關於夜使者四轉技能的先後與取捨 - 楓之谷

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素珊~~~~~~~

我先用我自己的例子來講解好了 , 這樣比較有說服力一點我想

目前等級164夜使 , 四轉技能目前狀態:

瞬身迴避30 挑釁15 飛毒殺21 無形鏢30 三飛閃20 楓葉祝福10 楓葉淨化1
忍影瞬殺1 忍術風影7

四轉後技能的點法: 飛毒2無形1->飛毒11->瞬身10->無形10->三飛20->楓祝10
->無形20->楓葉淨化1->飛毒21->無形30->瞬身30->風影5
->挑釁15->忍影1->風影7

由於四轉時三飛母書要排很久 , 掉落率不是很理想所以很晚才能點

上面的人物幾乎85%以上時間單練 , 少數加倍時段會團練

練功的地圖:破壞(未改圖前) , 主峰 , 破壞(改圖後) , 危險 , 遺留

頻率由左至右為高至低 , 所以我幾乎每個圖都會去非一定要破壞遺留

149以後只靠125 + 炎魔升級 , 幾乎不太練功 , 看%數沒動很難練的下去

這樣的技能點法還有練功圖 , 我只能說非有毅力者不要輕易嘗試

苦不堪言 , 效率上非常不理想 , 在沒三飛之前我想走無形流

搭配著飛毒+雙飛 , 在低等時的確還勉強可用

但是當走到中段約135附近時就會發現這樣非常難升級 ,跟同等級技能正確的夜使比

足足每個等級要多花2小時附近才會升級

所以如果不是有驚人的毅力千萬別像我這樣點

不帶寵物不用護身符~能不喝水就不喝用吸血~技能又鳥~幾乎在玩命

如果可以重來我會建議下面的點法會比較好:

三飛2飛毒1->三飛20->無形10->飛毒11->楓祝10->瞬身10->無形20->飛毒21->瞬身20

->無形30->瞬身30->飛毒30(或者開始點你想玩的技能)

這樣大概是161等楓祝滿且四大技能滿

這樣點有一個好處 , 逐段升級威力 , 可以增加技能點完的適應 , 平衡的點法

如果不想平衡就是先衝某個技能滿也是可以

尤其瞬身迴避30價格狂降的條件下

為什麼不先建議點其他技能來玩:

1. 如果你是想玩打王或者要練高等 , 點其他技能會降低其戰力以及拉長成型時間

2.其他技能使用的地形或者時間點都有其限制 , 對於高機動的夜使來說等於自我閹割

 (i)忍影瞬殺: 只有物理無效時好用 , 其他時間點都有其它方式可以打更多怪
     
        外加這遊戲會物理無效的小怪少的可憐 , EXP太少的怪也不會想去打

 (ii)忍術風影:怪密集推怪好用 , 但夜使的先天限制原本就是要維持距離

        少數地圖才能使用如主峰 雪女 , 其他的圖應該練功的機率很低

        不是最有效率的作法 , 因為放一次的時間CD將近1秒

        這1秒可以利用其機動能力解決如二段+後射

如果連這樣都還是常常小手 , 就該注意是否戰力不太足夠或者
 
        打錯練功圖了

 (iii)楓葉淨化: 龍王才會使用 , 且輪到你用大概就是滅團了

 (iv) 挑釁: 想增加EXP時可用 , 但是外加副作用是怪防禦增加

        對於夜使來說難用的程度在於其CD時間將近2秒

        且有指向問題(後方怪無效)

當你使用三飛連續攻擊數秒後 , 看到怪生出來或者走過來逼近了

想要用挑釁賺點額外的EXP

此時就會趴下再站起射鏢挑釁

然後挑釁完再繼續用三飛打死或者其他方式補刀

        但是下一隻開始又要用三飛打

這樣的例子就像開手排車升檔降檔

        從高速轉低速要再回高速也需要一點點時間的

        如果你是常用夜使的玩家多多少少有感覺

        而且沒點高的挑釁放了真的有賺嗎??

將近2秒的CD只是為了賺將近6隻的額外11%EXP

這時間應該夠你打死或者幾乎快打死另一隻怪了


以上就是建議想練一隻戰力充足,可單練且最低等成型的夜使點法

如果很有耐心慢慢練到170成型者當然就隨意點了

如果只是想享受推怪的樂趣如突刺龍魂都能辦到

夜使的四轉特色就是:跟沒四轉特色幾乎相近

大概就是自己練了夜使之後的感想吧

如果不想走冤枉路後悔建議先點滿四大技能:三飛 無形 飛毒 瞬身

這樣的人物依舊可以到處去

夜使的機動能力要自行閹割的話~其實就表示沒必要練賊

因為有其他腳色也一樣辦的到       

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All Comments

Thomas avatarThomas2009-01-04
原PO的項鍊點完沒@@
Annie avatarAnnie2009-01-07
以練功的角度 個人覺得無形標不需要點滿
Delia avatarDelia2009-01-08
點滿了也無法撐到六小時還是至少要回補一次
Belly avatarBelly2009-01-12
不如依個人帶標情況 點到能撐超過3小時就ok
Hardy avatarHardy2009-01-17
點滿遇到會消的王可用
或者連續打兩場龍王都會派上用場
Erin avatarErin2009-01-20
如果不擴格子更需要點高
Rachel avatarRachel2009-01-21
是不是沒照原po所謂四大技能點就是自我閹割
個人覺得話不能說得太滿 每人有自適的點法
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2009-01-25
就當做這篇沒參考價值就好囉
反正不也沒幾個認同XD
Eartha avatarEartha2009-01-29
你說的話我倒是很認同
Yedda avatarYedda2009-01-30
對於另一派支持者的確非常難說服
不管這派是指風影 或者 機動
Hedy avatarHedy2009-02-03
我認同你說的這句難以說服另一派
來睡了~想說的也說完了
Daph Bay avatarDaph Bay2009-02-05
不再做任何回應~留給別人去驗證體驗了
Charlie avatarCharlie2009-02-08
推一下原PO的分享與分析 參考價值絕對有的~
Victoria avatarVictoria2009-02-11
只是當有不同看法出現時 就有討論的空間^^
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2009-02-15
這篇當然有參考價值, 大部份夜使的主流點法也
Una avatarUna2009-02-17
都是照這樣點. 只不過認為其他點法都是閹割,
Isla avatarIsla2009-02-17
都沒價值的話, 那這遊戲的豐富性會大為下降.
Frederic avatarFrederic2009-02-21
客觀陳述各種點法的優缺點, 讓每個人自己選擇
Edith avatarEdith2009-02-22
適合自己的點法, 而非貶低其他點法不是更好?
Ina avatarIna2009-02-26
我碰過一個夜使在雪女練到14x才解三飛
Lauren avatarLauren2009-02-28
三飛不用解吧 0.0 是要打母書 ;p