所以微軟也想玩這招 - XBOX

Table of Contents

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1IX44the ]

作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 所以微軟也想玩這招
時間: Thu Nov 14 11:19:15 2013

http://www.3dmgame.com/news/201311/2307531.html
信誓旦旦微軟承諾核心第一方大作將登陸PC平台

微軟工作是副總裁Phil Spencer 在今天一次Xbox One前瞻活動上表示,“我覺得可以承
認,我們曾在Windows遊戲上迷路過一段時間,但現在我們回來了。”

雖然微軟曾經十分冷落PC遊戲,但Spence表示,他們已經迷途知返,改過自新了。“
Windows平台現在非常重要。我們'一個微軟'的經營理念決定,所有微軟旗下的產品都將
受到重視,我們工作室將為所有微軟旗下的平台打造出色的第一方遊戲作品。”

在場記者覺得他給的說法還不夠明確,追問道,微軟是否會為PC平台推出第一方遊戲。他
承認,“你們會看到微軟會推出更多Windows作品。我們目前在Windows平台上的項目數量
比我們近十年來加起來還要多。”

隨後Spencer還強調,所有這些遊戲作品並非掃雷紙牌之流,而主要都是核心大作。“在
Windows 8 剛發售的時候,我們在Windows Store裡上架了30款遊戲,大多數都是小遊戲
或者說休閒遊戲。但現在我們已經夠了,我們著眼的是更大型的核心遊戲。我對此很興奮
。”

事實上,在此之前微軟已經表現出對PC平台的關照了,《泰坦隕落》和《火花計劃》都有
意向登陸Windows.

Spencer指出,“對我們來說,我們是所有微軟旗下硬件設備的第一方工作室。我們自己
當然知道這份責任的重量。對於像Spotify或者Netflix這種服務,當然大多數硬件都可以
兼容。我們希望在一些遊戲中也能實現同樣的功能,比如讓我的Xbox Live賬號綁定我的
手機,主機和電腦,然後通過各個平台隨時隨地訪問我想看的內容。”

