岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機 - 任天堂

By Ingrid
at 2011-05-10T22:31
at 2011-05-10T22:31
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※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: ※ 引述《pichupichu (浮雲飄呀飄)》之銘言:
: : 說實話整個想法都偏了不太想回,不過難得有機會賺文章數,目標破百~。
: 只是跟你的想法不一樣而已,這不叫偏。
: 討論版就是要討論各式的想法,只要不合自己的想法就叫偏,
: 那討論版也不用開了,都給你來決定說什麼好了。
當然可以討論,但是目前的討論變成是事後諸葛,甚至是張飛打岳飛。
: 但請看看歐美大廠的主流遊戲剩多少在Wii上,
: 更別提HD機出貨破一億台,比Wii還高。
WII的設計理念從來都不是HD,現在是HD時代沒有錯,但五年十年前市場完全不像現在,
五年前的20吋HDTV的價錢現在可以買到快50吋。你用現在HDTV家家有來說當時WII就要支
援HD是沒有意義的,更別忘了一直都有報導提到任天堂知道自己硬體硬碰硬打不贏,刻
意避開而要走Wii的體感路線,如果當時也是硬拚HD,我想現在會有家公司叫做MSN(MS+N)
,或是PSN(PS+N)也不錯。
: 三廠策略也不能說錯,因為三廠沒"權利金"這種東西可收,
: 他的風險比主機商還大,花大錢去開發遊戲,一旦賣差了,倒掉也是可能的。
這就是商業啊,只想要生意沒有風險,有這麼好的條件的話我也想投資。
: 在任天堂Wii出遊戲,遊戲需重做要一筆錢,訂片又要一筆錢,
: 廠商那有那麼多現金可燒。
: 其他家開的條件比任天堂好,那為何要在Wii上出高成本的遊戲呢?
: 任天堂利益最大化,其他三廠也是一樣,任天堂不檢討其政策,
: 同樣的事在Wii2(cafe計劃)一樣會重現。
為什麼每個人都認為任天堂沒檢討= =,麻煩翻翻官網上每年股東會的紀錄,一直都
有在反應有在改,但是天生體質就不同,本就不可能跟其他公司做到一樣程度。
: 瓏村正補貨慢,造成一部份銷量被二手巿場吃掉,這還不夠明確呀!
: 其他廠商能在三天或一星期內補貨,二手巿場的影響自然會降低不少。
: 不要忘了在Wii多訂貨風險完全是廠商在負擔,連賭的機會都沒有;
: 在SONY方,還可賭一下是否能賣的比預期好,反正可隔月付款。
沒賣出預期隔月了還是要還,那這筆錢是不是會排擠到下一個遊戲的製作?賭輸能晚點
還並不表示不用還,最後還是得要求公司自己要有正確的市場調查,不該依賴卯吃寅
糧的方式,這對公司財務信譽是很負面的。
: 錢任天堂多的是,100億美元左右的資金,這是其他兩廠很難相比的。
: 任天堂主要業務是遊戲機,其他兩廠是副業而已,
: 真要比燒錢,任天堂是絕對贏的。
你真以為只是副業?X盒肩負著微軟試圖攻佔多媒體市場的計畫,不單滿足只是PC,更
要成為客廳的霸主。PS3強搭藍光,目的明顯是要跟另外的光碟格式拼市佔度,就算賣
一台賠一台都要做。
另外一提,今天微軟拚了86億美金吞下SKYPE,謠傳競標對手也是錢多到沒地方花的估
狗跟臉書,這才是真的現金多。
: STEAM的盜版也很嚴重,只是比一般光碟難破一點而已,
: 一般盜版是連光碟也不用了,STEAM好歹在連線上防的比較嚴,要多花點心思。
: 但若只玩單機,兩者都一樣好破。
下面你有強調連線,如果STEAM破解了但是遊戲無法連線對戰,娛樂價值當場折半,防
解破的作用不就達到目標了?
: 任天堂從FC就有網路功能,但問題是沒人才,也沒好好培養人才。
: 網路功力若是只有半調子,PSN的下場就是任天堂未來的下場。
撥接時代的東西拿來跟寬頻比,會不會太遙遠,不論技術或器材都完全不能比較。
: 其實任天堂的資金已經夠多了,也該轉換心態了,
: 想要在這高風險的家用機市場維持安穩,
: 任天堂要放棄一些以往的手段,將利益留給廠商,
: 風險如同其他平台,廠商自然留的住,
: 而不是空有硬體巿場,卻沒足夠的軟體巿場支持。
: 今年E3 Wii剩多少三廠的遊戲呢?
