忍術風影(續) - 楓之谷
By Agnes
at 2008-12-31T12:38
at 2008-12-31T12:38
Table of Contents
小弟忍術風影點到24 (152等)
還沒點上去的原因是因為八成的成功率已經夠高了
現在存了十幾點等楓祝20跟三飛30
忍術風影點高好不好用?
其實我認為以現在最佳練功地圖(神木後段)來說
是可有可無的
但是在140等之後
相對於夜使者的其他的技能來說
我卻覺得忍術風影是挺不錯的
我把夜使的技能分成主要跟次要來看 並加上我自己的點法
-------------------------------------------------------------------------
主要技能--攻擊
三飛:20一定要滿
飛毒:其實不用點太高 怪打沒幾下就死了根本毒不到 我自己點到15
楓祝:至少要點到9 (有錢再衝20)
主要技能--輔助
瞬身:可以先點到20就已經挺有幫助的 30等書太貴 非主動技能
無形:我只點到5 練功打炎魔就已經很夠用了
次要技能
忍術風影
挑釁
忍影瞬殺(大家都說不要點)
-------------------------------------------------------------------------
如果照上面主要技能的點法
差不多143等就已經點完了 該有的技能也都成形了
到150等中間大約還有25~30點的點數
當然是可以再投資在上面的技能
不過實在是會覺得邊際效益不高
所以我選擇點了忍術風影
在挑釁改版之後可以打六隻
因此可以將主要攻擊技能跟次要技能間的差異視為
主要攻擊技能在提升攻擊能力(特別是三飛 在於提升單體攻擊)
次要技能在提升打群怪的能力
相較於三轉時的風魔手裡劍可以群攻
四轉的夜使者並沒有可以明顯提升群攻的新技能
依然是只能丟風魔
由於神木後段的怪比較少 甚至不會亂走(小蛋龍)
因此用強調單體攻擊的三飛一直丟就好了
以我自己在此練功
忍術風影的使用效率並沒有特別高
但是若是怪較為密集的地圖(如雪女)
只用三飛+二段跳的話就會面臨小手戳不停出現的情況了
也因此 比較少會看到夜使以雪女當作主要練功場所
在主要技能均成形之後
我們可以選擇再強化主要技能(無形點到20 飛毒30 瞬身30..)
但是在這些技能對於現在的練功圖已經足夠的情況下
我選擇的是多個好玩的技能
偶爾也可以打打怪多的圖
順便賭個機會 也許以後新開的練功圖怪會很密集
====
最後一點想法
其實不用太在意一些技能的點法
主要的技能該有都有了之後
好好考慮一下自己練功時有什麼不方便的地方
比如我自己在主巢下層常常小手戳 懶得再跳開去撞到另一之蛋龍
就會想要點忍術風影
如果真的自己覺得是有其他的不方便處
那就點一些其它的技能來補足
技能是死的
人是活的
怎麼配點除了一些基本的 那些招該點那些不該點
其它都以自己練起來順手能打得快打得開心就最重要了
--
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●◥◥◥● ║ ║║ ═ ╠╬╣ 南瓜載我來的
▆-▆╯ ║ ╠╬ ═ ║╩║ ‧‧‧ 150
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|| ║ ═ ╚╝║ ╝ 柑仔店
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其實我認為以現在最佳練功地圖(神木後段)來說
是可有可無的
但是在140等之後
相對於夜使者的其他的技能來說
我卻覺得忍術風影是挺不錯的
我把夜使的技能分成主要跟次要來看 並加上我自己的點法
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主要技能--攻擊
三飛:20一定要滿
飛毒:其實不用點太高 怪打沒幾下就死了根本毒不到 我自己點到15
楓祝:至少要點到9 (有錢再衝20)
主要技能--輔助
瞬身:可以先點到20就已經挺有幫助的 30等書太貴 非主動技能
無形:我只點到5 練功打炎魔就已經很夠用了
次要技能
忍術風影
挑釁
忍影瞬殺(大家都說不要點)
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如果照上面主要技能的點法
差不多143等就已經點完了 該有的技能也都成形了
到150等中間大約還有25~30點的點數
當然是可以再投資在上面的技能
不過實在是會覺得邊際效益不高
所以我選擇點了忍術風影
在挑釁改版之後可以打六隻
因此可以將主要攻擊技能跟次要技能間的差異視為
主要攻擊技能在提升攻擊能力(特別是三飛 在於提升單體攻擊)
次要技能在提升打群怪的能力
相較於三轉時的風魔手裡劍可以群攻
四轉的夜使者並沒有可以明顯提升群攻的新技能
依然是只能丟風魔
由於神木後段的怪比較少 甚至不會亂走(小蛋龍)
因此用強調單體攻擊的三飛一直丟就好了
以我自己在此練功
忍術風影的使用效率並沒有特別高
但是若是怪較為密集的地圖(如雪女)
只用三飛+二段跳的話就會面臨小手戳不停出現的情況了
也因此 比較少會看到夜使以雪女當作主要練功場所
在主要技能均成形之後
我們可以選擇再強化主要技能(無形點到20 飛毒30 瞬身30..)
但是在這些技能對於現在的練功圖已經足夠的情況下
我選擇的是多個好玩的技能
偶爾也可以打打怪多的圖
順便賭個機會 也許以後新開的練功圖怪會很密集
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最後一點想法
其實不用太在意一些技能的點法
主要的技能該有都有了之後
好好考慮一下自己練功時有什麼不方便的地方
比如我自己在主巢下層常常小手戳 懶得再跳開去撞到另一之蛋龍
就會想要點忍術風影
如果真的自己覺得是有其他的不方便處
那就點一些其它的技能來補足
技能是死的
人是活的
怎麼配點除了一些基本的 那些招該點那些不該點
其它都以自己練起來順手能打得快打得開心就最重要了
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