女神異聞錄DS-7- 希望之歌 (NEUTRAL) - 模擬器

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By Valerie
at 2012-11-17T13:16

Table of Contents

神谷路線的最終戰其實跟篤郎路線比較像,但難度更高。
因為敵人不會去打篤郎路線的直哉,但會喜歡去打神谷路線的春澤,真是……
全部以第一輪的狀況來寫(第二輪的話幾乎不用攻略,碾過去就好了XD)
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˙19:30,表參道‧神谷事件-
1.選擇:[力を貸します(我願意幫你)]、
[ハルの歌は完成した?(確認春澤的歌完成了沒?)]
對話結束後,神谷加入,跟其他人比起來,真的是太簡潔了XDD
2.結束後,滿足條件時,望月麻里登場。
選[お願いします(就拜託妳了)],望月麻里加入。


-最終日‧希望之歌-


˙08:30,涉谷‧宮下公園-
1.會有非常多的對話跟選擇,但反正選啥都不會有影響了,自己選喜歡的吧
事件結束後,ジャアクフロスト登場,
選[よろしくホ(多指教ho)],ジャアクフロスト加入。
拒絕的對話也很靠北,最後還會哭著跑走XD
2.地圖畫面,右上角藍色小人,會呈現左右旋轉(搖擺不定)方向

˙FREE BATTLE(青山/強敵)-
0.另一個是水道橋,應該沒啥必要過去。
1.我這邊沒有紀錄,不過應該會有非常多特技需要補學。
這裡就徹底練功吧,目標是全體LV54。
不過建議練到LV49就可以先合底下的鬼女,幫助練功和繼續練合體材料。
總共會需要練三個鬼女來合成二個女神和一個魔王,好好加油吧:)
反正底下的合體清單,練到那個等級就趕緊合出來用吧。
不然光用目前的仲魔,會感覺突然弱到不可思議的程度XD
2.這個路線我是選擇使用神谷當第四個人,所以物理特技分散了些。
參考例:
篤郎=絕妙打/デスバウンド/メディア或ディア/三分活泉/物理激化/貫通
神谷=渾身一擊/暴れまくり/電擊系魔法/吸收追加/一分活泉/物理強化
3.因為有很多鬼女ランダ,物理反射又完全沒辦法破解。
所以建議篤郎和神谷都要裝備[雷の乱舞]之類的技能來對應。
反過來說學到[物理反射]後,也可以裝上來對付鬥鬼和魔獸,非常好用。
4.主角我這邊是LV54時,力17體17速16,之後升級就專心只長魔力。
5.本關過關優惠是645魔幣

