從DPS公式來看技能元素加傷 - 暗黑

By Hazel
at 2014-03-05T15:49
at 2014-03-05T15:49
Table of Contents
※ 引述《microsugar (微甜)》之銘言:
: 單持DPS面板= DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被動攻速補正%)×
: (1+ 主屬性/100)×(1+ 暴率%×暴傷%)×(1+ 被動傷害補正%)
: 這是我在網路上抓下來的DPS公式
: 雙持有另一個公式,但不影響,這兒主要是看元素、技能加傷的部分
: 如果有技能加傷,我以15%冰寒技能加傷為例
: 那麼就是在公式最後加乘 (1+15%)
: 其他的部分是固定的,那麼變動就是在爆率、爆傷、技能加傷
: 爆率*爆傷是一組
: 如果是6%爆率、250%爆傷,250*0.06=15
: 這個值剛好和15%技能加傷一致
這個其實不難
我直接引用這個公式
把有變化的乘項拿出來比大小就好
舉個例子,機體3000智 35%爆率 300%爆傷 15%火傷 全部技能使用火傷
原護腕 300智 5%爆率 (數值已摻入上面機體)
競爭護腕A 300智 15%火元素傷
競爭護腕B 200智 10%火元素傷 5%爆率
原護腕換 A 時 變動屬性為爆率跟元素傷
所以只要比 (變異後爆擊倍率*變異後元素傷倍率) / (原數值爆擊倍率*原數值元素傷倍率)
也就是 [ (1+0.3*3) * (1+0.3) ] / [ (1+0.35*3) * (1+0.15) ]
= 2.47 / 2.3575 = 1.0477
等於原護腕換成A護腕後 多了4.77%傷害
原護腕換 B 時 變動屬性為智力跟元素傷
所以要多乘一個智力倍率,爆率沒變就移掉他
也就是 [ (1+29) * (1+0.25) ] / [ (1+30) * (1+0.15) ]
= 37.5 / 35.65 = 1.0519
等於原護腕換成B護腕後 多了5.19%傷害
補充一下 這公式可以套入很多面板看不到但是能估算出傷害增長的屬性
比方說範圍傷害,你只要知道你的戰鬥模式能夠讓多少怪物集中
就能算出範圍屬性帶來多少傷害提升,就能應用在這個公式裡面
這在wow非常簡單 因為都可以統計出來
比方你身上有50%擴散屬性,擴散佔總傷害的30%
所以多10%擴散,你的傷害會增加 1.36/1.3 = 4.61%
: 所以到底要不要堆技能加傷?要怎麼堆技能加傷?要看同時其他裝備的情況
: 用電腦的小算盤簡單算一下就可以了,不是很複雜的計算
--
印地安戰斧 巴洛爾護拳 星界護脛 犬首盔 巴洛爾護甲 戰神鎧甲 骨織腹甲 腿甲 競技盔
高地劍 腰繫 骨織鍊衫 古式法杖 條板肩甲 戰神長靴 護膝 護鞘 護鞘 巴洛爾肩鎧 杖斧
海伯利昂法杖 騎兵盔 魚叉 戰神腿鎧 反曲刀 護腕甲 救世主盾 鯨面斧 尖槍 戰用斧戟
波維德匕首 戰神護手 王者長劍 圓盾 戰鬥臂環 勾斧 長射弓 串刺戟 碎顱槌 遊俠弓
打擊棍 曲鐮戟 闊身短劍 臂環 月牙斧 骨織護手 關刀 海盜刀 亞瑞特之斧 死亡釘錘
串刺矛 希臘盾 印度彎刀 握帶 姆篷威弩 強劍 裹臂 三稜槌 絞殺護手 蓋爾匕首 防禦盾
--
: 單持DPS面板= DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被動攻速補正%)×
: (1+ 主屬性/100)×(1+ 暴率%×暴傷%)×(1+ 被動傷害補正%)
: 這是我在網路上抓下來的DPS公式
: 雙持有另一個公式,但不影響,這兒主要是看元素、技能加傷的部分
: 如果有技能加傷,我以15%冰寒技能加傷為例
: 那麼就是在公式最後加乘 (1+15%)
: 其他的部分是固定的,那麼變動就是在爆率、爆傷、技能加傷
: 爆率*爆傷是一組
: 如果是6%爆率、250%爆傷,250*0.06=15
: 這個值剛好和15%技能加傷一致
這個其實不難
我直接引用這個公式
把有變化的乘項拿出來比大小就好
舉個例子,機體3000智 35%爆率 300%爆傷 15%火傷 全部技能使用火傷
原護腕 300智 5%爆率 (數值已摻入上面機體)
競爭護腕A 300智 15%火元素傷
競爭護腕B 200智 10%火元素傷 5%爆率
原護腕換 A 時 變動屬性為爆率跟元素傷
所以只要比 (變異後爆擊倍率*變異後元素傷倍率) / (原數值爆擊倍率*原數值元素傷倍率)
也就是 [ (1+0.3*3) * (1+0.3) ] / [ (1+0.35*3) * (1+0.15) ]
= 2.47 / 2.3575 = 1.0477
等於原護腕換成A護腕後 多了4.77%傷害
原護腕換 B 時 變動屬性為智力跟元素傷
所以要多乘一個智力倍率,爆率沒變就移掉他
也就是 [ (1+29) * (1+0.25) ] / [ (1+30) * (1+0.15) ]
= 37.5 / 35.65 = 1.0519
等於原護腕換成B護腕後 多了5.19%傷害
補充一下 這公式可以套入很多面板看不到但是能估算出傷害增長的屬性
比方說範圍傷害,你只要知道你的戰鬥模式能夠讓多少怪物集中
就能算出範圍屬性帶來多少傷害提升,就能應用在這個公式裡面
這在wow非常簡單 因為都可以統計出來
比方你身上有50%擴散屬性,擴散佔總傷害的30%
所以多10%擴散,你的傷害會增加 1.36/1.3 = 4.61%
: 所以到底要不要堆技能加傷?要怎麼堆技能加傷?要看同時其他裝備的情況
: 用電腦的小算盤簡單算一下就可以了,不是很複雜的計算
--
印地安戰斧 巴洛爾護拳 星界護脛 犬首盔 巴洛爾護甲 戰神鎧甲 骨織腹甲 腿甲 競技盔
高地劍 腰繫 骨織鍊衫 古式法杖 條板肩甲 戰神長靴 護膝 護鞘 護鞘 巴洛爾肩鎧 杖斧
海伯利昂法杖 騎兵盔 魚叉 戰神腿鎧 反曲刀 護腕甲 救世主盾 鯨面斧 尖槍 戰用斧戟
波維德匕首 戰神護手 王者長劍 圓盾 戰鬥臂環 勾斧 長射弓 串刺戟 碎顱槌 遊俠弓
打擊棍 曲鐮戟 闊身短劍 臂環 月牙斧 骨織護手 關刀 海盜刀 亞瑞特之斧 死亡釘錘
串刺矛 希臘盾 印度彎刀 握帶 姆篷威弩 強劍 裹臂 三稜槌 絞殺護手 蓋爾匕首 防禦盾
--
Tags:
暗黑
All Comments