: 當E3都沒剩多少遊戲可期待,也就代表一個主機在歐美走向末路了。
最近的世代除了PS2撐了特別久,其他都是5、6年換一次,都是世代末期了要WII跟當
今主流的HD機拚,可能嗎。
--
: ※ 引述《pichupichu (浮雲飄呀飄)》之銘言:
: : 說實話整個想法都偏了不太想回,不過難得有機會賺文章數,目標破百~。
: 只是跟你的想法不一樣而已,這不叫偏。
: 討論版就是要討論各式的想法,只要不合自己的想法就叫偏,
: 那討論版也不用開了,都給你來決定說什麼好了。
當然可以討論,但是目前的討論變成是事後諸葛,甚至是張飛打岳飛。
: 但請看看歐美大廠的主流遊戲剩多少在Wii上,
: 更別提HD機出貨破一億台,比Wii還高。
WII的設計理念從來都不是HD,現在是HD時代沒有錯,但五年十年前市場完全不像現在,
五年前的20吋HDTV的價錢現在可以買到快50吋。你用現在HDTV家家有來說當時WII就要支
援HD是沒有意義的,更別忘了一直都有報導提到任天堂知道自己硬體硬碰硬打不贏,刻
意避開而要走Wii的體感路線,如果當時也是硬拚HD,我想現在會有家公司叫做MSN(MS+N)
,或是PSN(PS+N)也不錯。
: 三廠策略也不能說錯,因為三廠沒"權利金"這種東西可收,
: 他的風險比主機商還大,花大錢去開發遊戲,一旦賣差了,倒掉也是可能的。
這就是商業啊,只想要生意沒有風險,有這麼好的條件的話我也想投資。
: 在任天堂Wii出遊戲,遊戲需重做要一筆錢,訂片又要一筆錢,
: 廠商那有那麼多現金可燒。
: 其他家開的條件比任天堂好,那為何要在Wii上出高成本的遊戲呢?
: 任天堂利益最大化,其他三廠也是一樣,任天堂不檢討其政策,
: 同樣的事在Wii2(cafe計劃)一樣會重現。
為什麼每個人都認為任天堂沒檢討= =,麻煩翻翻官網上每年股東會的紀錄,一直都
有在反應有在改,但是天生體質就不同,本就不可能跟其他公司做到一樣程度。
: 瓏村正補貨慢,造成一部份銷量被二手巿場吃掉,這還不夠明確呀!
: 其他廠商能在三天或一星期內補貨,二手巿場的影響自然會降低不少。
: 不要忘了在Wii多訂貨風險完全是廠商在負擔,連賭的機會都沒有;
: 在SONY方,還可賭一下是否能賣的比預期好,反正可隔月付款。
沒賣出預期隔月了還是要還,那這筆錢是不是會排擠到下一個遊戲的製作?賭輸能晚點
還並不表示不用還,最後還是得要求公司自己要有正確的市場調查,不該依賴卯吃寅
糧的方式,這對公司財務信譽是很負面的。
: 錢任天堂多的是,100億美元左右的資金,這是其他兩廠很難相比的。
: 任天堂主要業務是遊戲機,其他兩廠是副業而已,
: 真要比燒錢,任天堂是絕對贏的。
你真以為只是副業?X盒肩負著微軟試圖攻佔多媒體市場的計畫,不單滿足只是PC,更
要成為客廳的霸主。PS3強搭藍光,目的明顯是要跟另外的光碟格式拼市佔度,就算賣
一台賠一台都要做。
另外一提,今天微軟拚了86億美金吞下SKYPE,謠傳競標對手也是錢多到沒地方花的估
狗跟臉書,這才是真的現金多。
: STEAM的盜版也很嚴重,只是比一般光碟難破一點而已,
: 一般盜版是連光碟也不用了,STEAM好歹在連線上防的比較嚴,要多花點心思。
: 但若只玩單機,兩者都一樣好破。
下面你有強調連線,如果STEAM破解了但是遊戲無法連線對戰,娛樂價值當場折半,防
解破的作用不就達到目標了?
: 任天堂從FC就有網路功能,但問題是沒人才,也沒好好培養人才。
: 網路功力若是只有半調子,PSN的下場就是任天堂未來的下場。
撥接時代的東西拿來跟寬頻比,會不會太遙遠,不論技術或器材都完全不能比較。
: 其實任天堂的資金已經夠多了,也該轉換心態了,
: 想要在這高風險的家用機市場維持安穩,
: 任天堂要放棄一些以往的手段,將利益留給廠商,
: 風險如同其他平台,廠商自然留的住,
: 而不是空有硬體巿場,卻沒足夠的軟體巿場支持。
: 今年E3 Wii剩多少三廠的遊戲呢?
: 當E3都沒剩多少遊戲可期待,也就代表一個主機在歐美走向末路了。
最近的世代除了PS2撐了特別久,其他都是5、6年換一次,都是世代末期了要WII跟當
今主流的HD機拚,可能嗎。
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