寶島Z 一款不能不去玩的好遊戲 - 任天堂

By Faithe
at 2007-10-29T13:58
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Table of Contents
包含圖片原文 http://www.wiiholic.com/node/1041
這幾天我沉迷在前幾天買到的寶島Z之中,寶島Z是CAPCOM推出的一款動作解謎遊戲,以活
用Wii Remote操作為最大訴求。
也許有人把這款遊戲想成薩爾達那類型的遊戲,不過其實感覺差蠻多的,寶島Z有點類似
於早期的電腦解謎遊戲,利用Wii Remote在遊戲畫面上這邊點點那邊找找,找出謎題就想
破頭把它解開,解開後就可以順利進行下一步遊戲。
角色
遊戲主角是Zack和Wiki這對組合,其中我特愛Wiki這隻黃金色的小猴子,尤其每次都在背
後追著Zack大叫《札~克~》聲音超級可愛的!
我印象最深的還有雪山魔王關Wiki被關在冰獅子之中時,時間如果脫得太長他還會說「我
看到眼前出現了美麗的花園」,這段我和朋友看到都大笑,超卡哇伊的!
畫面
遊戲畫面算是相當不錯的,畫面風格蠻獨特的,各關卡氣氛也營造的很不錯,每一關的感
覺也不大一樣,充滿著樂趣。
遊戲中火山、雪景、幽靈關的氣氛營造的特別讓我印象深刻,火山中四周佈滿著岩漿,雪
景則是白茫茫一片,感覺相當不錯!
音樂
音樂方面大致上也很讓人滿意,除了不同關卡上會有不同氣氛的背景音樂外,各部份音效
也製作的相當有感覺(像是幽靈關的音效就有點讓人毛毛的),但是語音上很可惜的有點
簡陋,如果扎克跟維齊的語音能夠豐富些,用類似於動物之森那樣的模擬語言說話也不錯
,遊戲中的語音有點簡單到讓人覺得有點吵,只是簡單的發幾個聲音而已。
操作
操作相當簡單,只要一個Wii Remote點畫面就可以行走跟找謎題,找到謎題就可以依照畫
面上得指示拿搖桿作動作,大致上都很好操作,但是還是不免要小小抱怨一下...簡單是
很好,但是移動就讓人很想生氣,每次緊急的時候都一定點不到自己要前往的位置,有時
候受限於地形會讓目標很難對準,如果移動是用Nunchuk來操作的話我想會好很多很多!
解謎時遊戲會要求玩家用各種姿勢握住Wii Remote(像是舞動壞利歐工房那樣),然後要
作各種動作解開謎題,有時候並不是就這麼簡單,像是拿到雙頭的鑰匙,結果發現另一邊
才是正確的,這時只要甩動Wii Remote像是把手把倒轉過來一樣就可以把鑰匙換個方向,
超直觀也超有趣的!
遊戲中如果失敗了,可以選擇直接跳回謎題一開始或是花費一個復活來繼續解謎,復活則
要靠金錢購買,除非非常有把握而只是不小心失手,要不然還是乖乖從頭吧。
解謎
這是這款遊戲最值得讚揚的地方,超多不同難度的謎題充斥著整個遊戲,有時候要靠直覺
有時候卻要花許多時間好好思考,卡關卡一兩個小時也算是小意思,但是卻不會讓人厭煩
,反而在解開的時候會讓人興奮的大叫大跳,成就感100%!
遊戲也為了避免難度過高而設計出提示功能,只要花費一個神之人形就可以得到一個提示
,神之人形需要靠錢來買,每買一次價格就會貴一點,因此必須要謹慎的使用。 (雖然
有時候提示超級... 沒意義 )
BOSS戰
每一個大關最後就會出現魔王關卡,每一個魔王都很有該關卡的感覺,打法也很多變,大
多只要好好觀察就可以找出魔王的弱點(當然,這跟打敗它還有很遠的距離 )
魔王關可以說是遊戲另一大特點,往往需要找遍整個地圖去利用各種不同的道具、地形去
找出打敗魔王的方法,超級熱血又超級刺激。
綜合心得
雖然說操作有點不順暢,但是整體來說這可以說是Wii推出以來最活用也最恰當使用Wii
Remote的遊戲,體感的使用讓人不會覺得厭煩,反而因為直觀的操作而沈迷其中,謎題的
設計讓人一玩還想再玩,玩法多變即使一玩好幾個小時也不會無聊。
雖然是第三方廠商推出的全新作品,但是卻是目前第三方中最成功的作品,如果還在猶豫
的,就去玩看看吧,相信我你不會後悔的!
