單持DPS面板= DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被動攻速補正%)×
(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴率%×暴傷%)×(1+ 被動傷害補正%)
這是我在網路上抓下來的DPS公式
雙持有另一個公式,但不影響,這兒主要是看元素、技能加傷的部分
如果有技能加傷,我以15%冰寒技能加傷為例
那麼就是在公式最後加乘 (1+15%)
其他的部分是固定的,那麼變動就是在爆率、爆傷、技能加傷
爆率*爆傷是一組
如果是6%爆率、250%爆傷,250*0.06=15
這個值剛好和15%技能加傷一致
所以到底要不要堆技能加傷?要怎麼堆技能加傷?要看同時其他裝備的情況
用電腦的小算盤簡單算一下就可以了,不是很複雜的計算
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(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴率%×暴傷%)×(1+ 被動傷害補正%)
這是我在網路上抓下來的DPS公式
雙持有另一個公式,但不影響,這兒主要是看元素、技能加傷的部分
如果有技能加傷,我以15%冰寒技能加傷為例
那麼就是在公式最後加乘 (1+15%)
其他的部分是固定的,那麼變動就是在爆率、爆傷、技能加傷
爆率*爆傷是一組
如果是6%爆率、250%爆傷,250*0.06=15
這個值剛好和15%技能加傷一致
所以到底要不要堆技能加傷?要怎麼堆技能加傷?要看同時其他裝備的情況
用電腦的小算盤簡單算一下就可以了,不是很複雜的計算
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