˙惡魔合體(主角LV54):
上面說的三個鬼女,就放在女神和魔王底下的內容,不另外列了。
合鬼女時,如果能繼承到[覚悟の挑発]會更好用,務必繼承!
1.LV48女神ラクシュミ=天使ライラ+鬼女ランダ
‧鬼女ランダ=妖精ヴィヴィアン+魔獸オルトロス
‧魔獸オルトロス=墮天使デカラビア+邪鬼オグン
技能:メディアラハン/吸魔/サマリカーム/エクストラワン/全門耐性/物理反射
墮天使、天使和妖精都是之前合體和練過的,所以這個女神會非常強。
建議把能力值優惠都繼承到魔力,應該可以順利有30左右或以上。
光用吸魔就很夠了,不然女神還要用種族特技幫忙補血,MP會花超兇!
而同時因為速度應該不夠快,所以特技裝[エクストラワン]是個好選擇。
可以去競標直接買五星級クシミタマ,或者自己合也可以。
材料包含靈鳥バイブ・カハ(要練)或鬼女ハリティー即可獲得這個特技。
靈鳥X2是風精靈,鬼女X2是水精靈,
可以搭配土精靈(邪鬼X2最便宜)合成御魂,別忘了把特技繼承上去XD
因為等級最低,所以[物理反射]到終盤會非常明顯地好用XD
這個是可以量產的最高等級女神,再上去都是LIMITED。
不過我只合了一隻啦,沒必要真的四隊每隊都有女神,太誇張了。
2.LV52魔王アスタロト=魔神オーディン+邪神トウテツ
‧邪神トウテツ=龍王セイリュウ+靈鳥バイブ・カハ
‧龍王セイリュウ=女神ブリジット+神獸アイラーヴァタ
‧靈鳥バイブ・カハ=邪神オ-カス+墮天使デカラビア
‧邪神オ-カス=龍王マカラ+靈鳥モー・ショボー
‧墮天使デカラビア=鬼女ランダ+妖精シルキー
技能:デスバウンド/吸魔/万魔の乱舞/魔力無效/火炎無效/物理反射
[魔力無效]是天生的,[火焰無效]繼承女神,她終於可以休息了XD
[物理反射]繼承自鬼女,實際打到後面就知道,這個反射很重要!
畢竟這魔王等級不高,到後面會很危險!
除了魔神跟女神和鬼女都是練來的,其他都是競標買材料來合的。
3.LV52神獸ウカノミタマ=神獸アイラーヴァタ+精靈フレイミーズ
‧精靈フレイミーズ=邪龍X2
技能:ディアラハン/マハザンダイン/万魔の乱舞/衝擊反射/衝擊激化/全門耐性
之前練的神獸直接升階繼承[衝擊激化]吧
要用邪龍,就是要之前合的那個LV39邪龍的[萬魔亂舞]
4.LV52鬥鬼ヤクシャ=邪神トウテツ+妖精ヴィヴィアン
‧邪神トウテツ=鬼神タケミカヅチ+妖精ヴィヴィアン
技能:ディアラハン/デスバウンド/渾身の一撃/火炎無效/全門耐性/貫通
其實[貫通]還有個選擇是[物理激化],但[貫通]實用性開始很高,所以選這個
兩個妖精都是買的,把鬼神好好升級吧。
[ディアラハン]其實超好用,別把他蓋掉了!
5.LV53魔獸ケルベロス=邪鬼クドラク+鬼女ぺリ
技能:マハラギダイン/捨身の一撃/暴れまくり/勇者の精神/物理激化/全門耐性
兩個都是之前合的,所以累加能力值應該不差。
火焰魔法看起來很多餘,不過偶而還是會用到,先蓋別的技能吧。
[暴れまくり]等有MAG優惠,建議立刻換[デスバウンド(死亡彈擊)]。
不過這個之前練功時,也可以把邪鬼的技能先蓋過去就行了。
賽貝洛斯這次有物理耐性,所以這樣就全屬性有耐性+火焰反彈,非常好用。
6.LV53幻魔セイテンタイセイ=幻魔クルースニク+精靈エアロス
‧精靈エアロス=妖精X2
技能:八相發破/ディアラハン/捨身の一撃/全門耐性/物理激化/二身の殘影
其實也可以考慮合[貫通],不過[二身の殘影]也很難割捨哪。
只是當使用[ディアラハン]時發動二身殘影,真的會想罵人就是了XDDD
自己決定吧。[捨身一擊]也可以用MAG優惠換成[渾身]。
7.LV54女神ノルン=天使アニエル+鬼女ランダ
‧天使アニエル=神獸アイラーヴァタ+魔獸オルトロス
‧鬼女ランダ=魔王ヘカーテ+邪鬼レギオン
技能:常世の祈り/吸魔/サマリカーム/勝利のチャクラ/全門耐性/物理反射
邪鬼那邊可以繼承[吸魔],鬼女繼承[物理反射]。
材料上都是可以買到,反過來說就是沒有能力值繼承優惠XD
    因為材料上的天使那邊還可以繼承[萬魔亂舞],這裡會建議,
合成時的技能為[常世の祈り/吸魔/万魔の乱舞]
[サマリカーム]目前只能從女神ラクシュミ合,非常麻煩。
在此先裝別的技能,等後面CRACK到這個技能後,在等MAG優惠裝上。
聽起來好像很麻煩,但因為後半還有一次長期練功,一定會有機會裝的。
要換掉[萬魔亂舞]好像很虧,但其實完全不會。
因為女神常常還要用種族特技補血,再用亂舞會一口氣就乾了,
天生特技[勝利的輪光]根本是杯水車薪,說真的我還想蓋掉咧XDD
所以吸魔絕對要留,這樣女神和我方全體的續戰力會一口氣變超持久。
最後,由於有等級差的問題,[物理反射]越終盤會越有效果,務必要裝上。