--
歡迎光臨Nintendo Wii推廣部落格!
讓我們一起體驗Wii的神奇魅力吧!
http://www.wiiholic.com/
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這幾天我沉迷在前幾天買到的寶島Z之中,寶島Z是CAPCOM推出的一款動作解謎遊戲,以活
用Wii Remote操作為最大訴求。
也許有人把這款遊戲想成薩爾達那類型的遊戲,不過其實感覺差蠻多的,寶島Z有點類似
於早期的電腦解謎遊戲,利用Wii Remote在遊戲畫面上這邊點點那邊找找,找出謎題就想
破頭把它解開,解開後就可以順利進行下一步遊戲。
角色
遊戲主角是Zack和Wiki這對組合,其中我特愛Wiki這隻黃金色的小猴子,尤其每次都在背
後追著Zack大叫《札~克~》聲音超級可愛的!
我印象最深的還有雪山魔王關Wiki被關在冰獅子之中時,時間如果脫得太長他還會說「我
看到眼前出現了美麗的花園」,這段我和朋友看到都大笑,超卡哇伊的!
畫面
遊戲畫面算是相當不錯的,畫面風格蠻獨特的,各關卡氣氛也營造的很不錯,每一關的感
覺也不大一樣,充滿著樂趣。
遊戲中火山、雪景、幽靈關的氣氛營造的特別讓我印象深刻,火山中四周佈滿著岩漿,雪
景則是白茫茫一片,感覺相當不錯!
音樂
音樂方面大致上也很讓人滿意,除了不同關卡上會有不同氣氛的背景音樂外,各部份音效
也製作的相當有感覺(像是幽靈關的音效就有點讓人毛毛的),但是語音上很可惜的有點
簡陋,如果扎克跟維齊的語音能夠豐富些,用類似於動物之森那樣的模擬語言說話也不錯
,遊戲中的語音有點簡單到讓人覺得有點吵,只是簡單的發幾個聲音而已。
操作
操作相當簡單,只要一個Wii Remote點畫面就可以行走跟找謎題,找到謎題就可以依照畫
面上得指示拿搖桿作動作,大致上都很好操作,但是還是不免要小小抱怨一下...簡單是
很好,但是移動就讓人很想生氣,每次緊急的時候都一定點不到自己要前往的位置,有時
候受限於地形會讓目標很難對準,如果移動是用Nunchuk來操作的話我想會好很多很多!
解謎時遊戲會要求玩家用各種姿勢握住Wii Remote(像是舞動壞利歐工房那樣),然後要
作各種動作解開謎題,有時候並不是就這麼簡單,像是拿到雙頭的鑰匙,結果發現另一邊
才是正確的,這時只要甩動Wii Remote像是把手把倒轉過來一樣就可以把鑰匙換個方向,
超直觀也超有趣的!
遊戲中如果失敗了,可以選擇直接跳回謎題一開始或是花費一個復活來繼續解謎,復活則
要靠金錢購買,除非非常有把握而只是不小心失手,要不然還是乖乖從頭吧。
解謎
這是這款遊戲最值得讚揚的地方,超多不同難度的謎題充斥著整個遊戲,有時候要靠直覺
有時候卻要花許多時間好好思考,卡關卡一兩個小時也算是小意思,但是卻不會讓人厭煩
,反而在解開的時候會讓人興奮的大叫大跳,成就感100%!
遊戲也為了避免難度過高而設計出提示功能,只要花費一個神之人形就可以得到一個提示
,神之人形需要靠錢來買,每買一次價格就會貴一點,因此必須要謹慎的使用。 (雖然
有時候提示超級... 沒意義 )
BOSS戰
每一個大關最後就會出現魔王關卡,每一個魔王都很有該關卡的感覺,打法也很多變,大
多只要好好觀察就可以找出魔王的弱點(當然,這跟打敗它還有很遠的距離 )
魔王關可以說是遊戲另一大特點,往往需要找遍整個地圖去利用各種不同的道具、地形去
找出打敗魔王的方法,超級熱血又超級刺激。
綜合心得
雖然說操作有點不順暢,但是整體來說這可以說是Wii推出以來最活用也最恰當使用Wii
Remote的遊戲,體感的使用讓人不會覺得厭煩,反而因為直觀的操作而沈迷其中,謎題的
設計讓人一玩還想再玩,玩法多變即使一玩好幾個小時也不會無聊。
雖然是第三方廠商推出的全新作品,但是卻是目前第三方中最成功的作品,如果還在猶豫
的,就去玩看看吧,相信我你不會後悔的!
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at 2007-10-30T07:33
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at 2007-11-03T04:26
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at 2007-10-28T20:58
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