鋼鐵騎士1(SFC) - 模擬器

By Christine
at 2018-03-30T22:54
at 2018-03-30T22:54
Table of Contents
鋼鉄の騎士
https://imgur.com/1Ye1xea.jpg
https://imgur.com/mC4HhSC.jpg
https://imgur.com/S2cb4Lv.jpg
https://imgur.com/jvCsvMf.jpg
https://imgur.com/agz42Mz.jpg
本作是1993年asmik發售的半即時RTS
原本是1991年ジェネラル・サポート在PC-98上開發的遊戲
Asmik把他移植到超任上
此作是以2次世界大戰的德國坦克裝甲部隊為主角
進行蘇聯侵攻作戰
遊戲目的就是要佔領莫斯科(當然現實德軍是大敗)
在超任上共出3款,算是蠻多產的類型的系列,但家用機版也只出在超任上
不過我當時很少碰這類型的遊戲,不是很清楚
-----------------------------------------------------------------
https://imgur.com/euPxjJd.jpg
https://imgur.com/cQqzYSS.jpg
https://imgur.com/xCXCTZP.jpg
本作要從柏林打到莫斯科
共有8個關卡
不過除第一關外每關都有三個選項(第一關沒撤退)
進攻(打下一關),防衛(再打已攻下的關一次),撤退(退回前一關)
基本上當然要一直進攻
但其實每過一關敵人的戰車都會升級
所以要利用防衛跟撤退來獲得新戰車及提高等級
https://imgur.com/3VdcsSq.jpg
https://imgur.com/1c8x1tE.jpg
https://imgur.com/YXLKpGF.jpg
https://imgur.com/W4Wr90R.jpg
https://imgur.com/9SZvZWu.jpg
而遊戲中就是各操作10台戰車互相對戰
採自動索敵,你的車靠近到一定程度就會出現敵車
你要作的是對車下達移動目的或攻擊目標,移動跟攻擊指令重複
然後就看他表演,每過一段時間就再下指令一次,如此重複
有點像是銀河天使的戰略部分
操作並不是太複雜
https://imgur.com/W4Wr90R.jpg
https://imgur.com/QzckVHt.jpg
https://imgur.com/tRiEMsL.jpg
https://imgur.com/mfQCcmf.jpg
https://imgur.com/Fyhr8VQ.jpg
遊戲的主要缺點是命中率太差,導致難度爆高
或許是要顯示現實戰車戰不易擊中的特性嗎??
戰功上升後似乎會好一點(真的只有一點)
我都是一次烙一堆戰車圍攻一輛
就算是直接用秘技簽出最強虎王戰車,還是常常打不到(有時在旁邊兩格還打不到)
以遊戲內建的戰車除了很難打到外,而且就算打到正面也沒用
只有打側面或背面才行
一對一基本上很難贏
另外操作很像視窗的鼠標系統,用手把還是有點不方便(不知道是否支援滑鼠?)
https://imgur.com/eRFcTSn.jpg
https://imgur.com/m0aMh5s.jpg
https://imgur.com/GkNxULq.jpg
https://imgur.com/V8XZ0mY.jpg
https://imgur.com/gpXxAlG.jpg
https://imgur.com/DoSApuy.jpg
https://imgur.com/IQB4rsV.jpg
破關畫面塞了一整首的軍歌BATTLE OF THE BULGE 德國戰車進行曲
重點是有人聲唱歌(聲音還非常清晰)
大概是ROM卡中最早有全語音歌曲的遊戲
還蠻好聽的
音樂請參考這個
https://youtu.be/JyhAB7S3hPQ
這片算是比較特別的戰車即時戰略遊戲
系統不算很複雜,蠻容易上手的
就是難度有點高....
如果對這類遊戲有興趣可以試試看
--
https://imgur.com/1Ye1xea.jpg
https://imgur.com/mC4HhSC.jpg
https://imgur.com/S2cb4Lv.jpg
https://imgur.com/jvCsvMf.jpg
https://imgur.com/agz42Mz.jpg
本作是1993年asmik發售的半即時RTS
原本是1991年ジェネラル・サポート在PC-98上開發的遊戲
Asmik把他移植到超任上
此作是以2次世界大戰的德國坦克裝甲部隊為主角
進行蘇聯侵攻作戰
遊戲目的就是要佔領莫斯科(當然現實德軍是大敗)
在超任上共出3款,算是蠻多產的類型的系列,但家用機版也只出在超任上
不過我當時很少碰這類型的遊戲,不是很清楚
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https://imgur.com/euPxjJd.jpg
https://imgur.com/cQqzYSS.jpg
https://imgur.com/xCXCTZP.jpg
本作要從柏林打到莫斯科
共有8個關卡
不過除第一關外每關都有三個選項(第一關沒撤退)
進攻(打下一關),防衛(再打已攻下的關一次),撤退(退回前一關)
基本上當然要一直進攻
但其實每過一關敵人的戰車都會升級
所以要利用防衛跟撤退來獲得新戰車及提高等級
https://imgur.com/3VdcsSq.jpg
https://imgur.com/1c8x1tE.jpg
https://imgur.com/YXLKpGF.jpg
https://imgur.com/W4Wr90R.jpg
https://imgur.com/9SZvZWu.jpg
而遊戲中就是各操作10台戰車互相對戰
採自動索敵,你的車靠近到一定程度就會出現敵車
你要作的是對車下達移動目的或攻擊目標,移動跟攻擊指令重複
然後就看他表演,每過一段時間就再下指令一次,如此重複
有點像是銀河天使的戰略部分
操作並不是太複雜
https://imgur.com/W4Wr90R.jpg
https://imgur.com/QzckVHt.jpg
https://imgur.com/tRiEMsL.jpg
https://imgur.com/mfQCcmf.jpg
https://imgur.com/Fyhr8VQ.jpg
遊戲的主要缺點是命中率太差,導致難度爆高
或許是要顯示現實戰車戰不易擊中的特性嗎??
戰功上升後似乎會好一點(真的只有一點)
我都是一次烙一堆戰車圍攻一輛
就算是直接用秘技簽出最強虎王戰車,還是常常打不到(有時在旁邊兩格還打不到)
以遊戲內建的戰車除了很難打到外,而且就算打到正面也沒用
只有打側面或背面才行
一對一基本上很難贏
另外操作很像視窗的鼠標系統,用手把還是有點不方便(不知道是否支援滑鼠?)
https://imgur.com/eRFcTSn.jpg
https://imgur.com/m0aMh5s.jpg
https://imgur.com/GkNxULq.jpg
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https://imgur.com/gpXxAlG.jpg
https://imgur.com/DoSApuy.jpg
https://imgur.com/IQB4rsV.jpg
破關畫面塞了一整首的軍歌BATTLE OF THE BULGE 德國戰車進行曲
重點是有人聲唱歌(聲音還非常清晰)
大概是ROM卡中最早有全語音歌曲的遊戲
還蠻好聽的
音樂請參考這個
https://youtu.be/JyhAB7S3hPQ
這片算是比較特別的戰車即時戰略遊戲
系統不算很複雜,蠻容易上手的
就是難度有點高....
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By Madame
at 2018-04-03T04:49
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at 2018-04-05T02:07
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at 2018-04-05T13:36
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