寶島Z全破了 - 任天堂

By Barb Cronin
at 2007-10-28T12:56
at 2007-10-28T12:56
Table of Contents
※ [本文轉錄自 Wii 看板]
作者: devon5 (Dev一) 看板: Wii
標題: [心得] 寶島Z全破了
時間: Sun Oct 28 12:55:50 2007
總共時間17個小時多一點,沒想到花了這麼多時間...
薩爾達系列我也玩過很多款,所以還蠻喜歡這類型的解謎遊戲的
遊戲長度我想應該不用擔心,因為破關之後 還有一些額外的寶箱可以拿
還有蠻多收集要素的,雖然不喜歡收集的人這些是沒什麼吸引力啦
不過主線就已經很豐富有趣了,而且之後想要重新挑戰關卡也很方便
畫面就如同大家說的,還蠻漂亮的,整體風格相當的一致
很多地方都做的很生動
音樂也蠻不錯的,我還蠻喜歡復活神那邊的音樂XDD,雖然我不是很想看到他
有的音效真的有點吵就是了...Zack跟wiki的語音要是能再多一點就好了
解謎方面,很多點子都很妙,而且我到破關不得已還是用了三次提示
看完之後,都會覺得自己怎麼沒想到。
不過,我覺得最後寶島的一個地方設計的實在有點扯
不看提示總覺得沒幾個人會知道怎麼過...
在魔王戰上面,跟解謎比起來,是另一種感覺,還蠻熱血的,而且利用各種方法
把魔王打爆,真是痛快
不過也是有些缺點,其實我覺得走路可以用Numchunk會比較方便
後期有些解謎很講求快又精準的時候,我常常會點錯地方,結果就要重來...
只好用復活來節省時間...
但是整體言之,這款真的蠻值得一玩的,推薦!
--
作者: devon5 (Dev一) 看板: Wii
標題: [心得] 寶島Z全破了
時間: Sun Oct 28 12:55:50 2007
總共時間17個小時多一點,沒想到花了這麼多時間...
薩爾達系列我也玩過很多款,所以還蠻喜歡這類型的解謎遊戲的
遊戲長度我想應該不用擔心,因為破關之後 還有一些額外的寶箱可以拿
還有蠻多收集要素的,雖然不喜歡收集的人這些是沒什麼吸引力啦
不過主線就已經很豐富有趣了,而且之後想要重新挑戰關卡也很方便
畫面就如同大家說的,還蠻漂亮的,整體風格相當的一致
很多地方都做的很生動
音樂也蠻不錯的,我還蠻喜歡復活神那邊的音樂XDD,雖然我不是很想看到他
有的音效真的有點吵就是了...Zack跟wiki的語音要是能再多一點就好了
解謎方面,很多點子都很妙,而且我到破關不得已還是用了三次提示
看完之後,都會覺得自己怎麼沒想到。
不過,我覺得最後寶島的一個地方設計的實在有點扯
不看提示總覺得沒幾個人會知道怎麼過...
在魔王戰上面,跟解謎比起來,是另一種感覺,還蠻熱血的,而且利用各種方法
把魔王打爆,真是痛快
不過也是有些缺點,其實我覺得走路可以用Numchunk會比較方便
後期有些解謎很講求快又精準的時候,我常常會點錯地方,結果就要重來...
只好用復活來節省時間...
但是整體言之,這款真的蠻值得一玩的,推薦!
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任天堂
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