幻想文慎入 - 爐石戰記

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-12-25T11:54

Table of Contents

早上看到板上有人在討論爐石算不算是競技遊戲,主要的論點就是因為隨機性比重太高 稀
釋了職業玩家的發揮空間

小弟腦補了一個玩法 覺得也許不差 如果安囧大大看到覺得有趣幫我跟BB說做一個大亂鬥試
水溫

其實構想很簡單
就是把抽卡變成 發現 "原本要抽的前三張"(以防有人不懂就是從原本抽一張牌變成要未來
的前三張三選一)
並且把未選的兩張"按順序"放到"牌堆底部"


聽起來沒什麼 請容小弟說明一下概念

首先 從抽牌變成發現很簡單 就是讓玩家多了一個控制手段 不論是預測牌局走向 先拿解場
或是推測對手解場來選擇生物
應該都有相當的戰術考量

至於第二點也有他的用處 為什麼不是隨機洗回牌堆而是放到底部 而且還按著順序
最明顯的原因有兩個

第一 這遊戲到了後半局會出現的"發現抽拍"就會是完全在玩家掌握之中
也就是如果你不是打快攻或是節奏的 你在選擇抽牌的同時也要思考下一輪選擇抽牌的選項
在遊戲中後期造成的影響

第二 這直接抑制了OTK牌組的生成 隨機洗回牌庫 那麼OTK牌組相當容易胡牌
用按照順序放到牌底的方式 OTK牌組很容易就要面臨如果兩張必要牌一起來 那這遊戲勢必
要拖到抽第二輪(我在這裡說抽第二輪的意思就是要全部發現看完牌堆一次30張手牌一次發
現看三張 要看十次 在扣掉起手還有抽到手上的牌數量來看 以自然抽卡來說 大概t7 t8一
輪看完全部牌庫)

總而言之 這樣的做法某種程度大幅度的抑制右手的強度(nerf右手) 這會完全改變組牌的思
維 所以現在流行的牌組將完全不適用(因為現在強度高的牌組有滿大程度是因為穩定度 可
以想像成每一手都是廚爹口中的最佳解的感覺) 只是單純對於這遊戲的改法的一個想像 同
時我覺得這樣會大幅度拉開這遊戲的上下限 會變成真正的競技遊戲 這不一定是暴雪要的


以下開放打臉
但是如果單純噓幻想文 我也只能檢討被害者了 畢竟如果不是看標題進來的 難道看文章都
是閉著眼點一個嗎?



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Tags: 爐石

All Comments

Jessica avatar
By Jessica
at 2017-12-29T03:36
這樣太難了,還要記牌序
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-12-31T23:39
好累
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-01-05T08:27
Jake avatar
By Jake
at 2018-01-08T16:47
快攻幹死你
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-01-13T11:26
爐石就是要簡單玩 讓憤怒雞都有辦法笑阿傑
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-01-14T09:33
這樣無邊黑暗之類的跟北七一樣 然後盜賊444超強 然
後終極瘟疫超級拖台錢 然後家基森....???
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-01-16T10:21
說什麼牌強之前要同時想一下對手也有完美的抗快抽
拍順序 重要的是牌組構成
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-01-20T13:39
如果這樣改,就讓無邊黑暗之類的退環境,或者跟一般
抽牌區隔開來就好,不是什麼大問題
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-01-23T14:49
同時一堆卡會變成費卡 正如同一堆廢卡會變成神卡
重要的是模式 因為meta是跟著模式改變
Dora avatar
By Dora
at 2018-01-25T04:58
我覺得 最好是跟開放一樣隔開變成超競技模式
Robert avatar
By Robert
at 2018-01-30T04:17
盜賊444感覺也會變北七?發現不算抽牌
Regina avatar
By Regina
at 2018-01-31T06:58
燒腦就是高度競技的代價 沒有好壞 只是單純的客群
不同而已 RNG也有RNG的好啊 最好是我最賽最好
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-01-31T08:49
如果一個遊戲如果以競技作為最終目標..會有課群問題
你講的這種模概念可能在競技上來說較為公平
不過以遊戲上來說..會很不親民吧XD
Heather avatar
By Heather
at 2018-02-03T03:07
然後其實這樣還是有牌序問題 我覺得運氣成分沒有少
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-02-05T17:16
而且這樣黑科技的價值會提升很多 有放就很容易選到
不然丟掉就好 這樣不如直接出檢索牌就好
Erin avatar
By Erin
at 2018-02-07T21:46
這樣不是很不親民 是 超級不親民 真的是職業選手用
基本牌可以打贏新手用構築的程度
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-02-12T17:26
出檢索牌是一個解 但是又要在做職業平衡了
這讓我突然感覺RNG這麼重是不是因為暴雪平衡做不好
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-02-15T00:44
我覺得之前有人提的每場一次指定抽一就不錯了
John avatar
By John
at 2018-02-19T09:16
你也說這個模式meta一定不一樣 那選手要怎麼練牌
George avatar
By George
at 2018-02-23T22:23
然後我們也很難看懂比賽 因為平常不會用這種模式
Emily avatar
By Emily
at 2018-02-24T07:47
友善爐石版 和平討論
Carol avatar
By Carol
at 2018-02-26T00:50
看不懂是真的 會像是同樣卡片的新遊戲。。
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-03-02T10:36
這樣打天梯對面都會選超久很拖時間 之前那種每回合
發現抽牌的大亂鬥都這樣 有違爐石的本質
Mia avatar
By Mia
at 2018-03-03T05:06
理性討論阿XD
所以我覺得你講的這種模式,很難推廣 很難觀看
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-03-07T16:11
很難吸引新觀眾 很難吸引新玩家
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-03-08T17:53
比賽自然就難辦((觀眾不夠
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-03-12T07:41
我建議起手30張全部抓在手上 取消疲勞機制
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-03-13T18:30
在每回合都是最佳解的情況 遊戲會變成中速牌組的天
Iris avatar
By Iris
at 2018-03-18T01:57
啊不就三國殺諸葛亮的"觀星"?
Lily avatar
By Lily
at 2018-03-22T20:40
如果這樣爆牌變成一次爆三張的話我支持
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-03-23T04:50
太好了這樣我大怪都不會上手 而且更容易抽到號召