By Rosalind
at 2014-03-06T03:47
at 2014-03-06T03:47

By Hazel
at 2014-03-09T21:03
at 2014-03-09T21:03

By Ursula
at 2014-03-10T18:14
at 2014-03-10T18:14

By Rebecca
at 2014-03-13T23:30
at 2014-03-13T23:30

By Kumar
at 2014-03-16T06:43
at 2014-03-16T06:43

By Cara
at 2014-03-17T11:59
at 2014-03-17T11:59

By Elizabeth
at 2014-03-21T06:51
at 2014-03-21T06:51

By Ursula
at 2014-03-22T09:32
at 2014-03-22T09:32

By Zenobia
at 2014-03-22T11:35
at 2014-03-22T11:35
Related Posts
秘術技能組-秘法奔流

By Vanessa
at 2014-03-05T15:24
at 2014-03-05T15:24
角色旁邊跟隻怪??

By Eartha
at 2014-03-05T15:23
at 2014-03-05T15:23
2014/3/5 通訊鎖服務維修公告

By Sierra Rose
at 2014-03-05T15:17
at 2014-03-05T15:17
從DPS公式來看技能元素加傷

By Todd Johnson
at 2014-03-05T15:04
at 2014-03-05T15:04
三攻 vs 元素技能傷

By Hazel
at 2014-03-05T14:56
at 2014-03-05T14:56