˙09:00,九段下‧春澤事件-
1.談關於歌曲完成的事,後半有飯綱來談期限提早的事,選項可以任意選。

˙09:30,芝公園‧天音事件-
1.談關於伺服器和イザ・ベル戰的事,選項可以任意選。

˙10:00,芝公園‧天音事件-
1.イザ・ベル本身沒耐性的只有物理跟衝擊,所以攻擊小隊務必專攻這兩項任一。
2.技能:勝利のチャクラ
3.中間的火焰池,待在上面會每回合受到[狂信之炎]的火焰屬性傷害。
沒有M傾向的話,就避開這裡吧。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297948845
敵人只有三個,建議兩隊待在原地,兩隊各繞一邊推進。
左翼那個會靠近天音,所以一定要有女神準備幫天音補血
右翼主攻,建議小隊要擅長物理或衝擊,然後一定要有魔獸ケルベロス。
最後是,最好有魔力無效/耐魔力/魔力反射。
因此第二個小隊員派女神ラクシュミ是首選
4.VS.ベル神イザ・ベル。
攻擊方面,根據實戰,其實很常用[裁きの雷光]和[マハラギダイン]。
頂多加上物理攻擊,我還沒看過她用過幾次[萬魔亂舞]XD
所以火焰屬性和魔力屬性的耐性比較重要。
上面隊員,魔獸反彈火炎,女神反彈魔力,說真的非常有利。
那打她重要的是要卑鄙一點XD
對方有[灼熱之花]可以射程三格,我方就不要傻傻地被打好玩。
如下圖,先讓攻擊小隊位置在第四格,然後走過去打,然後打完逃回去原位置
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297949725
另一個用意是,其實攻擊她的位置,會被[狂信之炎]燒到,所以也不能待著。
然後每打完イザ・ベル,都會根據傷害比例,如下圖傷害到天音。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297950039
因為絕對不能讓天音死,是故必須有一隊在旁邊幫天音補血。
那太近又會被[灼熱之花]打到,所以建議用女神或鬼女遠距離補血
打到約HP30%前後時,會發生事件,進入後半戰。
這イザ・ベル的HP有多少,我忘記估計了,反正沒有很高就是了。
5.後半戰:
(a)火焰池變成湖水,不再會有傷害
(b)原本的敵人會消失,改出現無限增援的三隊SEXY天音。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297950322
這SEXY天音不會攻擊我方小隊,只會很專心去抓天音,要脫她胸口拉鍊(大誤)
(註:原名是[MIND天音],但沒關係,「SEXY天音,承認!」)
(c)天音會瞬間移動到我方初期配置附近,然後開始逃亡。
絕對不可以讓我方天音被SEXY天音抓到(好饒口XD)
因此上面說兩隊放在這裡,就是這個用意。
(d)原本幫天音補血的小隊,可以往回追殺一隊SEXY天音。
其他兩隊就各自迎戰一隊SEXY天音。
原本攻擊イザ・ベル的小隊,就專心繼續打イザ・ベル即可。
6.本關過關優惠是2300EXP和1500魔幣。
7.戰鬥後,會談到關於四天王戰的事。
對話結束後,天音加入。

˙10:30,池袋‧衛國寺事件-
1.學技能:攻擊全體化
2.先清完雜兵,然後再來圍攻即可。
3.VS.四天王ビシャモンテン。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297950766
大前提,兩旁的隊員都會ディアラハン,因此要儘速擊破。
四天王共通就是HP很高所以八相發破等特技威力非常驚人。
如果運氣好可以先攻擊削減體力的話,就會比較少危險。
反過來說,隊伍有物理反射則可以減少非常多的危險!
毘沙門天的弱點是冰結系,盡快打倒吧。
4.給予毘沙門天傷害後,便會立刻出現增援,第一次應該就是在其身邊
所以最好多一點小隊過去,比較可以互相支援。
這增援是一定回合固定無限增援,不用浪費太多時間打了。
(而且通常都會有鬥鬼夜叉,會放凶化+死亡彈擊,久戰不利)
5.本關過關優惠是2500EXP和1800魔幣。
過關後,鬼神毘沙門天合體解禁。

