尼爾12個小時心得...... - PS

Necoo avatar
By Necoo
at 2010-04-24T03:22

Table of Contents


寫在前面

1.整篇文非常的長,沒有耐心的可以跳過XD

2.大部分都是個人主觀感想,而且是非常主觀,一點都不客觀,不喜歡的也可以跳過XD

3.文中沒有劇透,因為我不懂日文,想透也透不暸,但是有打魔王文,
在意打王被雷的也可以跳過

4.防止有人誤點,還是空一些防雷頁












這片剛在法米通介紹的時候

個人其實還蠻動心的,尤其又有雙版本

當初本來下定決心要直接入手大叔版

但是隨著雜誌放出越來越多的圖

我的心漸漸冷卻XD


能玩到這片其實是個意外XD

在這之前先聊聊這片的代理商訊X

訊X這幾年的銷售方式很怪異

很喜歡把一堆新奇、沒有舊作加持的新遊戲定價定的很高

反而有舊作加持的續作價錢倒是普通

後者像戰神三,前者就是這次的尼爾....定價高達2190......

因為跟某遊戲店的老闆是麻吉

聽老闆說這片從預購的時候就沒人問

最扯的是首發當天竟然無人問津XD

似乎是高價嚇到了許多想衝首發的人,結果大家都在等心得

心得出現大多說這片是雷,大家守住自己的錢包

搞的他們賣價比進價還低,想說能脫手就好

最後老闆自己拆片來玩衝人氣XD

對於這片相當好奇的我於是有了把玩的機會?