========

因為win8一直起不來,所以想把一些大作綁win8? XD

--
「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》

--

All Comments

Jessica avatarJessica2013-11-16
樓下的電腦XP再戰十年
Valerie avatarValerie2013-11-18
如果真的綁win8太邪惡了 就是不想用win8的人怎麼辦
可惜 我是Win7
Wallis avatarWallis2013-11-20
就讓他綁啊 ( ′_ゝ`)
Olga avatarOlga2013-11-24
有本事的話讓他試試看呀XD
Aaliyah avatarAaliyah2013-11-27
不過我也很少玩微軟Game 所以還好
Freda avatarFreda2013-12-01
我的記憶體只有1G 還是乖乖用XP
Liam avatarLiam2013-12-05
綁win7還差不多 win8普及率太低了
Oliver avatarOliver2013-12-08
這不是綁WIN8,是WIN8你一登錄就是windows live帳戶
Agatha avatarAgatha2013-12-12
win8 sucks
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-12-17
其實WIN8效能不錯,問題是重新適應新系需要兩三個小時
Enid avatarEnid2013-12-19
windows live帳戶有甚麼作用嗎? 我查查看
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-12-20
別的不說,DirectX 11.2就強制綁Win8.1啦。用PC玩遊
Kelly avatarKelly2013-12-22
戲的人哪有對Win8說不的空間。(難道要寄望SteamOS?)
Ingrid avatarIngrid2013-12-25
不過微軟最好別再動移植自家XB1獨佔Game的歪腦筋,否
Catherine avatarCatherine2013-12-27
VISTA當初也有綁戰爭機器還是HALO2? 效果? 流失主機
和PC得到的哪個多呢?
Mary avatarMary2014-01-01
則只是讓XB1的銷售宣傳處境更難堪而已。
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-01-02
不過原PO情報似乎沒有搜集夠多,我記得泰坦是有WIN7的
綁WIN8跟銷售量太過不去了,頂多是WIN8可能可以用更高
Donna avatarDonna2014-01-03
MS還是專注把X1搞好再說,WIN8的銷售也不是遊戲就能
Zanna avatarZanna2014-01-04
的DX,觸摸玩法沒聽說過,話說我覺得可以學AMD
Ina avatarIna2014-01-04
拉抬,效益太低了,現階段要玩遊戲本來就灌Windows了
Faithe avatarFaithe2014-01-09
SteamOS成功,windows在遊戲這一塊的確會遇到挑戰
James avatarJames2014-01-13
買WIN 專業版以上贈送泰坦...
Kristin avatarKristin2014-01-14
MS真想把PC遊戲市場拉回來,重組世紀帝國團隊如何?
Sarah avatarSarah2014-01-17
沒用啦 世紀帝國再怎麼出大家也只會說新的難玩
Eartha avatarEartha2014-01-17
繼續龜二代 然後版本還沒更新
Ethan avatarEthan2014-01-19
我覺得是糾結獨佔名號之類或是戰主機才會這麼在意獨
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-01-23
嘛~要這樣講也對,其實我也不在意移植到PC的問題
Gary avatarGary2014-01-26
占,而且台灣DIY和OS和遊戲還有單機風氣高才會這樣
Queena avatarQueena2014-01-28
只不過這樣就少了X1的賣點,朋友:我去玩PC板就好
Delia avatarDelia2014-02-01
真要買一台PC跟主機一樣連戰5年以上不靠DIY中途升級
Queena avatarQueena2014-02-05
那一台大概都要3萬..跟主機根本是不同消費群
Bethany avatarBethany2014-02-07
國外沒那麼宅男好人幫你弄電腦,升級? 人工+技術諮詢
Enid avatarEnid2014-02-09
也是有能接受多次升級電腦,卻花不下萬元買主機的人
Agnes avatarAgnes2014-02-12
台灣的PC組裝方便,在國外還真是少見XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-02-17
公道價8萬1 韓元啦~~
Callum avatarCallum2014-02-17
離題回到世紀(汗)我覺得用新引擎重製就很有搞頭耶
Frederic avatarFrederic2014-02-18
我自己是幾乎不用PC玩遊戲所以以個人角度來說沒有問
題,但是當一個平台沒有獨佔的作品、甚至自家作品也
不獨佔時,就變成消費者在遊戲層面沒有非買這台主機
不可的理由,哪怕現在PC套裝遊戲市場遠比家機小、哪
怕有做出這樣考量的消費者或許根本不用PC玩遊戲,但
Liam avatarLiam2014-02-21
把AI+畫面提升,中古世紀戰爭還是比較吸引人
Hedda avatarHedda2014-02-21
這依然會變成一種銷售劣勢。
Quintina avatarQuintina2014-02-25
神話紀元跟世紀3的概念都不錯,不過有點複雜
Quintina avatarQuintina2014-03-01
世紀的魅力之一就是好上手,但是鑽研成高手不容易
Isla avatarIsla2014-03-02
其實我覺得這是一種戰略手段,X1想吸走的是家庭客戶
Mia avatarMia2014-03-05
而不是要求高玩家,真的要要求整天在那邊說1080P的
Joe avatarJoe2014-03-06
拜託,PC都有更高解析度和特效,而且更新速度...
Dinah avatarDinah2014-03-09
PS4會積極我覺得其實也是採用X86架構關係,雖然有了互
Margaret avatarMargaret2014-03-11
換性...應該說互換性是雙向的,從X86得到好處也意味著
Olive avatarOlive2014-03-11
x86可以拿你資源,移植門檻比以前那些鬼架構簡單多了
Oliver avatarOliver2014-03-12
每年C/P都不斷加壓給PS4,所以X1才要找另一片天避免互
Bennie avatarBennie2014-03-16
殺,如果PC全面勝主機或是反之,微軟看來都是得力
Christine avatarChristine2014-03-17
異質化確實是重要的戰略沒錯,但是和我前面講的不相
牴觸。就邏輯上或許會說「買其他家的主機也玩不到
Jack avatarJack2014-03-18
世紀團隊都去做獸人必須死了
Elvira avatarElvira2014-03-21
PS4感覺上就是夾在高低端中間那段..空間會逐漸壓縮
Elvira avatarElvira2014-03-24
Halo」之類的,但是因為(假設)XB1的自家遊戲沒有真的
Anonymous avatarAnonymous2014-03-25
獨佔而跑去買其他家的消費者心裡想的是「至少PS4或
WiiU的自家遊戲絕對不可能在其他地方出現」,這是消
Erin avatarErin2014-03-27
費心理的問題,也一向是微軟最弱的一環。
Catherine avatarCatherine2014-03-30