˙11:00,品川‧千岳寺事件-
1.技能學習:衝擊反射
2.因為距離的關係,這裡會建議先往上方打倒增長天和其附近的所有雜兵。
可以利用看清楚敵人的射程距離,讓三個小隊打倒三隊雜兵,
第四隊專心去貼近增長天,然後一口氣決勝負。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297950951
然後差不多我方又可以再行動時,廣目天才會抵達,剛好再次開火。
3.VS.四天王ゾウチョウテン、コウモクテン。
增長天怕衝擊,廣目天怕電擊,所以各準備一隊主攻(裝強化+激化)即可。
跟毘沙門天一樣,一開始的物理大技沒出來就很簡單。
出來的話,有物理反射倒也不用怕。
4.本關過關優惠是2700EXP和2100魔幣。
過關後,鬼神增長天和廣目天合體解禁,這次四天王是三缺一哪XD

˙11:30,赤坂‧飯綱與伏見事件-
1.交涉關於延後期限的事,選項可以任意選。
事件結束後,飯綱加入,LV55,這樣神谷路線的同伴就全齊了,超多人!
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135306531143

˙12:00,九段下‧春澤事件-
1.談關於寫歌進度的事,選項可以任意選。

˙12:30,六本木‧六本木Hills事件-
1.技能學習:同樣有非常多要學,沒意外應該是9個技能,而且幾乎都超讚。
可是呢,因為打完兩隊後,剩下的雜兵會消失
因此大概就是慎選可能學到的技能。
我這邊是學サマリカーム、 裁きの雷火 、 超反擊 、 衝擊吸收
(ラクシュミ)、(ベルゼブブ)、(ヤマタノオロチ)、(ガネーシャ)
目標就只放在最近的兩隊和別西卜身上。
剩下的,都可以利用自由戰鬥補學起來,不用太擔心。
2.最大的問題在於別西卜射程高達6格!
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297951136
因此持有[勝利息吹]的他,會傾向打無法反擊的我方,不斷補自己HP。
而且下述的產卵,沒有充分的解狀態異常角色,絕對會陷入苦戰。
別西卜是非常非常典型「知不知道攻略法會差非常多」的BOSS。
3.承上,最好一邊確認別西卜的射程,一邊趕緊打倒女神和幻魔兩隊,學好技能。
接著別西卜便會技能追加[產卵],剩下的小隊全變成如下圖的小別西卜。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297951317
由於對方也會用產卵,所以打起來會有點煩。
不過LV60非常好賺,要賺的人還是可以硬上一下。
懶的人,就可以看射程逃避一下,這小別西卜大約動1~2次就會自滅。
(透過產卵誕生的小別西卜,也是一樣的狀況)
4.VS.ベル神ベル・ゼブブ。
全屬性耐性+魔力無效+物理吸收,乍看之下只能用萬能系慢慢磨。
但其實可以用[貫通]搭配物理技造成傷害,光知道這點就可以決定性地改變戰況
因為我自己就遇過篤郎小隊全小隊用[凶化]+[死亡彈擊]直接一場轟爆的戰局XDD
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297951559
再來關於產卵,這是耗MP的萬能系攻擊
但由於別西卜的MP還真的很多,吸魔雖然可能吸乾,但也要花不少時間@@
沒什麼狀況的話,趕緊用物理系突破比較方便。
中了產卵後,在戰鬥中不會怎樣,但過一定行動順序後,
會讓寄主受到大傷害(約250~370),同時身旁出現一隊小別西卜
建議是立刻用アムリタ、常世の祈り或女神種族技能解除,所以才合了兩個女神。
最後是別西卜還滿常用制裁雷火,所以攻擊隊可以考慮裝魔力耐性技能。
由於射程和HP恢復問題,最好貼近射程極限,然後一口氣殺進去吧!
HP既然戰鬥後補278,那應該就是2780左右了。
4.本關過關優惠是2950EXP和2400魔幣。
打倒ベル・ゼブブ後,主角的HP補正倍率提升(HP最大值提高)。

˙FREE BATTLE(上野)-
1.這裡低機率會出現女神ラクシュミ或女神ノルン,
因此可以把[メディアラハン]和[常世の祈り]給補學回來,稍微凹一下吧。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297952079
2.本關過關優惠是900魔幣。