----------上面都是廢話,下面開始進入正題----------


目前進度12個小時多,剛救出假面的王子,目前正在大地圖上亂晃

因為之前就聽說了很多心得,所以沒對這片抱太大的期望

首先談談他的畫面,前面有許多心得都在批評他的畫面

其實畫面也是還好,一開始看也不是很差

只是會覺得次世代主機的畫面怎麼是這樣? 應該可以更好

但是這遊戲有一個非常詭異的地方,有時候主角跑一跑

畫面解析度感覺會忽然降低,鋸齒會跑出來

這情形在密閉空間的時候特別嚴重,有些地方看起來已經快等同PS2的畫面

例如在救假面王子之前那些房間的碎石頭,實在很難讓人相信這是PS3的畫面

另外在進入室內的時候會自動轉成2D的橫向捲軸畫面

這個地方更離譜,上面的天花板和下面的地板都會出現馬賽克

不知道是製作人認為這些地方玩家不會去注意還是怎樣

真的是太誇張了,這時候我必須對我之前批評北斗無雙的畫面道歉

畫面沒有最爛只有更爛,光榮你們真的是很用心,我錯怪你們了 囧


在遊戲操作方面

個人覺得很像在玩韓國的ONLINE GAME

物理攻擊分普通攻擊和重攻擊

普攻就是拿武器連砍5~6下

重攻擊的時候劍上會出現火,攻擊會破防

L1和R1是魔法,L2是防禦,R2是衝刺

戰鬥方式就是一般的ARPG,在地圖上遇到怪物直接開戰

遊戲有個很不方便的地方前面幾篇文章有提到,就是不能鎖定怪物

要靠自己用R3調視角,這在戰鬥上非常不方便

舉個例子來說,地圖上有種野豬怪

攻擊方式就像神奇寶貝的衝撞攻擊

當他衝過來的時候你瞬間閃避,然後他就不見了= =

當你四面八方調整R3在找他的時候

出現在你面前的是野豬大大的頭,下一秒你就飛出去了= =

常常會連怎麼死的都不知道

另外這遊戲的物理跟魔法攻擊極度的不平衡

物理很弱(或許是我沒有加強武器的關係),魔法很強

物理攻擊砍了10幾下還沒死的怪,可能魔法打一發就掛了

而且魔力會自動回覆,魔法是遠距攻擊外加可以四段集氣

所以到後來戰鬥方式都變成R2閃避>放魔法>R2閃避>放魔法LOOP


再來談談遊戲性的部份

這遊戲開創了很多先河

遊戲裡面很多要素都是你想像不到的東西XD

感覺製作人很用心的在做這款遊戲

想把所有遊戲的優點都拉進來,讓這遊戲變的相當多元化

首先讓我感覺到的是友機的神鬼預言的影子

這遊戲加了很多人性化的要素

主角一開始是少年,會慢慢的從小孩長成大人

天氣會變化,當大晴天的時候,原野上的怪物能力會變弱

當變成陰天的時候,怪物會變多變強

跟NPC的互動也很強烈,在自己家的村子裡

走過NPC旁邊會問你妹妹的近況

家旁邊有田,可以自己種苗,澆水,施肥,收成,水邊可以釣魚

隨著遊戲時間的流逝慢慢的成長,這點是值得讚許的


另外特別要談的是他的坐騎系統

雖然是復仇龍騎士的延伸作,但是沒有龍可以騎

只能騎野豬,不過也不用太失望

這隻野豬相當的神奇,不但能無限加速使用衝撞攻擊

最強大的是這隻豬可以甩尾XD

製作人在RPG裡面加入的賽車遊戲的要素,真的是開創了遊戲的先河

當我第一次看到讓我想起之前網路上有個ID叫"騎山豬甩尾"

經過多少年之後他終於在尼爾裡面實現了

天啊!!! 傑克,這真是太神奇了,這是頭文字"豬"啊.......


再來談談戰鬥方面

在我救完假面王子之後

我感覺製作人一定非常喜歡打飛機的遊戲..........

在關卡中我常常有在玩怒首領蜂和東方系列的感覺

在假面王子那關的時候這種感覺到了最高峰

地圖上的怪會發射砲彈,一次6~7發,而且是很多隻同時從不同的方向發射

進到房間裡面更誇張,很多正方形像砲台的機關

每個機關都會發射砲彈

而且機關都會360度旋轉,每個角度都不同

然後就發現整場都在閃子彈,就跟怒首領蜂一樣

畫面上都是子彈,最最超過的是

最後的魔王就是很多正方型機關組合起來的大機器人

想像不到嗎,請看下圖


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圖畫解釋:上面正方形是頭,下面長方形是半個身體

再下面是一個大圓洞,所以只有半身,左右兩支是手

非常好,我第一眼看到就驚呆了

想說如果他像福利蛋一樣使用全彈發射我大概會直接砸螢幕

不過沒想到意外的簡單,攻擊模式只有用左手或是右手捶地

那代表手指的八個方塊是粉紅色的,只要把手指打爆他就會變身

變身完成下面這個樣子,再度看圖


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圖畫解釋:

這是不同角度由大到小的正方形所組成

最裡面那個代表它是最遠的

最外面這個代表它是最近的

其實他有五到六層,但是我懶得畫下去了

如果上色會比較容易了解,但是我不會.....

簡單來說第一層是最大的正方形,它裡面有4個方塊是粉紅色的

打爆那些粉紅色的方塊就會進入下一層

但是這個正方形會一直旋轉,然後每個正方形都會發射砲彈

有時候還會發射雷射光,所以我真的覺得我在玩射擊遊戲

玩到後面畫面都是砲彈,然後你在砲彈間滾來滾去

找時間用魔法把粉紅色方塊打掉........

說到這裡我必須抱怨一下這個遊戲的隊友AI

如果要我用兩個字形容,我會說:很蠢

如果要我多加到四個字,我會說:相當愚蠢

我的隊友叫做凱涅,是個穿著性感內衣加上高低襪的外型正妹

因為老闆說他是個不男不女的角色,我也沒看劇情

外型是正妹就當作他是正妹吧......

為什麼說她蠢,因為魔王明明飛在天上,他偏偏一直對著空氣揮刀子

擁有非常華麗的魔法,但是他總是對著空氣施放

明明魔王在前方,一直對著右方放魔法是怎樣.......

但是他非常不怕死,往往衝到最前面,死了又會無限復活

所以後來直接把他當聖騎士,讓他去坦王

自己躲在後面狂放魔法.............



