有比較耐玩的遊戲嗎? - XBOX

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2011-07-25T10:29

Table of Contents

※ 引述《DDRMIX (約翰.史密斯)》之銘言:
: 我個人比較喜歡 音樂、無雙系列的遊戲

因為我住的地方沒網路
: 所以沒辦法上網連線

幫原PO重點整理一下,
請大家在推薦遊戲時注意這兩大要求.

首先是音樂遊戲這方面,
吉他英雄與Rock Band幾乎吃掉了本類的全部市場,
剩下的就幾乎是派對遊戲與fan取向的為主了.
新方向的舞動全身與熱舞進化倒是一個好選擇,
原PO也許可以考慮一下Kinect這個熱門指標.

無雙...
對於美式市場而言,
此類遊戲可說是單調與乏味的代名詞.
而日系遊戲多以PS3為主的現在,
這類遊戲要除了擔心好不好玩外,
先禱告廠商有意願出在360或許比較實際吧~

最後就來談自己認為所謂耐玩的遊戲.

日係遊戲多半強調自我的重要,
等級MAX,全道具圖鑑收集或是無XX裝備挑戰成功...等都是指標.
所以日系的RPG與動作類成就特別難搞是有道理的.
銀河遊俠4我全破3輪成就仍達不到或許就是這個原因吧?

美式的方面對互動比較在意.
玩家vs角色 或是 Team vs Team都是重點.
所以玩家角色塑造與多人連線多半是必備商品,
只能說原Po沒有網路真的是遺憾,
車槍球的世界不能連線要怎麼玩我還真的想不出來呢...

以上.

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Tags: XBOX

All Comments

Damian avatar
By Damian
at 2011-07-29T04:32
最後兩段分別對日系美系提出見解,覺得很不錯!
Callum avatar
By Callum
at 2011-07-30T04:45
個人是覺得連線所帶來的耐玩才算發自內心的耐玩
收集要素的耐玩....有時候收集完之後會覺得很空虛
Bennie avatar
By Bennie
at 2011-07-30T08:59
日系或許也可以說他們比較強調玩家操作技巧的修煉
Andrew avatar
By Andrew
at 2011-08-03T19:39
我也是覺得遊戲要耐玩,多半離不開與其他玩家互動
Michael avatar
By Michael
at 2011-08-04T00:40
不然就是RPG如fallout系列,縝密豐富的故事線
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2011-08-05T00:42
讓玩家像是剝洋蔥般地,一片片的去拆解作者的心思
Enid avatar
By Enid
at 2011-08-05T22:56
不過這種故事線的遊戲,由於視聽媒體本身的物理限制
Ina avatar
By Ina
at 2011-08-09T03:37
(可想想小說和電影兩種媒介所帶來的效果差異)
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By Cara
at 2011-08-09T19:23
往往需要搭配大量的文字、對話,玩家需要浸淫其中才
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-08-11T18:38
會產生共鳴。
Kumar avatar
By Kumar
at 2011-08-14T03:50
推本文和樓上兩位的推文

GaMSN Live # 54 今晚八點

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2011-07-24T18:30
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1EA_3J6v ] 作者: GaMavi (GaMavi) 看板: PlayStation 標題: [情報] GaMSN Live # 54 今晚八點 時間: Sun Jul 24 18:15:44 2011 本節目會出現不雅字眼或搞笑影片,不喜勿看 ...

有比較耐玩的遊戲嗎?

Steve avatar
By Steve
at 2011-07-24T18:23
我個人比較喜歡 音樂、無雙系列的遊戲 因為音樂系的會想把所有玩過的歌玩過一遍 像吉他英雄有時手癢了就會拿來刷個1~2小時 無雙系的就是以KOEI為主 就算劇情模式都玩透了 還有一堆角色等著去練 和一堆4級武器or強力道具那種可以收集 三國無雙絕對是不二選 可是因為我PS2就已經把所有2代、3代、4代、猛 ...

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By Tom
at 2011-07-24T16:13
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