如何在時限內過橋問題 - 推理遊戲

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2008-09-15T11:48

Table of Contents

※ 引述《iamapanda ()》之銘言:
: 想請問大家一個問題~
: 不知道以前有沒有人問過~
: 有一家5口~在夜晚時要過橋
: 每一個人的速度都不一樣~
: 從橋的一端走到另一端分別要花1秒~3秒~7秒~9秒~11秒
: 這家人手裡有一盞油燈
: 一定要拿著油燈才能過橋~
: 但油燈只能亮30秒~而橋一次最多只能走2個人~
: 請問這家人要如何在30秒之內全部過橋
: 要注意需要有人把油燈拿回來
: 不能從橋的這一端扔過去........

我隨便寫一種解法

----------- 1&3過橋 7,9,11 (3秒)

1 3回來----------- 7,9,11 (6秒)

1 ----------- 9&11過橋 3,7 (17秒)

9,11 1回來----------- 3,7 (18秒)

9,11 ----------- 1&7過橋 3 (25秒)

7,9,11 1回來----------- 3 (26秒)

7,9,11 ----------- 1&3過橋 (29秒)

1,3,7,9,11 -----------


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All Comments

Kyle avatar
By Kyle
at 2008-09-16T13:51
第一個3秒的換一秒的不是會比較快?
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2008-09-19T18:33
不會,那樣的話第二次就沒辦法叫1秒的回來了
Ursula avatar
By Ursula
at 2008-09-23T05:21
(1.3)(1)(11.9)(3)(7.1)(1)(3.1)=29
Hardy avatar
By Hardy
at 2008-09-27T04:26
(1.3)(1)(1.5)(1)(1.7)(1)(1.9)=27 我的意思
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2008-09-30T11:42
我自己弄錯了 抱歉XD
Elma avatar
By Elma
at 2008-10-05T11:17
3F正解

從遊戲中想到的機率問題~~

Belly avatar
By Belly
at 2008-09-13T07:20
※ 引述《afdm1234 (勳)》之銘言: : 玩過線上遊戲的人應該都知道有衝裝備這個東西 : 假設衝武器的成功率一律為40%.....失敗武器馬上消失 : 沒有所謂的安定值...也就是+0 ~~ +1就只有40%的成功率 : 那如果我的目標是把武器變成+9 : 若我從商店中買了100件+0的武器.... ...

從遊戲中想到的機率問題~~

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2008-09-13T04:14
※ 引述《afdm1234 (勳)》之銘言: : ※ 引述《afdm1234 (勳)》之銘言: : 從推文看來...似乎大家都認同機率是一樣的 : 確實....我朋友在遊戲中問我時...我第一反應也是覺得機率是一樣的... : 但後來我想想....總是覺得有盲點在....請高手幫我解開一下 : 一.若把40% ...

從遊戲中想到的機率問題~~

Isla avatar
By Isla
at 2008-09-13T02:53
※ 引述《afdm1234 (勳)》之銘言: 從推文看來...似乎大家都認同機率是一樣的 確實....我朋友在遊戲中問我時...我第一反應也是覺得機率是一樣的... 但後來我想想....總是覺得有盲點在....請高手幫我解開一下 一.若把40%的成功率理想化... 若想成過一次就會失敗一次( ...

從遊戲中想到的機率問題~~

Belly avatar
By Belly
at 2008-09-12T21:08
玩過線上遊戲的人應該都知道有衝裝備這個東西 假設衝武器的成功率一律為40%.....失敗武器馬上消失 沒有所謂的安定值...也就是+0 ~~ +1就只有40%的成功率 那如果我的目標是把武器變成+9 若我從商店中買了100件+0的武器.... 我用兩種方法點 1.一件就直接點到9...期待連續過9 ...

幸運的女子們(解答已出)

Olive avatar
By Olive
at 2008-09-10T22:16
※ 引述《pyb (音樂無可取代)》之銘言: : : 先劃一個九公格 : : 左邊三格填上三個女孩的名字 : : 中間三格每格都填上三個建築物 : : 右邊三格每格都填上三條顏色的狼 : : 然後開始用刪去法 : : 5個條件中除了3其他四個都刪掉一些東西後 : : 會發現中間的三格每格都剩下兩個建築物 : ...