「NAMCO BANDAI 與我走過的路」 - PS

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2010-04-22T19:37

Table of Contents

呵…以下根本是個人回憶錄



一、前言

動畫(A)漫畫(C)、遊戲(G)

我不會說這三個英文字代表我童年到青少年的全部
但可以說是很重要的一部分

遊戲玩過千百款,但回頭一看才猛然發現

「唉呀…原來我拿姆科(Namco)跟萬岱(Bandai)的回憶這麼多啊」


細數一下
從以小品聞名的召喚夜想曲(サモンナイト)
我還去買了黑星紅白的原畫集呢
大家耳熟能詳的超級機器人大戰(スーパーロボット大戦)
到讓我瘋狂玩了160小時(玩4輪)的re-ToD(テイルズ オブ デスティニー)
以至於到陪伴我度過我大學時代最後一段快樂時光的
信賴鈴音~蕭邦之夢(トラスティベル ショパンの夢)


喔對了
還有我前天剛網購的ToV(テイルズ オブ ヴェスペリア)
遺憾的是還沒收到
這些似乎都是Namco-Baidai旗下的產品呢

古人說:人生苦短,及時行樂
看來我還樂得挺徹底的


二、獨樂與眾樂


太多的感動無法訴諸指尖
太多的歡笑無法確切描繪


國中第一次玩超級機器人大戰F時,那流暢的戰鬥動畫已令我印象深刻
而至超級機器人大戰α、而至PS2的最後作:超級機器人大戰Z

每每令我感到驚喜於一步步邁向忠實呈現、流暢演出、帥氣滿點的戰鬥動畫
(以及用心的原創劇情跟刻意惡搞原作的ネタ…)

每每有朋友來我家看我打電動,甚於不解怎麼我那麼喜歡玩機戰

「機戰啊…是個看起來普通,但玩下去會上癮的遊戲呢,尤其你是機器人迷的話」



但是俗話說:獨樂樂不如眾樂樂



機戰固然好,但畢竟一人玩大家看,久了怪彆扭的
一起同樂當然最好囉

無奈我是個格鬥遊戲弱者
不管是PS2上的劍魂2、3、或者是PS3上的劍魂4
我的香華都只有讓人摔場外或砍倒的份
不過被可愛的Amy撂倒感覺也沒有那麼糟糕

意外地被朋友說我有M屬性


三、有朋自…他家來


有天我往我那疊都是獨樂的遊戲一望
拿起了遊戲時數已經120小時(第3輪)的re-ToD隨意遊玩了一下
只聽到門外響起鎖腳踏車的聲音,以及急促的門鈴三連響


我知道來了:一個集短氣、弱氣、唉聲嘆氣於一身的可愛傢伙


他坐在我沙發上看著我玩,沒多久我遞給他2P搖桿
又過不了多久,我就發現我被全滅了
他笑個不停,堅持不是他的錯
我癟著臉否定他搖桿接觸不良的論點


只聽到門外又響起沙沙的腳步聲,以及緩慢的門鈴二連響
伴隨著慢條斯理又溫和的語句穿過門縫傳了進來
「有人在家嗎~」


我知道成功來了:一個集廚藝、懶意、特殊技藝於一身的有趣傢伙


他把身後背的大背包放在沙發旁的地毯上,拿出他的筆電與一堆電線跟配件
慵懶地躺上沙發,略帶微笑地看著我的全滅畫面,展開他的筆電

我略帶希望地遞給他3P手把,聳了聳肩,鄙夷地瞪了一眼
朝我露出了一個燦爛到太陽都要掉下來的笑容
我只差沒用手把打到他快從沙發上摔下來而已


這是我大學最後一年的回憶
這是我跟Namco Bandai的遊戲、我的兩位好友、以及我們共同分享的最後回憶


四、傲嬌


長年在外留學,難得找到興趣相投的朋友
成功就是那麼難得的兩位

原先我們沒人理解相聚一刻的珍貴性
直到分離在即,我們才猛然醒悟
努力去填補空洞的記憶之球,但無奈地發現時間之河的湍急

我跟晨有個有趣論點:時間是個傲嬌
當你想忘卻時間的流動時,時間總是提醒你它的存在
當時間的流動對你不再那麼重要時,時間卻對你失去了興趣

「時間跟你一樣是個ツンデレ(傲嬌)呢」略帶嘲弄地笑著

我們苦思不要讓時間對我們有興趣的辦法


「那麼就玩第四輪吧,re-ToD露出天真(=無腦)的笑容

「……那不就會造成反效果?」 「啊?為啥?」

「你是不知道打電動時間過很快嗎?」我用憐憫的眼神看著

「……不管啦!やりましょうよ~っていうか、やれ!」堅定地說
就來玩嘛~應該說,給我玩!