爐石比賽是在比賽嗎

Megan avatar
By Megan
at 2017-12-25T10:35
※ 引述《s02180218 (不惑)》之銘言: : ※ 引述《wang53 (居居叁筆靈)》之銘言: : : 如題,爐石是一個被運氣左右了五成勝敗的遊戲,這樣的遊戲作為一個電子競技的項目, : : 在場數少的時候運氣的影響就越發明顯,觀看選手實況便可知道,他們天梯也不可能0敗 : : ,這樣的一個遊戲的比賽 ...

3費親王也熬出頭了 再來是哪張?

Necoo avatar
By Necoo
at 2017-12-25T10:22
各位鄉民大家早安 曾經被大家稱作廢倫的費倫在上個版本搖身一變成了一個收頭大魔王 上個版本出來前被戲稱不知道創造出來幹嘛的牌:二費親王也在節奏牌組中佔有一席之地 四費親王也被稱作親王老二比上不足比下有餘 某些特化牌組才看的到他的蹤影 而在這個版本前0出場率的3費親王終於熬出頭 因為西瓜的誕生可以做一堆 ...

十二月親王賊傳說

Joe avatar
By Joe
at 2017-12-25T09:56
大家好 這個月底我幸運的第一次上傳說 想跟大家分享這份喜悅XD https://imgur.com/o968vCd https://imgur.com/Kiac0Hq https://imgur.com/CHM3QOI https://imgur.com/3Zyqv8T 我從冰封改版後幾乎都玩58牧 這個月 ...

有無牌庫管理工具

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-12-25T09:18
小弟憤怒雞塵不多,想找管理自己牌庫的工具,例如我要玩這副牌還差哪幾張多少塵、 或者某個版本我還缺幾張,可以最大化課金效益。 現在有複製牌組功能算比較方便,但牌庫會變動所以還是希望找個輕鬆的管理工具。 已經在板上查過關鍵字:牌庫、管理,都沒有看到相關討論。 Hearthpwn 的 Inn keeper好 ...

爐石比賽是在比賽嗎

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-12-25T07:43
※ 引述《wang53 (居居叁筆靈)》之銘言: : 如題,爐石是一個被運氣左右了五成勝敗的遊戲,這樣的遊戲作為一個電子競技的項目, : 在場數少的時候運氣的影響就越發明顯,觀看選手實況便可知道,他們天梯也不可能0敗 : ,這樣的一個遊戲的比賽是在比靠賽的程度嗎? 以前想過 撲克與麻將這種 沒有像圍棋西洋棋 ...