「NAMCO BANDAI 與我走過的路」 - PS
By Barb Cronin
at 2010-04-22T11:44
at 2010-04-22T11:44
Table of Contents
「別人的童年可能是任天堂或洛克人陪伴著,
而我肯定的,是NAMCO陪自己走過一段童年的歲月。」
從母親的強褓中慢慢地、慢慢地學會站立雙腳走路。再到幼稚園的學齡
階段,父親的一個小小獎勵,讓我擁有第一台主機-GAME BOY。
耳邊響起Tank Force關卡開頭的前奏,緊張的坦克大戰隨著前奏結束便
開始了。
同樣刺激的遊戲早在小精靈就已經存在,和不同顏色的小精靈處在爾虞
我詐的情況中,要如何吃大點點過關,確實讓當時年紀還小的我吃盡苦頭,
錢幣一枚一枚的投進大型機台,只不過是想得到一股過關的成就感而已。
直到現在去遊樂場,大部份的時候都是把代幣貢獻給太鼓達人。
年紀再稍長些,接觸到紅白機上的打氣人、打磚塊等等現在看起來畫面
簡單的點陣圖小品遊戲,卻總是能讓我忘記時間。
感嘆現在的遊戲系統越來越複雜,畫面和音樂也格外的精美,對遊戲破
台的時間也進而分秒計較起來,但在以前的遊戲裡,都不必在乎這些,因為
我們只是單純的想從遊戲裡找到快樂和成就感罷了。
國中時買了GBA,鐵拳的畫面讓我驚豔掌機也能做到像大型機台那樣的
效果,後來又讓我玩到廢寢忘食的遊戲是風之少年,多位可以操縱的角色,
靠著技能的巧妙不同,還有關卡的多樣性與敵人的互相抗衡讓我深深的愛上
這位大耳的主角,雖然後來出在PS2上的系列我並沒有機會玩到,但是GBA上
這款就足以讓我印象深刻了。
我的PS主機是到國二才買的,當時PS2已經推出三年,但我卻還在玩PS
主機上的實感賽車。這是我第一款PS的遊戲,看到後來PSP上的實感賽車附
贈的一二代片頭就足以讓我感動許久。順道一提,PSP還沒入手時,就已經
先入手實感賽車了,只因為這款遊戲可以算是我心目中第一的競速類遊戲。
而BANDAI在PS2上出品的海賊王也是我和同學們撕殺的空間,是不是朋
友就看艾涅爾有沒有可能扳倒魯夫了!
最後我想說件藏我心中很久的秘密。
我從小就很喜歡NAMCO的紅色字體MARK,但是從來不會特別去留意這間
公司背後的歷史,不過它確實在我生命裡根深柢固了,就像櫻桃小丸子的第
一代片頭,把寫著「冰」字的旗子掛在雜貨店門口,代表了日本文化,同樣
地,NAMCO的紅色標誌在我心中也同樣是代表遊戲的文化。
當2005年宣佈和萬代合併時,心裡還有點吃味和不捨,捨不得那個從小
陪伴我的紅色MARK離開我,取而代之的是全新的NAMCO BANDAI黃色字體。
可是再把實感賽車或太鼓達人2放進PSP開來玩,看到白底紅字的標誌
時還是會笑著想:老朋友,原來你一直都在,沒曾離開過。
十來年了,人生的旅途上擁有的主機,每一台都有NAMCO出品的遊戲陪
伴著,都有我親手操過的痕跡,有歡笑、有淚水、有氣憤、有低潮。
但NAMCO始終不棄不離的、默默的陪在許多玩家身邊,所以我敢大聲的
對別人說,NAMCO在我童年裡扮演著一個重要的角色!