˙FREE BATTLE(六本木/強敵)-
1.在這裡先好好打一、二場,把所有特技補學回來吧!
記憶卡在這裡會出現,我第一次拿就是魔幣1500了。
2.注意墮天使ムールムール明明天生和競標都沒物理反射,但敵人登場就會有XD
然後妖獸べヒモス有攻擊全體化、死亡彈擊、會心預言和二身殘影
萬一運氣差時,這個代謝症候群的胖河馬也是很恐怖的XD
記得把物理反射的仲魔放在隊伍左邊為上。
3.等技能學完後,可以參考下面的影片,專心只打初始位置附近的墮天使小隊賺等級
http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/124688363
順便展示一下我的女神搾汁機小隊(大誤)
這樣打練起來非常快,練到全體LV65其實不需要花太多時間的。
記得裝備魔力耐性、物理反射、火焰攻擊,就差不多了。
最理想是墮天使+妖獸X2,不過有時墮天使老頭會出來亂(火耐性又較少經驗值)
因為出現位置的兩個,有一個會比較遠,柚子會需要裝靈鳥或妖獸。
4.因為底下列的最終合體清單,要花非常多錢,
初估應該會需要13~15萬不等吧? 而持有金錢上限是99,999,不到10萬。
如果就傻傻直接練到全體LV65,會因為超過上限所以少拿好幾萬,
所以總之就是建議,先練主角到LV65(這樣才能合體),
然後差不多快到持有金錢上限時,先去合體,沒錢再回來繼續練。
(大概把一個同伴從LV58練到LV65,會有2~3萬上下吧?)
而且底下材料有不少還得練等級,所以可以摻在隊員中先一起練。
(有些小隊長魔力很強,如主角、柚子,就不見得需要小隊員攻擊)
總之,慢慢加油吧? 這是最後的練功和最後一次合體了。
5.本關過關優惠是880魔幣。