再來談談個人覺得不足的地方

首先人設部份,凱涅我沒意見

我只針對還沒長大的主角XD

之前不知道有誰說過,頭髮越翹的主角會越紅

看看某超級賽亞人和某神羅傭兵

製作人顯然有考量到這一點

這少年主角乍看之下非常有某神羅傭兵的FU

但是配上那與幼稚園孩童圍兜兜及其相似的上衣與短褲

嗯..............

另外這個遊戲相當的長,而且等級相當的難練

個人沒有特意練功,目前遊戲時數12個小時多

等級13級,平均1小時升1級 = =

另外有個非常強大的地方,就是這遊戲有些後期拿到的武器竟然會比前期的弱= =

前面拿到攻擊力172,後面拿到攻擊力116,這是怎樣......

再來是玩了12小時主角還沒長大.......

要說他耐玩嗎? 又不盡然

有某些地方相當拖台錢,比但丁第八層地獄後面的九大挑戰還扯

這也發生在救假面王子這個關卡XD

不要怪我一直拿這關舉例,因為剛打完印象最深刻XD

要打王必先通過每個房間的試煉,一個房間通過之後才能進去下一個房間

而每個房間有不同的限定條件,必須遵守這些條件然後把房間最後面的粉紅箱子打破

這些條件有可能是不能揮劍,不能跑步,不能用魔法,不能翻滾閃避

最誇張的是很多都是一次限制兩個條件

然後每個房間幾乎都有各個角度的感應砲........

一被感應砲打中或是違反條件就直接重來

而且操控動作上有點問題,感覺人物並不是那麼聽話

人物很像超級瑪利才雪地上跑步,常常會煞不住車

這個情況常常發生在跑步、跳躍之後或是推箱子的時候

手把已經停他還繼續動,莫名奇妙的就撞到砲彈,莫名奇妙的又重來

L3推是跑步,非常非常輕推是走路

在某個不能跑步的地方,左右兩邊都是砲彈

這時候又只能用走的,當砲彈快打到你的時候心裡一急

推的重了一點馬上就重來,不動如山慢慢走就被砲彈打中

也是重來,玩一玩真的火會上來...........

另外這遊戲很多地方像超級瑪利一樣要跳浮在水上的箱子

而這些箱子都是那種踩到會沉下去的

配上這遊戲的跳躍滑步設計,下場是怎樣也不需要我多說了.....



莫名奇妙發現自己這篇文怎麼那麼長

最後總結一下

這片遊戲某些地方可以感到製作人相當用心

某些地方做的很細緻,像是從高處掉下會跌倒

挖東西的時候真的是趴在地上用手挖

很久沒有操控主角會自動做下來休息

前面忘記提的是他的音樂,真的很優美

如果有在收藏OST的,推薦一定要入手

再加上融合了相當多種遊戲要素,有射擊,有賽車,有成長,有動作,有打飛機...

感覺想擷取很多遊戲的優點,但是融合起來像大雜燴,有點四不像

這又讓我想到期幾天在巴哈P3哈拉版看到的一篇文

主要是說遊戲製作不肯創新,一直在走回頭路和出續作...

今天看到尼爾這片遊戲,從某些方面來說,他真的很創新

但是這種創新有吸引到人嗎?

除了被它高價嚇到的人外,真正跳坑玩過的人

大部分都覺得它很雷,而不覺得這種創新很有趣

對個人來講還是比較喜歡續作,而不是這種創新.........

個人是很容易跳坑的人,也是很容易貼標籤的人

對於尼爾這片,我選擇把他貼上雷片的標籤......

如果你還在觀望,個人建議先把錢省起來

多想幾秒鐘,你會有更好的選擇...........