「……有戰鬥的話叫我喔~」成功半躺在沙發上慵懶地加了一句
(手中的無線滑鼠沒停止動過)

於是
我們親愛的史坦兄(スタン)第四次偷渡上飛空艇被抓包
我們的人氣里翁兄(リオン)第四度※消音※
我們欠揍的巴爾巴托斯(バルバトス)第四遍被給予個爽快


大概是被時空幻境系列的緊湊戰鬥節奏、連段的爽快感
以及故事的動人給感染到
在史坦兄一行人完成他們的闖空門傳說後
意猶未盡地望向我尚未拆封的ToA(時空幻境-深淵傳奇)


是個日文…中途半端(不上不下)的傢伙
套句他的話:「我日文是無限趨近於二級程度的三級」
虧他是個把大三日文課程全部拿完的學生
中館老師以及池井老師大概要生氣了


我嘆了口氣,因為我要口譯,還要解釋文法
然後還要跟他鬥嘴、翻文法書證明給他看
(他有時會自我感覺良好地曲解文意)


「嗯~你們決定好了再跟我說~我都可以~
對了晚餐我做紅酒燉牛肉,還有味噌茄子」
成功蜷縮在毯子裡,躺在沙發上


不過最後我還是把ToA放入我的PS2

我果然是個傲嬌


於是我們就跟隨患有不治之症(中二病)的主角路克(ルーク)
天真可愛善良乖巧溫柔體貼的阿妮絲(アニス)
アニス名言:月夜ばかりと思うなよ…(哪天就別讓我堵到人…)

以及聰明冷靜斯文理性辛辣HoMo的眼鏡上校傑德(ジェイド)
還有其他路人(喂)一起踏上愉快的連段路途


五、御影與他的愉快夥伴們


就像每個故事都有結局,我們的共同回憶轉瞬就即將結尾

在鬥嘴和慵懶和傲嬌和美食和動漫和遊戲與時間的搏鬥中
做為結尾的故事,又是另一個Namco Bandai所寫下的章節


成功比我與都要早半年畢業
意味著這故事是個2008年12月底
主角之一即將要領學校發的便當的悲劇結尾

為了表示哀悼,我們三人在最後的假期,瘋狂吃著電玩大餐

成功一改以往的慵懶,積極地對在地GameStop攻城掠地
遊戲買了又換,換了又賣,賣了又買
我看店員都能從他背的背包認出他了


我對成功說:台灣又不是沒賣PS3遊戲…

「可是有不少遊戲是美國限定,或者比較好入手啊~」他慢條斯理地回話


架上已經沒剩下幾款看似有趣的遊戲了
但某角落的一片遊戲封面卻抓住了我的目光:那是我注意很久的遊戲

我驚訝於美國竟然會代理,因此大力慫恿成功嘗試這款JRPG

信賴鈴音~蕭邦之夢



並不像蕭邦在臨終之前做了一場虛幻的夢境
現實並非夢境,非常地確實

肝 非常確實地在暴


為了趕及成功回台前(23日)能好好品嘗這款遊戲

遊戲入手後(19日)
我們三人過了或許是人生中最忙碌充實的一小段時光


19日中午12點,我們三人聚集在家中
開始寫下這段故事的血淚暴肝末章


打開音響,仔細聆聽桜庭統所譜的壯大BGM
緊盯電視,以便抓準最佳時機按下防禦
(此遊戲的防禦是只有在特定時間點或節奏下輸入才判定有效)

晚餐時間
一邊吃著成功精湛廚藝的體現
一邊聽著蕭邦個人成就的高峰

但休息是短暫的;人生是不停的戰鬥
所以我們的肝繼續暴

半夜4點
慵懶地躺在沙發上的成功
以根本不知道他到底有沒有移動過的姿勢睡去
以我這輩子覺得最不可思議的姿勢享受他的片刻歇息

─ 他膝蓋跪在地毯上,雙手呈一字形
臉朝下深深埋進沙發墊中睡去

眼皮不停打架的我,無力去關心他到底會不會窒息,也就這麼睡去


時間再次傲嬌
早晨10點的陽光照耀著我

我心想:多美好的一天啊……又是個爆肝傳說的開始


若要簡單列出個爆肝傳說時間表的話,大概會像下面一樣


19日 12PM:開爆 遊戲第一輪

07PM:準備晚餐,休息時間

09PM:繼續爆

20日 04AM:勇者們,你們的英勇事蹟會流傳下去(睡覺時間)

