常常看到有人說D3自由度很低 - 暗黑破壞神

Necoo avatar
By Necoo
at 2018-11-16T18:30

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: 以前一開始是小密你要尋寶,就是配好技能數值,然後不准動,不准換,
: 一換你的buff就不見。這種機制叫什麼自由度?
: 如果追求多樣性的玩家會得到設計師的懲罰而非鼓勵,
: 那D3有什麼顏面說它有多樣性?
: 現在這機制成了留在大秘的盲腸,也就是設計師拒絕承認鎖裝備是個錯誤,
: 總要在某個地方強迫玩家去配好裝備再進場。你只能穿著同一套裝備打完它,
: 才有更好的獎勵。
: 這到底是在幹嘛?我一點也不懂在DIABLO系列裡強制玩家只能用同一配套
: 是到底是有什麼意義。回城換裝備是能怎麼了?褻瀆設計師對高玩的想像嗎?

我覺得只是設計理念差異而已,無所謂對錯吧...

WOW也不能戰鬥中換裝,以前飾品還只能開一次呢,

當然WOW是WOW,D3是D3,但也從來沒人規定D3就必須要像什麼系列,有什麼特色,

我第一次玩WOW的時候就是用D2思維去看,覺得這遊戲好鳥,

只有裝榜可以交易,但是裝綁道具奇少,又貴又爛,幾乎95%的裝備都是拾綁,

我沒有看過製作人的說法,但是我想思維應該很簡單,就是他不讓你買裝備,

你要一級一級打地城,H副本通了以後進軍初階RAID,通了再進軍更強的副本,

不然一定會有人每個CD都穩農一些中階的RAID,然後狂出紫裝來賣,

然後新手可以快速的買到價崩的紫裝,直接跳過成長過程進軍後段,

(當然啦,後期有G團,算某種形式的破解了)

D2還記得大家都開一隻本尊,然後刷一堆裝備/交易給小隻,小隻一身不符合當下的裝,

當然這也有其樂趣(我以前就很喜歡那種角色1x級,穿一堆低階暗金的爽感)

但這不是WOW想要的思維罷了,D3打祕境不能換裝,鎖定BD,配招不動,

也不過就是WOW的延伸罷了.

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Tags: 暗黑

All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2018-11-17T22:31
遊戲是設計來玩的
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-11-20T01:31
所以我不玩wow阿 不能隨意穿裝是什麼鬼東西XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-11-22T07:48
我覺得你搞錯因果關係和時間順序了
Damian avatar
By Damian
at 2018-11-24T06:00
D3連W都沒了,D2還有個W塞各種詛咒仗來幫助拓荒
而且WoW還能戰鬥中換武器勒,無印時期某隻王還要準
備一個爛弓來躲點名
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By Cara
at 2018-11-24T15:10
樓上那個奈法利安真是白癡設計, 隨機壞裝備蠢炸
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-11-27T21:15
法師被變身還有機會因為模組關係直接摔到異次元
必須放魂再跑一次, 根本浪費時間
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-12-02T12:12
被恐懼也會
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-12-03T15:55
獵人恐怕是最不爛的一個設計了,多虧了戰鬥中換武
器,點到獵人幾乎沒事(前提是獵人沒在混,沒在玩寶
石方塊)
Kama avatar
By Kama
at 2018-12-06T19:56
其他職業有時候很要命,遇到你說的BUG更要命......

常常看到有人說D3自由度很低

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-11-16T16:19
POE就算了 沒玩過不知道如何 但是現在的D3跟現在的D2比 D3哪有輸? 拿原文的自由度來講好了 D2到最後還不是每個都制服套裝 這跟D3綁定套裝還不是一樣 如果天梯榜可以看裝 或是直接去看BOT的裝 99%都一模一樣 自由度在哪? 如果你是說電法武器可以用怪異or新月這種的 那我多重DH也可以有古尼斯O ...

常常看到有人說D3自由度很低

Jessica avatar
By Jessica
at 2018-11-16T14:40
我是從高中開始玩 D1→ Hellfire → D2(導入符文系統後棄坑) → D3(玩幾個月棄坑) 從D1城鎮的背景音樂、火球法最高,D2 PK房 交易房的總總樂趣 在在都是我小時最美好的回憶 沒錯,這個標題我特別想回就是因為 對我來說D3相比D2 自我閹割了極大的自由度 自由度跟人物配點跟技能 ...

常常看到有人說D3自由度很低

Poppy avatar
By Poppy
at 2018-11-16T14:35
: D2的流派很多,百花齊放、百家爭鳴?沒這回事 : 到最後也是制服制服和制服,同樣點法排一排而已 : 當破hell成為入場卷以後,大家還不是都在比誰清場又快又穩? : 極端一點的還會要你solo 8ppl hell不能死不跳怪混沌避難所20min等等之類 : 這樣結果下去啊不就還是一堆制服。 : 那個時候沒 ...

常常看到有人說D3自由度很低

Eden avatar
By Eden
at 2018-11-16T14:23
在我心中, D2的高評價不是自由度與否, 而是來自綴詞系統的邏輯自洽.... 比如, 綴詞數值的上限, 在藍裝必需高於黃裝 (這樣才能證明藍裝的存在價值).... 以前有人討論過D4要怎麼做, 我最希望的還是有D2的綴詞系統 (精神相同, 內容或設計可完全重製).... - ...

D3當初是怎麼做到急速冷凍的?

Daniel avatar
By Daniel
at 2018-11-16T14:12
: 我記得 Diablo III 剛出的時候轟動一時 : 但... : 似乎就那麼一時,幾個月後就整個冷卻了 : 伺服器也因此穩定下來 : 就這樣玩旋風蠻 轉啊~ 轉啊~ 轉的,轉了幾個月發現這遊戲好膩 考古: 2012年 版本 日期 摘要 1.0.1 5/15 遊戲上市,但多數人都卡 ...