˙惡魔合體(主角LV65):
大前提,LV64龍王アナンタ、LV63墮天使ムールムール、LV60幻魔ガネーシャ、
LV49鬼神ゾウチョウテン、LV57鬼神コウモクテン都不用。
LV66邪神ニャルラトホテプ和LV71魔神アスラおう也不打算用,沒必要。
如果邪神改成那個銀髮(以下略)。
幻魔用我們的大聖爺也夠了,實際上還有兩位女神要沿用,這樣空格也滿了。
1.LV65鬼神ビシャモンテン=鬥鬼ヤクシャ+龍王アナンタ
‧龍王アナンタ=鬥鬼ヤクシャ+妖獸べヒモス
‧妖獸べヒモス=邪龍ピュートーン+龍王ケツアルカトル
‧邪龍ピュートーン=龍王ケツアルカトル+魔王ヘカーテ
‧龍王ケツアルカトル=靈鳥バイブ・カハ+妖精ジャックフロスト
=靈鳥スパルナ+妖精シルキー
技能:八相發破/デスバウンド/ディアラハン/火炎反射/全門耐性/貫通
最後拿來和龍王合出結果的鬥鬼夜叉,需要是競標五星級來取得技能。
中間合體用的夜叉則是隨便哪個都可以,有脂肪也無所謂(大誤)
因為等級是最高的,所以攻擊力其實會滿驚人的!
由於被火炎反射擋住,無法繼承[物理激化],但貫通會是比較好的選擇
2.LV64魔神シヴァ=神獸バロン+鬼女ランダ
‧神獸バロン=天使アニエル+妖獸べヒモス
‧天使アニエル=鬼神タケミカヅチ+龍王セイリュウ
‧鬼神タケミカヅチ=龍王マカラ+鬥鬼ヤクシャ
‧妖獸べヒモス=女神ブリジット+妖精ヴィヴィアン
‧女神ブリジット=龍王マカラ+墮天使オロバス
‧鬼女ランダ=墮天使ムールムール+魔獸ケルベロス
技能:渾身の一擊/デスバウンド/吸魔/超反擊/物理激化/貫通
合鬼女的魔獸,記得是要買持有[デスバウンド]的五星級喔。
墮天使則是要持有[貫通]
合神獸的部分,從妖精取[吸魔],從鬼神取[渾身一擊]、[物理激化]
如果真的沒鬼神,就只好從天使パワー升階拿[渾身一擊]
另外利用競標御魂買[物理激化]
其他沒特別說的,就是競標買的。
天生耐性超好,不過那[超反擊]真的只是扯後腿的技能="=
如果手上沒有神獸跟鬼女的話,檢索也不會出現這結果。
因此應該算是隱藏仲魔,不過DDS系列玩家應該都很熟這個組合了XD
我這邊是圖方便,合成物理型,所以[魔力覺醒]會稍微浪費掉吧?
……坦白說,DDS系列我合濕婆的次數真的很少,
主因是歷代往往他都是等級最高而且距離正常攻略很遙遠的存在XDDD
3.LV63女神アマテラス=墮天使ムールムール+龍王セイリュウ
‧墮天使ムールムール=鬼女ランダ+龍王アナンタ
‧鬼女ランダ=魔王へカーテ+邪鬼レギオン
‧龍王アナンタ=龍王ヤマタノオロチ+精靈アクアンズ
‧精靈アクアンズ=鬼女X2
‧龍王セイリュウ=靈鳥バイブ・カハ+妖精ヴィヴィアン
技能:常世の祈り/吸魔/サマリカーム/エクストラワン/全門耐性/物理反射
從靈鳥跟妖精可以各取得EXTRA ONE和吸魔(靈鳥需要練一下但現在應該超快)
從鬼女取得物理反射和全門耐性,合精靈的鬼女可以用四個一組的鬼女
其他沒特別寫的,就是競標買的。
攻擊用吸魔就可以確實給予傷害和維持使用補血/復活的MP,很穩。
怕攻擊力不夠,EXTRA ONE確實慢慢吸也很夠力了。
4.LV62妖獸べヒモス=妖獸モスマン+精靈フレイミーズ
‧精靈フレイミーズ=鬥鬼ヤクシャ+任意鬥鬼
技能:渾身の一擊/デスバウンド/ディアラハン/攻擊全體化/全門耐性/貫通
能力值繼承優惠,因為是繼承之前的妖獸,所以應該還可以啦。
[渾身一擊]這個管道繼承不到,先繼承[メディア],之後用MAG優惠替換
鬥鬼使用五星級才會能繼承[死亡彈擊]與[貫通]。
同樣是空格不夠,所以只好放棄[物理激化]。
速度跟魔力都很低,但因為是暌違已久的妖獸,所以還是只好用XD
對墮天使那種會用テトラカーン的敵人就很不利了,沒輒。
如果女神可以先把該敵人MP用吸魔吸乾也是個辦法啦……
5.LV61靈鳥ガルーダ=鬥鬼ヤクシャ+女神ブリジット
‧女神ブリジット=天使パワー+龍王ケツアルカトル
‧天使パワー=靈鳥モー・ショボー+幻魔クーフーリン
‧幻魔クーフーリン=邪龍ピュートーン+妖獸モスマン
‧龍王ケツアルカトル=魔王へカーテ+鬥鬼ビルヴィス
技能:メギド/渾身の一擊/デスバウンド/貫通/全門耐性/物理激化
其中幻魔和天使都會需要練一下,各自取得[物理激化]和[渾身一擊]
鬥鬼夜叉則是同買五星級,取[死亡彈擊]和[貫通]。
補血就不用了,使用內建的[メギド],效果也很好,補血交給女神吧
事後實際用,這個靈鳥真的超好用,高速度先發制人效果出奇地好!
我第二輪對ルシファー戰都還有派他上場,實在太好用了:)
看是要搭配天音還是柚子都可以,另一個就配妖獸吧。
6.LV60神獸バロン=神獸ウカノミタマ+精靈フレイミーズ
‧精靈フレイミーズ=魔獸オルトロス+任意魔獸
‧魔獸オルトロス=妖精ヴィヴィアン+龍王ペンドラゴン
技能:渾身の一擊/吸魔/万魔の乱舞/電擊吸收/勝利美酒/全門耐性
同樣從妖精取[吸魔],神獸那邊則是繼續繼承能力值優惠。
有點不上不下,自動技能又只能塞一個還得補弱點,
所以特技就變成萬能系為主,加個物理大技,MP不足就吸魔吧。