10AM:勇者復活,再次爆

07PM:叫外賣,休息時間

08PM:仍舊爆

21日 05AM:從此以後再也沒人知道勇者的下落…(睡覺時間)

07AM:再來爆 遊戲第二輪

09PM:叫Pizza,勇者進旅館休息

10PM:還在爆

22日 04AM:魔王在城堡內苦等不到勇者(睡覺時間)

11AM:接續爆

10PM:成功回家整理行李…(隱藏迷宮打到最後BOSS,沒挑戰成功…)



成功順利地搭上回台的飛機
留下有著些許惆悵的我以及


再過半年
我與的人生道路又即將錯開……。




六、傳說的終章


四天內可以把同款遊戲幾乎全破兩次

此乃真勇者事蹟也


不過
就有如所有的偉大事蹟一般
伴隨著事蹟的終結
這個故事跟著也告一段落了…



這是我、晨、成功,與Namco Bandai遊戲所交織而成的故事



這是屬於我們的故事

This is our story.

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Tags: PS

All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2010-04-23T21:42
略看一下 看來這篇會Win XD
Necoo avatar
By Necoo
at 2010-04-28T07:14
我寫得太冗長了 應該沒什麼吸引力 ... @@
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2010-05-01T23:15
推推 這樣玩遊戲才是王道
Connor avatar
By Connor
at 2010-05-03T17:17
這篇文章值1000元~~太猛了@@
Hardy avatar
By Hardy
at 2010-05-05T15:33
推 Goooooood!
Megan avatar
By Megan
at 2010-05-09T16:44
有朋友一起玩是最棒的了
Sarah avatar
By Sarah
at 2010-05-10T15:46
Hazel avatar
By Hazel
at 2010-05-11T11:20
再來朝聖一下 讚讚讚!!
Candice avatar
By Candice
at 2010-05-13T22:15
感謝眾板友不吝給予拙作指教 <(_ _)>

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

James avatar
By James
at 2010-04-22T17:39
「明明就是我比較快拉~」 這一天我又在跟老哥爭奪PSP上第一款實感賽車的秒數排行 當我秒數超越了最佳的成績,我就會不停重播 並以炫耀般的口吻說明甩尾入彎的絕妙時機 亦或是抓準時機打開氮氣加速超越最佳成績的那一刻 之後PSP出第二款RR的時候我也瘋狂的去買了另一台PSP 好隨時能在RR的世界中奔馳及比賽。 ...

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

James avatar
By James
at 2010-04-22T12:37
萬代南夢宮?其實最早接觸的到底是哪一款遊戲已經忘記了。在合併之前,長久 以來的印象萬代就是鋼彈,機器人。南夢宮就是傳奇系列。不誇張,在資訊不發達的 時代,那時也不會想著到底玩過的遊戲是哪家公司出品的,所以當後來知道會吃幽靈 的黃色小精靈是南夢宮的,還有PS2時期很喜歡的小眾遊戲召喚夜是萬代子公司帕布 雷斯特出 ...

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

Edwina avatar
By Edwina
at 2010-04-22T12:36
不知道能帶給大家感動的遊戲是什麼, 對我來說,《機器人大戰》系列絕對排的上心目中的前三名。 時間大概是國中的某一個暑假吧 「那是什麼呀? 哥」 「這是機器人大戰,坐旁邊啦…我要玩了」封面上印著「……大戰F完結篇」 進入第一關「ㄟ都是日文耶,你看得懂喔」 「哈哈,我跟我同學借了攻略呀,裡面就有遊戲介 ...

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2010-04-22T11:44
「別人的童年可能是任天堂或洛克人陪伴著,      而我肯定的,是NAMCO陪自己走過一段童年的歲月。」   從母親的強褓中慢慢地、慢慢地學會站立雙腳走路。再到幼稚園的學齡 階段,父親的一個小小獎勵,讓我擁有第一台主機-GAME BOY。   耳邊響起Tank Force關卡開頭的前奏,緊張的坦克大戰隨著前 ...

「NAMCO BANDAI 與我走過的路」

Delia avatar
By Delia
at 2010-04-22T06:48
我還記得 我第一次購入的PS遊戲片 就是TOD命運傳奇 那時候、當然沒有命運傳奇這個譯名 叫的是時空幻境2 第一台PS 也是在大學時 自己打工賺錢省吃檢用買的 為了PS我順便還買了一台二手的小電視 在當時十年前的那個時候 我是自己一個人騎著破破的小五十 請老闆把他綁在我的後座 慢慢的以二十公里的速度載回來 ...