女巫店※桌遊※我 - 桌遊
By Charlotte
at 2011-05-21T23:51
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當兵放假回來打開電腦, 一封信躺在信箱裡. "女巫店暫停營業." 我頓時
愣在那裡, 灰色而帶著些許歷史感的哀愁, 猛地襲來.
我從2002年開始接觸桌上遊戲, 一個還沒有甚麼"桌遊店"概念的年代. 那
時我透過高中學長姊接觸了幾款遊戲, 剩下的就都在女巫店學. 那時女巫店的
遊戲還少少, 只有一個小櫃子, 也還沒有所謂的"教學員", 只有老闆以及其它
很多教父教母級的玩家在這邊玩, 我就邊玩邊學邊認識各路玩家. 這是我桌遊
人生的開始.
也是從這時候開始, 我每年都到國際書展的攤位. 第一年我去學遊戲, 第
二年我開始偶而幫忙教些遊戲, 第三年我就發現我站在攤位教遊戲了.
從此我成了桌遊團隊的一份子, 以"海豹"的名字, 開始在女巫店教遊戲.
我試著在女巫店帶給初次接觸桌上遊戲的新朋友, 我當初接觸時那種天空為之
一亮的感覺. "原來世界上還有這麼好玩的東西!!" 我試著在女巫店傳達當初
的那份感動. 我希望我有做到.
於是女巫店幾乎成為我大學生活的一大重心, 有一陣子幾乎天天下課就往
女巫店跑, 可能教遊戲, 或是唸新進遊戲的說明書, 翻譯說明書, 或是其它事
情. 而這家小小的店, 似乎總是能不斷讓我感到驚奇以及感動, 源源不絕.
尤其記得, 每年國際書展前, 我們在女巫店開行前會議, 跟一些老朋友重
逢, 跟一些新朋友相識. 而書展後, 我們也在店裡開慶功宴, 開心慶祝之餘,
也同時告訴我們: 在這塊土地上, 有一群人, 擁有共同的嗜好, 也一同努力地
將我們所鍾愛的事物, 告訴更多的人.
即便參與教學這麼多年, 參與書展這麼多年, 每年, 我都還是會在女巫店
的慶功宴上, 再次感動.
我相信這就是女巫店所代表的精神, 不論是在桌遊, 音樂或是各方面上.
" 在這塊土地上, 有一群人, 擁有共同的嗜好, 也一同努力地將我們所鍾愛的
事物, 告訴更多的人."
當然這家店毀譽參半, 我身為過去的顧客與過去的員工, 我很清楚. 這家
店有很多值得欣賞的, 以及很多可以進步的地方, 這我們也都很清楚.
但無庸置疑的是, 這家店的歷史意義, 與它所承載的精神. 而即使燈暗了,
關上店門, 這些, 仍會永遠地傳承下去.
因為這不是結束, 只是另一個時代的開始.
謹致 台灣桌上遊戲界的未來
竹嵐(海豹)
--
切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情
因為這是我們活著的原因
--
愣在那裡, 灰色而帶著些許歷史感的哀愁, 猛地襲來.
我從2002年開始接觸桌上遊戲, 一個還沒有甚麼"桌遊店"概念的年代. 那
時我透過高中學長姊接觸了幾款遊戲, 剩下的就都在女巫店學. 那時女巫店的
遊戲還少少, 只有一個小櫃子, 也還沒有所謂的"教學員", 只有老闆以及其它
很多教父教母級的玩家在這邊玩, 我就邊玩邊學邊認識各路玩家. 這是我桌遊
人生的開始.
也是從這時候開始, 我每年都到國際書展的攤位. 第一年我去學遊戲, 第
二年我開始偶而幫忙教些遊戲, 第三年我就發現我站在攤位教遊戲了.
從此我成了桌遊團隊的一份子, 以"海豹"的名字, 開始在女巫店教遊戲.
我試著在女巫店帶給初次接觸桌上遊戲的新朋友, 我當初接觸時那種天空為之
一亮的感覺. "原來世界上還有這麼好玩的東西!!" 我試著在女巫店傳達當初
的那份感動. 我希望我有做到.
於是女巫店幾乎成為我大學生活的一大重心, 有一陣子幾乎天天下課就往
女巫店跑, 可能教遊戲, 或是唸新進遊戲的說明書, 翻譯說明書, 或是其它事
情. 而這家小小的店, 似乎總是能不斷讓我感到驚奇以及感動, 源源不絕.
尤其記得, 每年國際書展前, 我們在女巫店開行前會議, 跟一些老朋友重
逢, 跟一些新朋友相識. 而書展後, 我們也在店裡開慶功宴, 開心慶祝之餘,
也同時告訴我們: 在這塊土地上, 有一群人, 擁有共同的嗜好, 也一同努力地
將我們所鍾愛的事物, 告訴更多的人.
即便參與教學這麼多年, 參與書展這麼多年, 每年, 我都還是會在女巫店
的慶功宴上, 再次感動.
我相信這就是女巫店所代表的精神, 不論是在桌遊, 音樂或是各方面上.
" 在這塊土地上, 有一群人, 擁有共同的嗜好, 也一同努力地將我們所鍾愛的
事物, 告訴更多的人."
當然這家店毀譽參半, 我身為過去的顧客與過去的員工, 我很清楚. 這家
店有很多值得欣賞的, 以及很多可以進步的地方, 這我們也都很清楚.
但無庸置疑的是, 這家店的歷史意義, 與它所承載的精神. 而即使燈暗了,
關上店門, 這些, 仍會永遠地傳承下去.
因為這不是結束, 只是另一個時代的開始.
謹致 台灣桌上遊戲界的未來
竹嵐(海豹)
--
切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情
因為這是我們活著的原因
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By Gary
at 2011-05-26T05:45
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at 2011-06-14T00:28
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