一時回想起來,可能會漏掉些什麼,也提到了無關PS系的主機,但這些
都是我回憶裡的東西,我可以肯定,這間遊戲公司往後還是會繼續陪伴著我
,直到永遠。
draft 2010
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◢ │ ◣ ◢ ◣╱ 喂!那是我家耶!? █\
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而我肯定的,是NAMCO陪自己走過一段童年的歲月。」
從母親的強褓中慢慢地、慢慢地學會站立雙腳走路。再到幼稚園的學齡
階段,父親的一個小小獎勵,讓我擁有第一台主機-GAME BOY。
耳邊響起Tank Force關卡開頭的前奏,緊張的坦克大戰隨著前奏結束便
開始了。
同樣刺激的遊戲早在小精靈就已經存在,和不同顏色的小精靈處在爾虞
我詐的情況中,要如何吃大點點過關,確實讓當時年紀還小的我吃盡苦頭,
錢幣一枚一枚的投進大型機台,只不過是想得到一股過關的成就感而已。
直到現在去遊樂場,大部份的時候都是把代幣貢獻給太鼓達人。
年紀再稍長些,接觸到紅白機上的打氣人、打磚塊等等現在看起來畫面
簡單的點陣圖小品遊戲,卻總是能讓我忘記時間。
感嘆現在的遊戲系統越來越複雜,畫面和音樂也格外的精美,對遊戲破
台的時間也進而分秒計較起來,但在以前的遊戲裡,都不必在乎這些,因為
我們只是單純的想從遊戲裡找到快樂和成就感罷了。
國中時買了GBA,鐵拳的畫面讓我驚豔掌機也能做到像大型機台那樣的
效果,後來又讓我玩到廢寢忘食的遊戲是風之少年,多位可以操縱的角色,
靠著技能的巧妙不同,還有關卡的多樣性與敵人的互相抗衡讓我深深的愛上
這位大耳的主角,雖然後來出在PS2上的系列我並沒有機會玩到,但是GBA上
這款就足以讓我印象深刻了。
我的PS主機是到國二才買的,當時PS2已經推出三年,但我卻還在玩PS
主機上的實感賽車。這是我第一款PS的遊戲,看到後來PSP上的實感賽車附
贈的一二代片頭就足以讓我感動許久。順道一提,PSP還沒入手時,就已經
先入手實感賽車了,只因為這款遊戲可以算是我心目中第一的競速類遊戲。
而BANDAI在PS2上出品的海賊王也是我和同學們撕殺的空間,是不是朋
友就看艾涅爾有沒有可能扳倒魯夫了!
最後我想說件藏我心中很久的秘密。
我從小就很喜歡NAMCO的紅色字體MARK,但是從來不會特別去留意這間
公司背後的歷史,不過它確實在我生命裡根深柢固了,就像櫻桃小丸子的第
一代片頭,把寫著「冰」字的旗子掛在雜貨店門口,代表了日本文化,同樣
地,NAMCO的紅色標誌在我心中也同樣是代表遊戲的文化。
當2005年宣佈和萬代合併時,心裡還有點吃味和不捨,捨不得那個從小
陪伴我的紅色MARK離開我,取而代之的是全新的NAMCO BANDAI黃色字體。
可是再把實感賽車或太鼓達人2放進PSP開來玩,看到白底紅字的標誌
時還是會笑著想:老朋友,原來你一直都在,沒曾離開過。
十來年了,人生的旅途上擁有的主機,每一台都有NAMCO出品的遊戲陪
伴著,都有我親手操過的痕跡,有歡笑、有淚水、有氣憤、有低潮。
但NAMCO始終不棄不離的、默默的陪在許多玩家身邊,所以我敢大聲的
對別人說,NAMCO在我童年裡扮演著一個重要的角色!
一時回想起來,可能會漏掉些什麼,也提到了無關PS系的主機,但這些
都是我回憶裡的東西,我可以肯定,這間遊戲公司往後還是會繼續陪伴著我
,直到永遠。
draft 2010
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◢ │ ◣ ◢ ◣╱ 喂!那是我家耶!? █\
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By Donna
at 2010-04-22T20:46
at 2010-04-22T20:46
By Megan
at 2010-04-24T07:18
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By Vanessa
at 2010-04-24T09:35
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By Ingrid
at 2010-04-25T00:56
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By Skylar Davis
at 2010-04-27T18:38
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By George
at 2010-05-02T02:16
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By Skylar DavisLinda
at 2010-05-05T00:12
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By Callum
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at 2010-05-10T10:09
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at 2010-04-21T23:57
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