如何玩中原大戰 - 桌遊

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By Ula
at 2010-09-06T00:23

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前幾天承蒙C大賞臉
寫了幾篇關於中原大戰的策略分析
希望有讓一些朋友更加了解這款遊戲,
並對它產生興趣.

我個人想在這邊提供另外一個討論的面向,
就是為什麼這款遊戲是被這樣設計的.

首先, 因為這個遊戲是標案下的產品,
所以它要符合標案預算才能投標,
說得清楚一點,
就是要先將內容物標示出來,
也就是在遊戲設計完成前,
這遊戲內容物應該有幾隻兵棋, 幾張卡牌,
遊戲盤與遊戲盒各是多大, 規格上都已經預定了,
因為這樣才能由審核單位判斷預算是否符合實際.

當然... 預先訂好配件再來設計遊戲,
確實有些不方便, 因為有時難免會因為遊戲機制調整,
而需要更多或刪減不必要的配件,
這點在標案上倒是有保留一些彈性 --- 配件 "可以多, 不能少",
因為多了就是由承包的單位吸收成本,
這倒是還給了一點設計的空間....


既然遊戲配件需要在遊戲機制完成前定案,
那麼這套配件最好保有一些彈性,
可以將之後設計的遊戲方案順利套入:

1. 遊戲盤 - 這顯然是需要的, 尺寸則是根據遊戲盒尺寸決定,
而之後的地圖美術與數據設計則必需配合這個遊戲盤尺寸.

2. 骰子 - 先放兩個骰子大概可以解決很多遊戲需要的亂數問題,
後來決定多放一顆.

3. 兵棋 - 為了呈現有時代感的士兵和鐵甲車單位,
在寫企劃時就已決定要為此開模,
因為這也會讓遊戲內容物比較充實,
不過也因為成本問題, 當時定案估計使用50個,
後來大放送到70個

4. 卡牌 - 這算是所有配件中最重要的一部份,
因為卡牌是個良好的資訊載體,
有足夠的版面可以放圖、放文字,
如果我們選擇以小的硬紙板 (或稱tile)
來表現人物或部隊,
或許有些人物背景或功能便難以直接標示.

當然, 這和設計者本身較慣於思考卡牌遊戲,
也是有很大的關聯.


因此, C大曾經提到 "這遊戲其實要 extension 比想像中的容易"
正是因為,
遊戲機制一開始就是為了能符合未來各種可能調整的方案而設計的,
遊戲在上市之後, 玩家只會看到這個上市的版本,
但在機制定案之前, 各種可能的機制都被討論過,
這些討論一方面要考慮以現有配件來呈現想表達的歷史,
另一方面則要與時間賽跑.

不論是遊戲的人數設定、勝利條件設定、據點選擇、交通線的設定...等等,
都是在標案通過之後, 委託方與設計方互相交流提案, 反覆琢磨而成,
C大提到這個遊戲的幾項特徵中, 我認為其中兩點尤其重要:

"這是 Deck-Management game"
"地圖上的士兵並非真正的戰力, 而是一個 token."


1.因為卡牌成本控制在兩副,
110張牌基本上是分配給五位玩家使用,
如果每張牌是用完即丟, 那麼回合數可能會很少
或者每張牌的出牌順序會有明顯的優劣,
所以, 它形成了類似Dominion的循環牌堆設定.

2.同樣, 兵棋也要考慮五人份的使用量,
如果兵棋的消耗速度太快,
就會和 "大戰" 的感覺有衝突,
所以, 兵棋在遊戲中代表的是 "據點控制力" 或 "防線" 的概念,
也就不是一般直覺認為的 "戰力".


最後, 這篇文章目的,
並不是要為中原大戰中,
某些不受玩家喜愛的機制或者平衡問題做平反,
更不是要抱怨遊戲設計受到限制 XDD

在此, 僅僅是以中原大戰為一個案例,
與大家分享設計師個人的經驗,
其實, 因為成本或配件考量而反過來修改機制的設計發展過程,
在 每一套遊戲中 , 或多或少都發生過.

遊戲設計並非完全是以天馬行空的大膽創意當主角,
而將使用的配件當成配角,
如果只是讓配角盡可能地去配合主角,
那也不是不行,
只是最後出版的可能是一套要五千元的遊戲.

如果不希望遊戲定價嚇到消費者,
那麼控制成本的問題,
其實不是設計師創意的障礙,
而應當是設計師該好好看待的一門功課,

希望對設計、出版有興趣或有經驗的朋友,
也可以來討論討論.



ps.比如說...
遊戲中的卡牌要以55張為單位來設計,
或許就是很多新手設計者不曾想過的事情. : P


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Tags: 桌遊

All Comments

Brianna avatar
By Brianna
at 2010-09-09T09:12
推推!!
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By Necoo
at 2010-09-09T17:44
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By Connor
at 2010-09-13T01:06
推 也希望能有擴充!
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By Regina
at 2010-09-17T20:50
你覺得這篇文章讚
Odelette avatar
By Odelette
at 2010-09-22T11:58
桌遊設計也是有現實的一面,設計師的經驗是最好的教材!
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By Adele
at 2010-09-23T15:14
推!作者是設計者嗎?

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By Andy
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By Victoria
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這個網站不錯 你可以參考一下 http://fongyun.xanga.com/722856083/expansions-for-power-grid/ 在中國地圖中,遊戲的流程與基本版差異極大,所以拿掉的電廠會影響遊戲的進行 首先看基本版抽掉的卡片 ========================= ...