死亡天使:陸戰隊V.S.異形2方對戰規則 - 桌遊

By Daph Bay
at 2011-12-10T08:54
at 2011-12-10T08:54
Table of Contents
上次po這篇的時候,好像標題不符版規被刪,所以再重po一次
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死亡天使2方對戰規則 bgg原文原網址
http://www.boardgamegeek.com/thread/580735/brother-ravens-versus-rules-
genestealer-player-vs
短網址
http://tinyurl.com/ckrpk8x
說明:
死亡天使本來是一款合作打怪遊戲,經由變體規則,可將原遊戲變成陸戰隊V.S.
異形的2方對戰遊戲。
前置作業:
和一般玩法相同,但異形方起手先抽5張事件牌,每1回合可打1張,當5張事件牌
用玩後,才可重抽5張。
處理動作階段(Resolve Action Phase):
在此階段異形方可選擇棄掉1個異形群(Swarm)上的支援標記,以要求陸戰隊方重
擲對該群的攻擊結果。但像Claudio的英勇衝鋒(Heroic Charge)這類型特殊能力
,則不可要求重擲。
異形攻擊階段(Genestealer Attack Phase):
1.和一般玩法相同,異形方由上至下、由左到右執行異形群的攻擊,但異形方可
選擇不執行特定異形群的攻擊。
2.在此階段中,可執行以下動作其中之一:
(1)在任一異形群中,放置1個支援標記。
(2)任一異形群向上或向下移動1至2格。
(3)任一異形群執行側翼移動(flanking)。
(4)將1張異形卡,加入任一雷達信號堆(blip pile)中。
在此階段異形方可選擇棄掉1個異形群(Swarm)上的支援標記,以重擲對陸戰隊的
攻擊結果。
和上階段相同,若異形群遭受攻擊,異形方可選擇棄掉1個異形群(Swarm)上的支
援標記,以要求陸戰隊方重擲對該群的攻擊結果。
事件階段(Event Phase):
1.異形方取得本回合行動點數
(1)若有主要誕生(Major Spawn),異形方取得空氣閘門地形卡(Void Lock)上主要
誕生數量的行動點數。
(2)若有次要誕生(Minor Spawn),異形方取得空氣閘門地形卡(Void Lock)上次要
誕生數量的行動點數。
(3)依據事件卡上面的地形顏色,取得行動點數:
a.若為綠色,取得3點。
b.若為黃色,取得2點。
c.若為橘色,取得1點。
d.若為紅色,取得0點。
(4)若有側翼移動,取得2點;其他移動,取得0點
2.執行事件卡上的效果,如本能(Instinct)效果則依原規則由陸戰隊方執行。
3.選擇異形誕生地點,依地點顏色分別支付行動點數(綠點3點、黃色2點、橘色1點
、紅色0點),如果有複數地點顏色相同,則支付複數倍數的行動點數(例如:2張
綠點地形卡要支付6點)。
4.決定前項地點的異形誕生數量,每1異形支付1點(原作者建議同一地形卡異形誕
生數量不應超過主要誕生數量+1)。
5.異形可依一般玩法移動(有符合事件卡移動標記的異形群可支付0點行動點數進行
移動),或另花2點將特定異形群進行側翼移動。
6.行動點數無法保留至下一回合。
移動至新地點(When Traveling)
異形方可支付在異形群上的任意數量支援標記,以抵消門的效果,每1異
形支援標記可抵消1個門上的支援標記。
其他可調整的變體可參考原文
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