從Xbox 360上的Windows看微軟未來單一操 … - XBOX

By Quanna
at 2011-07-25T16:14
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1EBI8057 ]
作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat
標題: [情報]從Xbox 360上的Windows看微軟未來單一操作系統
時間: Mon Jul 25 15:57:47 2011
http://idc.servehttp.com/archives/11840
這不只是遊戲,這是微軟的未來。
如果說微軟仍有幾塊牢固陣地的話,那麼毫無疑問,Xbox 360遊戲機應該位列其中。現在
遊戲機王者的寶座上坐著的是微軟,而不是這個行業的老資格—任天堂和索尼。在6月微
軟Xbox 360遊戲機總共賣出了50.7萬台。市場數據機構NDP的報告認為,這一數字是所有
正在銷售的遊戲機主機中最多的。
在遊戲機市場上,Xbox 360的確表現出了微軟近年來極其少見的靈活策略。儘管在硬件指
標和性能上遜色於索尼PS3遊戲機,但通過收購高水準的遊戲製作公司、良好的開發者支
持策略,微軟推出遊戲節目的速度比對手更快,數量也更多,同時Kinect體感外設的成功
也帶動了主機的銷售。與之相比,索尼主機在開發環境上較為複雜,對於開發者的支持也
有所欠缺,在大部分跨平台遊戲上,PS3並沒能體現出主機在性能上的優勢。
因此,當微軟高級副總裁安迪·利茲(Andy Lees)在2011年度微軟全球合作夥伴大會上重
點提到Xbox的時候,人們一點也不吃驚。利茲稱未來Xbox操作系統不僅會與其它Windows
設備共享用戶界面,更將安裝IE瀏覽器。「關鍵是要在不同設備之間實現無縫鏈接,且在
體驗上保持一致性。」利茲的話表明,微軟將建立起一個涵蓋PC、手機、平板電腦甚至遊
戲機等各類設備的操作系統,並且很可能會首先出現在Xbox遊戲機的身上。
在統一平台之路上,微軟希望Xbox 360的優勢能夠得到延續。既然這麼多用戶購買了這款
遊戲機,那麼要使它同時成為一台電腦又有何不可呢?實際上微軟早就有所準備。Xbox
Live平台上已經有了數量眾多的內容合作夥伴,包括YouTube和Hulu。就在上個月,微軟
還宣佈PC遊戲也將在Xbox Live中出現,使PC遊戲與家用機遊戲平台逐步融為一體。
Kinect則有可能成為另一個「殺手級應用」。按照微軟的規劃,Kinect不僅是一個遊戲外
設,還將在其它應用中有所擴展。6月,微軟如期推出了Kinect軟件開發工具包的測試版
本,這一工具包可以幫助開發者在微軟的操作系統上開發應用,而不是僅僅圍繞遊戲機。
這是微軟的如意算盤。在手機操作系統、平板操作系統以及PC操作系統遭遇挑戰的時候,
遊戲機平台可能成為微軟最後的王牌。與多年前夭折的「維納斯計劃」不同,Xbox遊戲機
的用戶基礎已經建立,並且同時佔據著硬件和軟件領域。這些人率先接受未來的「統一操
作系統」,將是微軟最樂於見到的事。
不過,由於歐洲債券市場不斷傳出的壞消息,微軟在上週大幅下調了Kinect的出貨目標,
從原定的2000萬台下調至1500萬台。但願如微軟所說,這只是一段暫時挫折的小插曲。
微軟未來的「單一生態系統」
安迪·利茲稱,微軟將最終推出一個超級操作系統,形成整合PC、手機、平板電腦,甚至
電視機的「單一生態系統」,無論何種設備,都將擁有完整的PC計算能力。
微軟計劃在未來4年內統一PC、Windows Phone、Xbox的操作系統,這一時間間隔正好和
Xbox 360的10年生命週期以及Windows 8的3年技術支持週期重合。
這意味著,微軟繼Windows 8之後的下一代操作系統將在2015年或2016年推出,將支持PC
、平板電腦、手機、下一代Xbox等設備。
--
歐洲七大重型車輛(卡車巴士)品牌:VOLVO、SCANIA、Renault、DAF、M-Benz、MAN、IVECO
http://www.lkw-infos.eu/