˙13:00,六本木‧教祖事件-
1.技能的部分還是很豐富,多達7個技能可以學。
其中S技能只能在這裡學,所以就把四個S技能全學到即可
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297952262
剩下的等自由戰鬥補學吧。
2.決定學習技能目標後,大概就可以確定四個人該怎麼移動。
中間兩隊建議搭配靈鳥跟幻魔來移動(或者靈鳥隊先走,然後神獸轉換)
其他兩隊就是一人走一邊。
然後中間兩隊就會有一隊要有被遠距離攻擊的心理準備
3.戰況大致分析來說是這樣:
(a)ベル・ベリト射程無限,所以一定會有一隊持續被扁==
耐性是電擊吸收,因此最好別派會電擊反射的人/技能出場
主要會用冰、電和物理攻擊,使用這三個屬性的耐性為主即可
傾向是通常會去扁最靠近的小隊,
因此中央兩隊,較靠近者配神獸バロン也是個好選擇。
(b)總共四隊信徒。
兩翼信徒打倒,都會立刻原地出現瘴氣跟增援,要立刻打倒跟消除瘴氣
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297952464
增援都會有墮天使ムールムール,所以別真的是純物理隊過去
中間的信徒打倒,會在ベル・ベリト身旁出現瘴氣跟幻魔隊。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297952916
因為幻魔移動消耗少,所以會一直跑過來亂,沒輒==
趕緊打倒中央信徒,並且開啟機關後,迅速跳躍過去消除瘴氣吧
注意S技能的效果,應該都不會很難打,大概就物反最需要注意吧?
[S狂戰士の魂]那一隊簡直跟出來自殺的沒兩樣……
(c)中間的機關需要兩個小隊都站在規定位置後操縱,
這樣兩翼的我方小隊才能移到ベル・ベリト那邊會合。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297953176
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297953788
(d)會合時,順便把瘴氣都消掉,就可以專心打ベル・ベリト了。
4.VS.ベル神ベル・ベリト
HP約2475,每次戰鬥結束會補HP495(20%)和MP20%。
耐物理而衝擊弱點,用物理攻擊需要使用[貫通],但效果奇佳!
衝擊系搭配激化和強化,也是可能一發700多再打。
總之前面學技能跟破機關比較麻煩還會被偷打,
真的貼身打時,篤郎小隊貫通+死亡彈擊一發約600傷害,
還沒打完一回合應該就可以確實幹掉了XD
5.本關過關優惠是3200EXP和2800魔幣。
打倒ベル・ベリト後,主角的行動力從53提高到56。

˙FREE BATTLE(最上階/強敵)-
1.其實沒啥必要打完,等級應該都很充足了。
重點在於學技能,底下的都要學到:
勝利の雄叫び、メギドラオン、電撃吸収、マカラカーン
前兩個是魔神濕婆,後兩個是神獸バロン持有。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297954417
濕婆原本就是低機率出現,需要凹,但都會在起始位置附近
神獸バロン順便凹一凹,應該也有在起始位置附近的配置機會。
打倒他們學到技能就可以撤退。

˙14:00,最上階‧バ・ベル召喚事件-
0.篤郎、春澤(NPC)強制出擊。
1.因為一開始バ・ベル沒跑出來,所以沒技能可學。
2.大概說明一下,神谷路線最終戰總共分成二階段:
(a)バ・ベル第一型態+無限增援雜兵
(b)バ・ベル第二型態
大前提,第二型態全仲魔消失,包括小隊長ジャアクフロスト會消失,
因此如果出擊派ジャアクフロスト,第二型態會只剩三個人!
技能會建議配置如下,準備只靠人類進行第二階段戰!
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135312584910
主角當作最後的堡壘,所以魔力無效跟復活、補血、咬緊牙關等都裝上
MP不足就用吸魔,EXTRA ONE是為了可以穩定吸兩次魔補MP。
柚子是前線堡壘,主攻是篤郎,完全放棄防禦而專心於強化火力。
神谷就輔助吧。
另外就是,理所當然地,第一型態請全靠仲魔打,人類隊長請節省MP。
3.第一階段:
這個路線的篤郎只是暫時無法操控,同時還要到中央會被打,
所以篤郎小隊可以派強一點(等級高)的仲魔當隊員比較好。
這階段的流程是:(1)主角等人先幫春澤和篤郎移動到中央三格任一
(順序是誰先抵達都可以)
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135312585251
(2)春澤會坐在中央,不會再移動了,
篤郎會移到她左邊,待機數回合(遇到戰鬥同NPC)
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135312585452
(3)バ・ベル登場,在春澤死亡前,打倒他即可過這階段
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135312585647
一點一點來說明跟攻略吧。
第(1)點:直接使用主角+幻魔/靈鳥移動到定點,然後神獸轉過去最快
考慮到春澤人在左邊,所以主角放左邊。
篤郎搭配幻魔/靈鳥,配置右邊然後跳過去就好,
建議不要立刻進去,引發事件,
先清場一下,把附近的墮天使和殺過來的幻魔先幹掉再說。
不然春澤絕對會死,特別是幻魔隊隊員全在時,春澤一定會死
神谷和柚子也可以趕緊過去支援,務必把敵人小隊全滅。
反正增援還要花點時間才會出現,而且還要繞路,這樣比較好,
不要留下小隊長,不然他一直打,我方一直迎擊,反而走更慢!
第(2)點:篤郎大約是2~3次行動以內就會可以回歸操縱,這樣就更穩了
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135312585980
第(3)點:只要春澤不死,バ・ベル就會維持在那裡。
然後不要拖拖拉拉,不然增援又跑去打春澤就很煩了。
4.第二階段:
到這個階段,バ・ベル會定期開地圖兵器打前方寬三格,魔力屬性+封魔!
另外則是會切換弱點。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135312586126
只會剩下人類小隊長,第一階段節省多少力量,就是關鍵。
其實這邊就是讓篤郎衝了,被打掛立刻用主角或柚子復活。
上面技能把主角跟柚子的MP準備得很充裕了,不要太誇張,應該沒問題。
如上圖亦可確認,バ・ベル在這個路線能力有調弱了。
看戰況,其他三人也可以衝上去一起打,不然會打有點久XD
6.全破後,選什麼都可以,自己開心就好。