所以也要般雲端出來,只敢說雲端應用是有局限,不敢說
Catherine avatarCatherine2014-04-01
雲端是個X,不然就會像某高通職員一樣捅到自家
Carol avatarCarol2014-04-02
至於PC套裝遊戲市場要能翻身…我是認為這機率很低,
Lauren avatarLauren2014-04-04
尤其如我前面所述,在PC遊戲市場是很難離開Windows的
,因此微軟也沒有必要冒著失去另一個市場的危險去放
Rebecca avatarRebecca2014-04-06
更多籌碼在PC套裝遊戲上面。微軟如果要增加PC遊戲市
Hedda avatarHedda2014-04-08
場對於Windows8的黏著度,應多著力於家機不擅長的
MMO ONLINE類型或RTS模擬類型的遊戲市場下手才是。
Dorothy avatarDorothy2014-04-12
簡單來說就是依類型讓XB1和Win8分別獨佔不同的遊戲。
Heather avatarHeather2014-04-16
不可能綁Win8
Kumar avatarKumar2014-04-20
Win8普及率不及Win7 綁Win8效益低
Rebecca avatarRebecca2014-04-22
反正微軟把遊戲籌碼往PC堆的可能性本來就很低了。 XD
Jacob avatarJacob2014-04-26
我最後面說的那段是「如果MS真的想往PC壓遊戲的話」
的假想情境,要不然就像我一開始講的,像現在這樣把
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-04-28
Direct X 11.2強綁Windows 8就已經足夠了。
Noah avatarNoah2014-04-29
.2其實沒有什麼重要的更新,而且之前的例子,開發商
還是會看市佔來決定技術要用到那個程度
當初DX10就是vista以上才有,可是xp市佔還很高
Olive avatarOlive2014-05-01
開發商就會讓遊戲至少都會支援到DX9
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-05-04
現在已經越來越多歐美Game不支援XP和DX 9啦。而且微
軟還有降低(甚至停止)Win7出貨的招數可以用。
Una avatarUna2014-05-08
那是今年開始,前幾年DX10和DX9的狀況就是如此
Emily avatarEmily2014-05-09
如果市佔就是Win7佔大多數,開發商不會讓遊戲不支援
DX11.1而只支援11.2,類似的招數早就玩過了
Joe avatarJoe2014-05-10
其實這裡還有個重點是,遊戲對於PC整體的OS市佔影響
應該是很小的。畢竟絕大多數的PC都不會被用來玩套裝
Olive avatarOlive2014-05-13
steam有做過統計了,目前是壓倒性的Win7 64佔最大宗
Olga avatarOlga2014-05-18
遊戲。
Madame avatarMadame2014-05-21
今年的3A PC大作,只支援64bit或是64bit最佳化傾向
相當的明顯
Ingrid avatarIngrid2014-05-23
市場會決定一切的,XP能活那麼久就是最好例子
ms當初用了一堆手段想要提早結束xp的生命週期
George avatarGeorge2014-05-27
結果還是拖了這麼久,差不多到今年才交棒到Win7手上
Doris avatarDoris2014-05-28
真正有用的手段不太可能是遊戲就是了……。
Isabella avatarIsabella2014-06-01
產品好,市場自然會反應,像Win7就是好,市場當然很快
就倒向Win7,Win7也沒用什麼特殊手段拉抬啊
Andrew avatarAndrew2014-06-01
我覺得那是天時地利人和的結果,要不然說起來Win7和
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-06-02
WinVista的差異其實沒有很大,推出時的評價卻相異甚
遠。
Linda avatarLinda2014-06-06
差異可大了,Win7開發時就不斷接受user的feedback
Ophelia avatarOphelia2014-06-07
Vista做爛了,再加上Win7自己也爭氣,市場自然就帶起
來了
Doris avatarDoris2014-06-10
去做很多的"細微調整",成功是靠著這些細節堆積起來的
Yedda avatarYedda2014-06-10
Win8做的也不錯,但因為Win7也很好,所以沒什麼更換
的必要
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-06-12
Win7除了UAC沒有那麼吵了以外,對大多數消費者哪有很
Daniel avatarDaniel2014-06-16
大的差別。今天Win8備受批評不是因為他好或壞,而是
動態磚嚇到太多人,讓很多人連接觸都沒有就有先入為
Elvira avatarElvira2014-06-17
沒有很大的差別,但是很小的差別有很多,不要覺得
Kama avatarKama2014-06-18
主的負面印像,甚至還以為傳統桌面模式被取消了。
Kristin avatarKristin2014-06-19
這些"小差別"就不重要,至於Win8,他就真的是不好
Kristin avatarKristin2014-06-24
不用護航,ms的產品那麼容易被抹黑,他能長這麼大?
Linda avatarLinda2014-06-25
現在變成說Win8備受批評不是因為好壞就算是護航了啊?
Isla avatarIsla2014-06-29
ms是全球第一大軟體商,作業系統和辦公室軟體的霸主
他的"好"產品如果這麼容易就被抹黑,他早就被拉下來
Megan avatarMegan2014-06-30
就是因為要綁 所以才玩家機版遊戲……
Brianna avatarBrianna2014-07-04
MS身為全球第一大軟體商,他們也應該知道軟體變革本來
就容易受使用者反彈,很多行為模型都這樣說了,VISTA和
Yuri avatarYuri2014-07-05
WIN7,我目前還在用VISTA,公司用WIN7,我也覺得差不多,
但我覺得軟體支援長期下來WIN7佔了點好處
Belly avatarBelly2014-07-05
話說巴哈挺多人對這新聞認真的,連裡面意思都搞不懂
說的是一開始就多平台規劃(像是Project Spark),但個
個就死都要說是Halo和Forza
Oliver avatarOliver2014-07-09
不過這新聞都上星期的事,不知現在才貼到PTT跟昨晚開
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-07-14
始的PS4"盛況"有沒有關係
Iris avatarIris2014-07-17
讓xbox遊戲直接可以用pc玩不是更快 等xbox1出了再讓
Tracy avatarTracy2014-07-22
pc可以直接玩xbox360 應該都是好策略
Enid avatarEnid2014-07-24
Vista 和 7 實際使用起來感受差很多,光優化就是了
Ursula avatarUrsula2014-07-27
←一路買盒裝 Windows 過來的使用者
Iris avatarIris2014-07-31
VISTA超級吃效能 同一台筆電 兩種都灌過 VISTA時
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-08-02
CPU使用幾乎都在百分百 換WIN7才正常
David avatarDavid2014-08-07
WIN8在推廣時過度推廣磚塊牆了 要不是學校有WIN8 我
還以為桌面變成磚塊牆了...