我是一位休閒玩家 坦職玩過dk跟戰
主要是想抱怨在某次的改版之後
戰坦的機制大改
主要怒氣來源變持盾猛跟復仇 然後多了耗怒技能
現在戰坦玩起來就變得非常累
要注意打出每個能打的復仇跟盾猛 還別提這兩技能隨時會冷卻重置
注意怒氣值 盡可能覆蓋盾格檔 判斷何時用屏障
注意盾牌格檔的cd 跟持續時間
還要注意整場戰鬥的情況 閃各種技能
超忙的...一場本打下來 就覺得很累了
還記得以前BZ有說要簡化戰坦的快捷鍵
結果越改越難玩...
然後戰DD 這次回鍋玩的是武戰...一路練到100的感想是
好無聊的迴圈...不知道少了啥 打怪就一整個很沒快感...
不知各位戰士現在感覺如何?
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主要是想抱怨在某次的改版之後
戰坦的機制大改
主要怒氣來源變持盾猛跟復仇 然後多了耗怒技能
現在戰坦玩起來就變得非常累
要注意打出每個能打的復仇跟盾猛 還別提這兩技能隨時會冷卻重置
注意怒氣值 盡可能覆蓋盾格檔 判斷何時用屏障
注意盾牌格檔的cd 跟持續時間
還要注意整場戰鬥的情況 閃各種技能
超忙的...一場本打下來 就覺得很累了
還記得以前BZ有說要簡化戰坦的快捷鍵
結果越改越難玩...
然後戰DD 這次回鍋玩的是武戰...一路練到100的感想是
好無聊的迴圈...不知道少了啥 打怪就一整個很沒快感...
不知各位戰士現在感覺如何?
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