戰鎚:入侵 烽獸新聞 重啟舊世界戰爭 - 桌遊

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By Elizabeth
at 2013-01-18T15:06

Table of Contents

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3884
圖文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/48273134


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/battle-for-the-old-world/WHC37-box-right.png

戰鎚:入侵 烽獸新聞 重啟舊世界戰爭 201301017

整個舊世界,相互世仇的敵人們在古老爭鬥和戰場中再次發動戰爭!「為舊世界而戰」是
戰鎚:入侵卡牌遊戲【無盡烽火循環】的第三款戰鬥補充包。

「為舊世界而戰」延續【無盡烽火循環】的設計概念,持續在戰場階段增添變化,當中加
入了10個整裝待發的部隊,包括遊俠、騎士、戰士和戰爭機器。【無盡烽火循環】新的「
伏擊」關鍵字給予了設施的新用法,新的防禦工事和其他支援卡也圍繞著這個概念來協助
玩家。此外,利用新的策略讓卡牌提著彈藥來增加的衝突戰鬥中的變化性,綠皮的傳奇卡
搭配戰術卡就是一個最好的例子。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/battle-for-the-old-world/WHC37-cardfan-01.png

哥布林的戰術

在戰鎚:入侵卡牌遊戲當中,玩家已經習慣了哥布林是瘋狂、聰明、記恨、很會破壞的小
傢伙,充滿潛力且不害滿足的形象。像「MC64 鬼鬼祟祟的惡棍」和「MC24 瘋狂的暗夜哥
布林鏈球怪」這樣的部隊,可謂開啟了傳說中的大開殺戒,在激烈的戰鬥中完全奉獻自己
的先例。另外像「CaC02 史奎格追捕者」那樣的部隊,當它們進入場中時,通常都會連帶
一些碰運氣的好處。一位強而有力的領導者可以讓他的牌組,更加發揮它們的潛力;但即
便如此,有時候哥布林就是不會乖乖合作。就像「EC50 哥布林釀菌師」這個單位,它確
實能提供遊戲早期不少的力量,但卻幾乎總是盲撞地走錯了區域…至少是對手所認為你的
"錯誤"區域。

擁有如此歷史悠久的哥布林,提供了玩家極大的潛在好處,但相對來說風險也相當的高,
因此對於獸人在「為舊世界而戰」戰鬥補充包當中,獲得一張全新的高風險傳奇卡而言,
也許就不會讓人感到太過意外了。那名傳奇也是一隻哥布林,名字叫「EW41 烏札格」。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/battle-for-the-old-world/wurrzag.png

在【無盡烽火循環】當中,每個種族都獲得一名全新的強大傳奇,配有的文本都是:「強
制:當這張傳奇卡進入場中時,對於這場遊戲的剩餘時間而言,只焚城2個區域是不會讓
你獲勝;取而代之的是,你必須焚城3個區域才能贏得遊戲勝利。」當玩家在牌組裡使用
任何這種【無盡烽火循環】當中的全新傳奇卡時,玩家們也是在進行一場豪賭。當然,你
可以根據你的想法去調整風險度:但在打出只有3個資源及2個忠誠費用的傳奇卡所提供的
巨大潛力之前,你必須接受你原本的勝利條件會無形中增加了50%。你已經不是焚城兩個
區域就了事,你現在必須焚燬對手全部三個區域才能獲勝。所以剩下的問題是:真的值得
嗎?

每名無盡烽火循環】當中的全新傳奇不僅都提供了超高效率的能力圖示給每個區域,更讓
遊戲早期的攻擊更加驚人…持續攻擊才是王道呀!「EW41 烏札格」也不例外,只要你手
牌中擁有非史詩法術的獸人戰術卡時,「EW41 烏札格」便能在每次攻擊時都會帶給你好
處。當然,如果你是以「EW41 烏札格」為中心去建立牌組的話,那麼像「CS79 哇!」和
「MC26 重擊他們!」便要多放幾張,來確保你的攻擊夠硬也夠多。

事實上,因為「EW41 烏札格」允許你在每次你攻擊時打出一張非史詩法術的獸人戰術卡
,所以你可以利用一次戰場階段時打出「MC26 重擊他們!」,然後觸發「為舊世界而戰
」戰鬥補充包裡的全新任務卡「EW42 戰吼震天!」,這樣便能夠串聯好幾個戰場階段在
一起,來造成驚人的閃電戰效果!


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/battle-for-the-old-world/da-great-waaagh.png

事實上在「EW41 烏札格」牌組能夠串聯多個戰場階段的同時,它也使到你的「LE49 次元
石實驗」產生另一個強大且有效的戰術。即使「EW41 烏札格」不會讓你免費打出「LE49
次元石實驗」,但「LE49 次元石實驗」的效果是會持續直到本回合結束的,這意味著在
你的多個串聯的戰場階段中,它都會同樣提供幫助,絕對是遊戲中快攻流最佳的配合。

現在,要公平地各大家說明,「EW41 烏札格」的能力是可以讓攻擊在多個戰場階段中一
波接一波的,潛在的好處是非常的巨大。是不是值得同增加勝利難度來換取呢?現在便要
下好決定了…

不過千萬不要告訴綠皮;因為牠們已經好WAAAGH!了…

準備好你的WAAAGH!吧

敬請期待【無盡烽火循環】的第三款戰鬥補充包「為舊世界而戰」的上市!