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鑽石恆久遠,一顆就破產XD


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Tags: PS

All Comments

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2010-04-25T12:01
我也覺得很對不起光榮、北斗無雙的製作人 我錯了
Charlie avatar
By Charlie
at 2010-04-30T11:50
他們算很用心製作了
Eartha avatar
By Eartha
at 2010-05-02T14:01
RPG搞的像魂斗羅一樣...
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2010-05-06T17:45
他是ARPG啦 有魂斗羅也不能怎樣 到是有STG XD
Bethany avatar
By Bethany
at 2010-05-09T04:28
我目前玩到主角長大打完第一個王 個人覺得這片還不錯
Christine avatar
By Christine
at 2010-05-12T06:40
耶XD 尤其是劇情到主角少年時期後期突然好了起來
Faithe avatar
By Faithe
at 2010-05-14T04:53
不過一開始的劇情真的是有點悶
Madame avatar
By Madame
at 2010-05-17T17:18
感覺是很可惜的一片...製作人有些基本的地方反而做不好
Carol avatar
By Carol
at 2010-05-18T18:04
看完這篇,我決定把錢拿去買北斗無雙了
Olivia avatar
By Olivia
at 2010-05-21T15:24
以為是推坑結果是建議不要買啊...
Christine avatar
By Christine
at 2010-05-26T09:49
只是純粹想說 ARPG閃子彈這種設計Ys系列就有了.
Poppy avatar
By Poppy
at 2010-05-26T19:12
不用什麼都跟STG扯上...
Mason avatar
By Mason
at 2010-05-30T12:34
原po是用電視卡玩嗎 可能是顯示lag造成的..
Tom avatar
By Tom
at 2010-05-31T06:45
打飛機啊~
James avatar
By James
at 2010-06-01T21:09
聽說這片結局一樣很震憾,主要是走劇情路線吧
Candice avatar
By Candice
at 2010-06-03T03:10
其實我覺得這片比SE社的另一款RPG好玩
Heather avatar
By Heather
at 2010-06-04T12:44
這篇文章有點酸....
Quanna avatar
By Quanna
at 2010-06-09T04:05
我明明覺得不錯...XD 目前長大後約5小時吧~
Isla avatar
By Isla
at 2010-06-09T21:58
你的麻吉現在在你後面,他非常火

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

Connor avatar
By Connor
at 2010-04-22T20:51
為了榮耀! 為了愛! 不管多麼遙遠的旅途我們都將努力的追求 為了力量! 為了追尋屬於自己閃耀的星! 為了追求刀魂,去渴求內心真正的信仰 為了追求刀魂,去尋找內心深刻的期望 The Edge of Soul 靈魂邊緣 並不是每一個人在生命中都可以獲得些什麼,只僅僅的得到溫飽。 如果不是在刀劍交互碰撞 ...

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

Cara avatar
By Cara
at 2010-04-22T20:30
最早接觸的遊戲是什麼,說實在我已記不清楚,畢竟那可是小學懵懂無知之 時的事了。以我的年齡來說,也不像幾位板友有這麼豐富的經歷。但我永遠記得 當我放入遊戲時,常會出現的那個MARK-NAMCO BANDAI。不管是玩什麼主機,出 現這個標誌時總讓我會心一笑,就像看見許久不見的老朋友一般;在心中自言自 語地說著, ...

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

Thomas avatar
By Thomas
at 2010-04-22T19:46
記得在你還幼稚園時 因為爸爸說要買生日禮物給你 便跑去百貨公司買了任天堂紅白機 他說你每次去百貨公司一定要去十樓玩具部 總愛跑去盯著這遊樂器 遲遲不肯回家 為了讓你有個快樂的童年 便下了決心買下去 順手挑了幾個遊戲卡帶 而我... 也因此進入你的小小世界裡 每次當你插入卡匣要玩遊戲時 我心裡真是歡喜 ...

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2010-04-22T19:37
呵…以下根本是個人回憶錄 一、前言 動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G) 我不會說這三個英文字代表我童年到青少年的全部 但可以說是很重要的一部分 遊戲玩過千百款,但回頭一看才猛然發現 「唉呀…原來我拿姆科(Namco) ...

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

James avatar
By James
at 2010-04-22T17:39
「明明就是我比較快拉~」 這一天我又在跟老哥爭奪PSP上第一款實感賽車的秒數排行 當我秒數超越了最佳的成績,我就會不停重播 並以炫耀般的口吻說明甩尾入彎的絕妙時機 亦或是抓準時機打開氮氣加速超越最佳成績的那一刻 之後PSP出第二款RR的時候我也瘋狂的去買了另一台PSP 好隨時能在RR的世界中奔馳及比賽。 ...