http://www.baumaschinenbilder.de/forum/board.php?boardid=22
歐洲的卡車巴士就跟歐洲的汽車一樣是藝術品
--
作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat
標題: [情報]從Xbox 360上的Windows看微軟未來單一操作系統
時間: Mon Jul 25 15:57:47 2011
http://idc.servehttp.com/archives/11840
這不只是遊戲,這是微軟的未來。
如果說微軟仍有幾塊牢固陣地的話,那麼毫無疑問,Xbox 360遊戲機應該位列其中。現在
遊戲機王者的寶座上坐著的是微軟,而不是這個行業的老資格—任天堂和索尼。在6月微
軟Xbox 360遊戲機總共賣出了50.7萬台。市場數據機構NDP的報告認為,這一數字是所有
正在銷售的遊戲機主機中最多的。
在遊戲機市場上,Xbox 360的確表現出了微軟近年來極其少見的靈活策略。儘管在硬件指
標和性能上遜色於索尼PS3遊戲機,但通過收購高水準的遊戲製作公司、良好的開發者支
持策略,微軟推出遊戲節目的速度比對手更快,數量也更多,同時Kinect體感外設的成功
也帶動了主機的銷售。與之相比,索尼主機在開發環境上較為複雜,對於開發者的支持也
有所欠缺,在大部分跨平台遊戲上,PS3並沒能體現出主機在性能上的優勢。
因此,當微軟高級副總裁安迪·利茲(Andy Lees)在2011年度微軟全球合作夥伴大會上重
點提到Xbox的時候,人們一點也不吃驚。利茲稱未來Xbox操作系統不僅會與其它Windows
設備共享用戶界面,更將安裝IE瀏覽器。「關鍵是要在不同設備之間實現無縫鏈接,且在
體驗上保持一致性。」利茲的話表明,微軟將建立起一個涵蓋PC、手機、平板電腦甚至遊
戲機等各類設備的操作系統,並且很可能會首先出現在Xbox遊戲機的身上。
在統一平台之路上,微軟希望Xbox 360的優勢能夠得到延續。既然這麼多用戶購買了這款
遊戲機,那麼要使它同時成為一台電腦又有何不可呢?實際上微軟早就有所準備。Xbox
Live平台上已經有了數量眾多的內容合作夥伴,包括YouTube和Hulu。就在上個月,微軟
還宣佈PC遊戲也將在Xbox Live中出現,使PC遊戲與家用機遊戲平台逐步融為一體。
Kinect則有可能成為另一個「殺手級應用」。按照微軟的規劃,Kinect不僅是一個遊戲外
設,還將在其它應用中有所擴展。6月,微軟如期推出了Kinect軟件開發工具包的測試版
本,這一工具包可以幫助開發者在微軟的操作系統上開發應用,而不是僅僅圍繞遊戲機。
這是微軟的如意算盤。在手機操作系統、平板操作系統以及PC操作系統遭遇挑戰的時候,
遊戲機平台可能成為微軟最後的王牌。與多年前夭折的「維納斯計劃」不同,Xbox遊戲機
的用戶基礎已經建立,並且同時佔據著硬件和軟件領域。這些人率先接受未來的「統一操
作系統」,將是微軟最樂於見到的事。
不過,由於歐洲債券市場不斷傳出的壞消息,微軟在上週大幅下調了Kinect的出貨目標,
從原定的2000萬台下調至1500萬台。但願如微軟所說,這只是一段暫時挫折的小插曲。
微軟未來的「單一生態系統」
安迪·利茲稱,微軟將最終推出一個超級操作系統,形成整合PC、手機、平板電腦,甚至
電視機的「單一生態系統」,無論何種設備,都將擁有完整的PC計算能力。
微軟計劃在未來4年內統一PC、Windows Phone、Xbox的操作系統,這一時間間隔正好和
Xbox 360的10年生命週期以及Windows 8的3年技術支持週期重合。
這意味著,微軟繼Windows 8之後的下一代操作系統將在2015年或2016年推出,將支持PC
、平板電腦、手機、下一代Xbox等設備。
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歐洲七大重型車輛(卡車巴士)品牌:VOLVO、SCANIA、Renault、DAF、M-Benz、MAN、IVECO
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