打不贏農家樂的黃黃之打法心得(五) - 桌遊

Mary avatar
By Mary
at 2011-05-21T13:43

Table of Contents

這是一個玩農家樂被狂電的人的心得文,基本上只有一成左右的勝率,分數穩定在
33~40上下遊走,五十場下來平均分大概是37分上下。因此,這毫無疑問又是一個自
high文,不想聽我廢話的人可以罵句神經病然後離開。

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【農莊遊戲還是卡片遊戲】

希望前面亂七八糟一堆文能夠縮短這節的篇幅。我想應該是可以的,或許一個簡單
的圖表就差不多說完整個文章了。


卡片遊戲 ←───────────→ 農莊遊戲

吹牛大王 隱士
農民 施捨品
自耕農

在絕大多數的情況下,分數來源應該是來自農莊的發展,而非來自卡片。但是隨著
卡片威力的增加,有的時候農莊發展反而是被抑制的。

讓我舉個最簡單、也是最常見的例子。在沒有卡片的協助下,如果要麥子滿分,你
通常需要在第一季或者第二季的時候開始準備種植麥子,否則你很難在遊戲結束時弄
到八個麥子以湊出4 VP。但是絕大多數的時候,即使玩家手上一張相關卡片都沒有,
玩家也很少考慮「因為沒有卡片的輔助所以早期開始規劃種麥子」的策略,更常見的
是中盤以後再拿麥子種植,甚至是末盤的時候才去拿麥子。

為什麼?因為一個麥子和八個麥子只差了3 VP,那還不如放棄種麥子而去搶打井出
來。井(沒錯,它就是一張卡片)有4 VP,怎麼看都比腳踏實地慢慢種麥子划算。

這大概也就是為什麼農奴、叫賣販這些卡不受到青睞的原因。越早期走
農耕路線,這些卡片的強度也才能越早顯示出來。但還有誰要早期種田
呢?

我們可以說,農家樂可以是個卡片遊戲(為了打出卡片而最小化農莊發展)、也可
以是個農莊發展遊戲(最大化農莊發展,卡片做為輔助工具)。挑卡的時候,很大的
時候決定自己這場遊戲的走向。

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Tags: 桌遊

All Comments

Dora avatar
By Dora
at 2011-05-22T07:23
頭推
Mary avatar
By Mary
at 2011-05-22T13:21
我相信黃黃一開始想表達的是G-deck讓農家樂整體感覺
更卡牌遊戲了些~
Rachel avatar
By Rachel
at 2011-05-26T07:36
我也覺得好像農耕路線不好走了@@

農家樂變成卡片遊戲的一個例子

Steve avatar
By Steve
at 2011-05-20T10:54
※ 引述《WRATH (天道無親常與善人)》之銘言: : 後,保留同樣一盤遊戲的手牌,只是交換著用,勝敗、分數絕對不會和上一 : 盤一模一樣,這就說明了卡片的combo跟遊戲的勝敗並沒有直接的關係,也因 : 此我不認為農家樂是所謂的卡片遊戲。 是的, 在農家樂的卡片影響, 其實主要是「規則影響」. 基本上 ...

樂高 羊毛剪刀手

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-05-19T21:25
LEGO 樂高羊毛剪刀手 LEGO Spiele 3845 - Shave a Sheep 設計師: 倪睿南 出版商: The LEGO Group 出版年: 不詳 遊戲分類: 家庭遊戲 遊戲年齡: 5 遊戲人數: 2 - 4 人 遊戲時間: 少於 30 分鐘 遊戲機制: 擲骰,圖像辨識 遊戲介紹 孩子們最 ...

關於三國殺之桃一問

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By Edwina
at 2011-05-18T22:57
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Anima: Twilight of the Gods 英靈:諸神的黃昏開箱

Rae avatar
By Rae
at 2011-05-18T19:49
本次有眾多真相網誌版 http://nachimu.pixnet.net/blog/post/31011790 因為跟不同賣家訂的關係,ANIMA第2擴充比較晚才拿到 英靈:諸神的黃昏是ANIMA卡牌系列的最新擴充 在諸神的黃昏的劇情裡面,劇情接續著前作超越善惡... 冒險者們失敗了,強大的力量席捲了整個 ...

Anima: Twilight of the Gods角色翻譯

William avatar
By William
at 2011-05-18T17:53
ANIMA第二擴充 諸神的黃昏翻譯 因為卡片眾多又沒重複..慢慢翻orz 先來翻譯角色卡:) ===========傳奇角色=========== Clover - 幸運草 攻6速6 詭/氣 當你隊伍裡面必須死一個角色的時候,你必須優先選擇幸運草 Ophiel - 水星 攻5速3 魔/詭/氣 (翻轉)當 ...