富饒之城如何提高遊戲節奏 (8人模式) - 桌遊

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By Olga
at 2011-12-10T22:54

Table of Contents

※ 引述《GP03D ( )》之銘言:
: 我在想有沒有辦法修正選角色的規則?
: 選角色比較能猜到前一家選什麼的人選其實是第2人及倒數第2人
: 第2人猜到前一家選的角色的機率是50%
: 倒數第2人猜到尾家的機率也是50%
: 中間的人,拿到手上只有3~5張牌,要猜到前面誰選了什麼,是很有難度的
: 然後在8人模式下.其實首家沒有辦法100%確定什麼角色這一輪不會登場
: (因為蓋掉的那一張會給尾家選,尾家自己選一張再蓋掉)
: 所以8人模式本身就有多一點點的不確定性

原規則行之有年,想必是經過一些測試所形成,
我想,這遊戲在早期我剛接觸桌遊時,曾經非常的喜歡
但必須承認一下,這遊戲如果碰不到好的玩家一起玩
實際上是非常不好玩的一個遊戲。首先,我撇開個人情緒
就你推薦的玩法作一些分析。

: 我在想試一下這樣玩:
: ●●●
: 首 尾 <--座位圖
: ●●●
: 1.首家9選1,選完角色後
: 2.首家自選4張傳給左邊玩家,剩下4張傳給右邊玩家
: 3.尾家會從左右各拿到一張角色,最後再蓋掉1張

我們把上面的選角方式,從原本的:

① → ② → ③ → ④ → ⑤ → ⑥ → ⑦ → ⑧
1mim 1min 1min 1min 1min 1min 1min 1min

轉變成了新的選擇方式

⑤ → ⑥ → ⑦
↗ ↘
① ⑧
↘ ↗
⑤ → ⑥ → ⑦
1min 1min 1min 1min 1min

假定,每個人每次選擇是 1 分鐘,會從原本的 8 分鐘,變為 5 分鐘,
之後的遊戲流程正常進行,和原本規則下的時間估計為相同。

效率提昇了 37.5% (此單純選角而言)

編號的目的,主要是要讓大家瞭解選角的 "機率",幾乎雷同於原本的
5 6 7 8 的感覺,只是分成 2 條線罷了。

----

接著,探討 "首家優勢" 所帶來的好處,是否會成為困擾?

首家,絕對會得到 100% 的選角優勢,必定分配 左/右 兩線角色能力
(改名叫 仲裁者,說不定更貼切,他的行動方式)

① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧
──────────────────────────────────
選角率 89% 78% 67% 56% 44% 33% 22% 22%

前方識破率 -- 50% 33% 25% 20% 15% 14% 12%
後方識破率 14% 15% 20% 25% 33% 50% -- --

第⑧家被識破率 50% 50% -- -- -- 33% 50% xx

(上表為原規則下的機率設定)


提昇了首家選角率為 100% 外,也順帶降低了被後方識破的機率

"國王" 的設定可能不再有趣,我一直認為設計一套桌遊困難的地方在對應,

前回合,決定成為國王前,必定為了下回合,將遭高機率的猜測的風險,

現實生活上也是,王者,即在位者,需時時刻刻為自己的一舉一動所考慮

否則很容易被周圍的人所取代或弄垮,高機率的設定其實很符合現實狀態。

如今,新的系統只剩下了 20% 的猜中機率,身為王者安全了不少。

第一家決定了 2 條選擇支線的角色分配,著實也是一個好處和問題 。

針對其他玩家自由度下降,我倒是沒什麼優劣的看法,或是說,首家早就

為你鋪好路了? 選擇性變差,也大概是因為 5 6 7 8 選角效益所致。


其次,大家玩這遊戲,習慣性會 1 2 3 往前猜,5 6 7 往後猜,

殊不知,第 2 家要猜中尾家的機率也是 50%,或是第 1 家也是,

如果提起了第 8 家是大家認為的最高分者,其實會有往前往後的猜測中獎率。

怎麼選角和怎麼留角色給 5 6 7 家,也是 1 2 3 4 家要考量的,

只是我在大部分的局都不會看到這樣精巧的猜測對奕。

大家仍然選擇不斷的嘴炮來進行遊戲,如此,的確和原來的規則沒差多少。


遊戲需時 2 小時的話,選角 1 小時,叫號執行 1 小時,

如此的作法,節省 22.5 分鐘。(選角效率 37.5% ↑)

也就是說,原方式下進行遊戲,需時 2 小時,

新的方式進行遊戲,則需時 1 小時又 37.5 分。

實際上,需要請原 po 實測一下,另外,建議,改用皇帝,或稱之 "仲裁者"。


總之,有沒有必要為了簡省這 22.5 分鐘,來進行這內容已不太一樣的富饒之城

我個人認為,這是可行的 homerule,但原味已盡失。


: 這樣的效果我確定有:
: 1.選角色的總速度上升成2倍
: 2.次家變成2位,其猜到首家角色的機率從50%變成20%(首1+另一邊傳4張)
: 3.初始選角不蓋牌,首家100%可以選到想用的角色(原本的機率是89%)
: 4.首家以外的人選角的自由度下降很多(以前的次家可以7選1,現在4選1)
: 5.倒數第2家變成2個,其猜到尾家角色的機率是50%
: 這樣的玩法,我覺得可能不要用國王,選皇帝比較好
: 這樣首家會一直換人當
: 大家覺得呢?

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Tags: 桌遊

All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2011-12-12T06:09
有道理!
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-12-15T18:37
好驚人的分析 XD
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-12-20T12:27
末日審判
Susan avatar
By Susan
at 2011-12-21T03:15
真神人也...雖然我沒給他看懂
Megan avatar
By Megan
at 2011-12-21T13:57
我的結論是 --> 時間的確會變短 ^^
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-12-23T14:46
前面的圖是計算機組織pipeline嗎?@@
Christine avatar
By Christine
at 2011-12-24T12:28
如果增加了首家的優勢,就要用皇帝,首家才會一直換
Ina avatar
By Ina
at 2011-12-28T04:44
原版的富饒有時候會造成有人連續2~3回合當國王,尾家無法翻身
Mason avatar
By Mason
at 2012-01-01T10:08
我還在想首家傳牌下去的時候,可以自選還是隨機
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-01-02T16:14
應該說 為了減少首家優勢 所以才會選用皇帝吧
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-01-04T21:42
不能選牌遊戲樂趣砍一大半吧
Linda avatar
By Linda
at 2012-01-06T22:33
雖然我只會試一次這樣的玩法,還有件事可以討論的是次家變2位
Harry avatar
By Harry
at 2012-01-10T05:23
呃算了,如果首家選完後,隨機左右各傳4張的話,就沒那麼獨裁了

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By Anonymous
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at 2011-12-10T11:25
其實,用心得這個分類讓我有點心虛 頂多算介紹文吧,心得部份還蠻貧弱的 藉這篇來問一下,有沒有人成功用起始套牌打贏基本版的困難劇本啊@@ 圖文網誌: http://blog.xuite.net/fr014371/BG/55083109 =================================== ...

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Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-12-10T08:54
上次po這篇的時候,好像標題不符版規被刪,所以再重po一次 ------------------------------------------------------------ 死亡天使2方對戰規則 bgg原文原網址 http://www.boardgamegeek.com/thread/58073 ...