說爆擊機),一種是朝自機發射;固定朝某方向發射的子彈容易閃避,
問題出在一種是朝自機發射的子彈其對應方式為何?
個人是採取兩種策略,一種是自機經常性在畫面中亂跑,讓敵方的子彈一
下子打左上,一下子打右下,好處是可以分散子彈密度,但這會讓畫面上
的子彈軌跡看起來雜亂是其缺點;另一種是自機經常性在畫面中某點不動,
有種暫時靜止自機以吸引敵方砲火朝某一點發射的意味,好處是容易閃避
過子彈群,壞處是如果被逼到畫面角角時,一片子彈襲來又碰上固定朝某
方向發射的子彈(不受自機引導)的狀況很容易被逼死。
哪邊要亂跑分散子彈密度,哪邊要定機吸引砲火則是靠背版。
2.雷電DX的受創判定並非整個機身,事實上受創範圍只有比駕駛艙再大一點,
子彈打到機翼的大部分和機尾是沒事的,你可以特地死幾次抓抓看自機的
受創範圍,然後習慣這個範圍,你會發現子彈好閃很多。
3.雷電DX的敵機子彈射出其實只有64個方向,所以你和敵機距離太遠時,或
是你整場亂跑時,敵機的子彈路徑可能不會很直接的打向自機,而是稍微
偏左或偏右一點,這會造成一些不確定性。
4.炸彈盡量吃黃色的,紅色炸彈丟下去離爆發還有一段時間,所以緊急時無
法真正救急,黃色大範圍炸彈雖然攻擊力弱,但基本上重點時刻絕對能救
一命。
5.主武器還是推薦盡量習慣紅色的火神砲,這代威力雖然被削弱不少,但是
對上BOSS的時候,超近距離連射下其輸出還是非常可觀,平時也很可靠,
尤其對畫面中央突然從兩側冒出的狙擊坦克特有效,可免於橫死,缺點是
如果 死掉那會很痛苦,前幾階段威力實在是太弱了...。
6.如果選上級行程,那麼如果在1~8關,不死半次也沒放過炸彈的話就會有
第9關的隱藏關,在此之前只能多苦練。
7.1P的飛機和2P的飛機特性有點不一樣,1P的飛機跑上下速度快些,2P的飛
機跑左右會快些,你可以選適合自己戰法的來玩。
以上給您做些參考~如果覺得這遊戲還是太難,也不要勉強硬要通關啦
好玩的遊戲還很多~
--
Tags:
模擬器
All Comments

By Quanna
at 2018-04-03T21:50
at 2018-04-03T21:50

By Sandy
at 2018-04-08T10:20
at 2018-04-08T10:20

By Andrew
at 2018-04-12T22:06
at 2018-04-12T22:06

By Kama
at 2018-04-16T00:11
at 2018-04-16T00:11

By Kristin
at 2018-04-17T06:34
at 2018-04-17T06:34

By Andrew
at 2018-04-18T02:21
at 2018-04-18T02:21

By Andrew
at 2018-04-21T07:32
at 2018-04-21T07:32
Related Posts
抓不到清版射擊的訣竅

By Kelly
at 2018-03-31T02:06
at 2018-03-31T02:06
鋼鐵騎士1(SFC)

By Christine
at 2018-03-30T22:54
at 2018-03-30T22:54
分享一下哪款遊戲大家玩最多次啊?

By Sandy
at 2018-03-30T10:02
at 2018-03-30T10:02
分享一下哪款遊戲大家玩最多次啊?

By Erin
at 2018-03-29T02:03
at 2018-03-29T02:03
繪本之國大冒險(SFC)

By Barb Cronin
at 2018-03-28T20:47
at 2018-03-28T20:47