打不倒的凱薩琳... - PS

By Faithe
at 2011-02-20T17:44
at 2011-02-20T17:44
Table of Contents
聽首歌好嗎?http://tinyurl.com/3yzqlg
《エアーマンが倒せない》是在同人界非常有名且經典的一首歌
旋律讚,歌詞也白爛得很熱血
這次我在打凱薩琳的途中,首次深深體會到原作者的心情,同步率400%
......e04!就算是easy我也過不了啊!
《キャサリンが倒せない》
『打不倒的凱薩琳』
當我注意到的時候 已經在同個關卡玩了好幾次
但總是在同個地方掛掉
不死心的我 一直在會墬下的磚塊處挑戰
卻還是一直掉到深淵裡
如果有道具白磚塊的話就可以不用花太多力氣到上層
但不管打了幾次 打了不下好幾次
就是打不倒凱薩琳
那道磚塊 無論怎樣都攀不上
就算施展龍捲風式連拉
最後都會因為立足點不夠而失敗
即使試著用UNDO連打
但那對迷宮塔而言是一點意義都沒有!
所以為了下次能夠勝利
我只能把白磚塊留到最後再用
當我注意到的時候 枕頭已經少到很難打下去了
於是我總是在商羊那裡用了金幣
不死心的我 總是一直打到凱薩琳所在之處
但總是很快就沒得再挑戰了
如果有二階大跳躍的話 對上凱薩琳就能輕鬆樂勝
但不管打了幾次 打了不下好幾次
就是打不倒電鋸嬰靈
掉下來的 無論怎樣都閃不開
就算試著攀到側面來閃躲
最後都會被鋸齒齒輪鋸碎
即使試著用UNDA連打
但那對能夠招喚又能夠放雷切的那傢伙一點用都沒有!
所以為了下次能夠勝利
我只能把二階大跳躍留到最後再用
如果有道具白磚塊的話就可以不用花太多力氣到上層
但不管打了幾次 打了不下好幾次
就是打不倒凱薩琳
那道磚塊 無論怎樣都攀不上
就算施展龍捲風式連拉
最後都會因為立足點不夠而失敗
即使試著用UNDO連打
但那對迷宮塔而言是一點意義都沒有!
所以為了下次能夠勝利
我只能把白磚塊留到最後再用
--
雖然之後好不容易還是過了啦
不過目前輪到普通的苦戰了(抖)
還是開啟無限接關後的酒吧小遊戲機比較體貼
可以讓人慢慢思考、享受解謎的樂趣……
--
《エアーマンが倒せない》是在同人界非常有名且經典的一首歌
旋律讚,歌詞也白爛得很熱血
這次我在打凱薩琳的途中,首次深深體會到原作者的心情,同步率400%
......e04!就算是easy我也過不了啊!
《キャサリンが倒せない》
『打不倒的凱薩琳』
當我注意到的時候 已經在同個關卡玩了好幾次
但總是在同個地方掛掉
不死心的我 一直在會墬下的磚塊處挑戰
卻還是一直掉到深淵裡
如果有道具白磚塊的話就可以不用花太多力氣到上層
但不管打了幾次 打了不下好幾次
就是打不倒凱薩琳
那道磚塊 無論怎樣都攀不上
就算施展龍捲風式連拉
最後都會因為立足點不夠而失敗
即使試著用UNDO連打
但那對迷宮塔而言是一點意義都沒有!
所以為了下次能夠勝利
我只能把白磚塊留到最後再用
當我注意到的時候 枕頭已經少到很難打下去了
於是我總是在商羊那裡用了金幣
不死心的我 總是一直打到凱薩琳所在之處
但總是很快就沒得再挑戰了
如果有二階大跳躍的話 對上凱薩琳就能輕鬆樂勝
但不管打了幾次 打了不下好幾次
就是打不倒電鋸嬰靈
掉下來的 無論怎樣都閃不開
就算試著攀到側面來閃躲
最後都會被鋸齒齒輪鋸碎
即使試著用UNDA連打
但那對能夠招喚又能夠放雷切的那傢伙一點用都沒有!
所以為了下次能夠勝利
我只能把二階大跳躍留到最後再用
如果有道具白磚塊的話就可以不用花太多力氣到上層
但不管打了幾次 打了不下好幾次
就是打不倒凱薩琳
那道磚塊 無論怎樣都攀不上
就算施展龍捲風式連拉
最後都會因為立足點不夠而失敗
即使試著用UNDO連打
但那對迷宮塔而言是一點意義都沒有!
所以為了下次能夠勝利
我只能把白磚塊留到最後再用
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雖然之後好不容易還是過了啦
不過目前輪到普通的苦戰了(抖)
還是開啟無限接關後的酒吧小遊戲機比較體貼
可以讓人慢慢思考、享受解謎的樂趣……
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