˙關於全破繼承:
1.工作人員列表後可以記錄,然後讀取該檔可以開啟第二輪。
2.繼承內容:現在持有魔幣、現在持有仲魔、現在持有技能、
現在拍賣等級與評價、現在惡魔合體的顯示狀況(黑影還是圖片)、
主角提升的各種能力值
這邊我重申一下,因為神谷路線最終戰仲魔全消失,所以會產生誤解。
其實第一輪打神谷路線,開始第二輪時,仲魔還是會繼續繼承(是消失前的狀態)
不會因為說最終戰仲魔沒了,從這路線開始第二輪,就會完全沒繼承仲魔,都在啦
3.追加內容:標題畫面有本路線的代表角色,這邊是神谷與春澤。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135312586471
邪教之館合體可能等級99(無限制)、第七天中午ルシファー戰

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哈哈哈哈,我等著貼這個等好久了XDD
全女性角色的抱枕圖,解析度也夠大可以印! Let's go to 印刷店!!(大誤)
http://segamidaisuke.cocolog-nifty.com/blog/cat34300718/index.html
請注意柚子兩張圖的差異 >///<
……啊? 你說有少誰? 沒有啦,篤郎上篇也貼過了(挖鼻孔)

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連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥
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http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒…

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All Comments

Emily avatar
By Emily
at 2012-11-19T23:59
全女角少了飯綱 沒立繪真吃虧
Zora avatar
By Zora
at 2012-11-23T03:45
不不,沒有飯綱。沒那種人(大誤)
Ursula avatar
By Ursula
at 2012-11-23T18:40
這差異也太小了吧www 而且反而沒穿變有穿啊!
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2012-11-28T10:49
恩....PeroPero
Carol avatar
By Carol
at 2012-11-29T20:29
真是微妙的差異啊....若隱若現的美感啊...
Jack avatar
By Jack
at 2012-12-02T22:03
沒注意看還真看不出來XD

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By Iris
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【雜言】 我會做中文化主要還是松野的錯.....。 FF12讓我跑一次很high的低等級攻略後,我就很難從一般的玩法獲得滿足了。 後來因為一直提不起玩遊戲的興致,就開始看起我最喜歡的皇騎2的Rom data。 那時什麼都不懂,所以遇到一堆問題都要半猜半想、硬著頭皮解決。 然後.....就解析-andgt ...

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和天音路線共通的部分,就保持原樣,所以應該不少地方是相同的吧? 全部以第一輪的狀況來寫(第二輪的話幾乎不用攻略,碾過去就好了XD) ═══════════════════════════════════════ ˙19:30,青山‧直哉事件- 0.我想這個應該是非必要事件? 但有關就選一下吧。 ...

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By Ina
at 2012-11-16T10:29
最近自己其實還蠻迷這系列經典遊戲的.. 宇宙巡航艦(Gradius)是1985年由KONAMI在AC上發行的射擊遊戲, 自己最初是在115合一的合卡上玩到1986年發行的紅白機(FC)版本。 宇宙巡航艦的最大特色在於遊戲提供了武器升級模式, 藉由遊戲中打敗敵人所取得的膠囊,針對游標停的位置可以進行升級。 ...