文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)

卡牌列表(出場序):
MC64 鬼鬼祟祟的惡棍 (2/1/1/2) 部隊卡 哥布林
行動:當本部隊進行攻擊時,展示你套牌庫頂的首張卡牌。如果該卡牌編號是單數,向目
標首都造成2點傷害;否則,向你的首都造成2點傷害。之後,將你的套牌
庫洗勻。

MC24 瘋狂的暗夜哥布林鏈球怪 (2/2/1/2) 部隊卡 哥布林
行動:當本部隊進行攻擊時,展示你套牌庫頂的首張卡牌。如果該張卡牌上印製的費用為
單數,向防禦區中每個部隊造成2 點不能消除的傷害;否則,犧牲本部隊。之後,將你的
套牌庫洗勻。

CaC02 史奎格追捕者 (2/3/1/1) 部隊卡 哥布林.遊俠
行動:當本部隊進入場中時,搜尋你套牌庫頂的5張卡牌,如果當中有一張卡牌的名稱寫
有「史奎格」,將該張卡牌放入場中(任何區域均可)。之後,將你的套牌庫洗勻。

EC50 哥布林釀菌師 (1/1/1/1) 部隊卡 哥布林
強制:當本部隊進入場中時,一位目標對手玩家可以將本部隊移動到你的任何區域裡。

EW41 烏札格 (3/2/1/2/1/3) 傳奇卡
強制:當這張傳奇卡進入場中時,對於這場遊戲的剩餘時間而言,只焚城2個區域是不會
讓你獲勝;取而代之的是,你必須焚城3個區域才能贏得遊戲勝利。
行動:當本傳奇進行攻擊時,從你的手牌中免費打出一張非史詩法術屬性的獸人戰術卡。

CS79 哇! (3/2/-/-) 戰術卡
行動:每個攻方部隊獲得2個能力圖示直到本回合結束。

MC26 重擊他們! (5/3/-/-) 戰術卡
行動:在本回合第一次戰場階段結束之後,額外多進行一次戰場階段。

EW42 戰吼震天! (0/3/-/-/-) 任務卡 重大任務
將本卡牌打到對手的任何區域中並由你來控制它。
當你分配戰鬥傷害到這個區域時,你可以把那些戰鬥傷害中任何數量的傷害放置到本任務
卡上來代替。
強制:當本任務卡被放置第3個傷害指示物時,犧性本任務卡來讓你在本回合的當前戰場
階段之後獲得另一次額外的戰場階段。

LE49 次元石實驗 (1/-/-/-) 戰術卡 斯卡文魔鼠
毀滅陣營限定。
行動:選擇一個你控制的目標部隊。該部隊獲得3個能力圖示直到本回合結束。在本回合
結束時,犧牲該部隊。

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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...

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Tags: 桌遊

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Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-01-18T19:02
Adele avatar
By Adele
at 2013-01-21T02:44

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By Poppy
at 2013-01-18T13:48
好讀圖文網誌版 + 全彩規則下載 http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/01/httpboardgamegeek.html 這回一樣和作者接洽了規則書的翻譯和排版 原本期許會有中文規則的印刷版本 不過作者說目前只出版英文版 等之後遊戲大成功後會考慮其他語言版本 ...

Hive測試新擴充-Pillbug

Yuri avatar
By Yuri
at 2013-01-18T13:06
目前網路上可以玩Hive的網站有兩處: 1.遊戲官方網站gen42, http://gen42.com/ 但這裡無法和真人對戰,也沒有擴充,電腦能力也頗差, 所以不建議到此。 2.Boardspace http://www.boardspace.net/ 就算不想註冊也可以用guest登入,非常的方便。 ...

真心話體驗活動開催!

Joseph avatar
By Joseph
at 2013-01-18T09:44
真心話體驗活動開跑!!! 來參加真心話不冒險遊戲體驗活動並拍照打卡上傳 當天現場馬上參加抽獎送遊戲! 另外還有黃金三小時優惠價喔!(優惠內容依各店公告) 本週六日體驗地點 卡牌屋 板橋門市 週六 14:00 ~ 17:00 抽獎時間 16:00 桌遊列國 板橋門市 週六 12:00 ~ 15:00 抽 ...

冰與火版圖權力標記資訊問題

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By Olive
at 2013-01-18T08:28
※ 引述《adiemusxyz (挑戰的人生)》之銘言: 小弟在冰與火之歌算是新手,但打了幾場下來還是有點心得。 我認為冰與火之歌好玩的地方在於即便你知曉對方金錢、卡牌、部隊、順位等, 你還是無法盡算一切。 因為這遊戲是六個人彼此透過外交手段去影響其他五位玩家, 所以變數超大。 再競標過程中,首先要分析 ...

冰與火版圖權力標記資訊問題

Valerie avatar
By Valerie
at 2013-01-18T00:58
我真的覺得所有的桌上遊戲都應該把 可數的資訊公開 比如說波多黎各的分數之類的 隱藏訊息卻可以數的出來的只是拖慢遊戲時間而已 有心人大可以拿一隻筆一張紙去記 我覺得真的該設置的是計時器 有了計時器就不怕別人算 輪到你.你的上一家幫你按開始記時 你結束.幫你的下一家按開始記時 再回來把自己的計時器暫停 結束 ...